[情報] 8/26 禁限牌公告

看板Magic (魔法風雲會)作者 (居於門戶之物)時間2月前 (2024/08/27 00:08), 編輯推噓22(22076)
留言98則, 18人參與, 2月前最新討論串1/1
https://bit.ly/4cMBomB 標準:沒事。 先驅/探索: 阿瑪利亞貝納維德阿格雷禁止。 https://scryfall.com/card/lci/221 驕傲血領索霖禁止。 https://scryfall.com/card/m20/115 近代: 翼展智慧拿杜禁止。 https://scryfall.com/card/mh3/193 悲慟禁止。 https://scryfall.com/card/mh2/87 薪傳: 悲慟禁止。 特選: 克撒傳限制。 https://scryfall.com/card/mh2/259 亂心飾品限制。https://scryfall.com/card/mh3/212 煉金/史蹟/timeless/爭鋒:沒事。 MH3的首席設計師Michael Majors對於禁止拿杜的文章:https://bit.ly/3WZUbFi tl;dr: Nadu, Winged Wisdom was a design mistake. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.68.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1724688504.A.33D.html

08/27 00:11, 2月前 , 1F
手甲:還以為我會先被禁呢
08/27 00:11, 1F

08/27 00:31, 2月前 , 2F
幾乎都不出意外領頭馬中槍,魔戒和獸人弓箭手又逃
08/27 00:31, 2F

08/27 00:31, 2月前 , 3F
過一劫
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08/27 00:35, 2月前 , 4F
“對於拿杜,我們設計時沒想過0費異能的存在”
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08/27 00:35, 2月前 , 5F
我聽你在叭噗
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08/27 01:55, 2月前 , 6F
很顯然 認識鱆人幻術師和韃魯靈學師的員工都死光了
08/27 01:55, 6F

08/27 01:55, 2月前 , 7F
你們公司出了這麼大的瘟疫應該早說啊 為什麼不早說
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08/27 02:37, 2月前 , 8F
黑弓在近代比較微妙..優質生物標竿但不到有他就能贏....
08/27 02:37, 8F

08/27 10:20, 2月前 , 9F
黑弓在MH3之後已經變成普通人了,沒必要禁
08/27 10:20, 9F

08/27 10:21, 2月前 , 10F
在薪傳他又負責壓制豆莖所以也不能禁,結果就這樣了(
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08/27 12:13, 2月前 , 11F
黑弓也算幫忙壓制猴子 但說他普通人 ...卡價可不普通
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08/27 12:16, 2月前 , 12F
我覺得黑弓的問題是讓屁股1的生物玩不起來
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08/27 13:37, 2月前 , 13F
玩不起來?看著滿街跑的貓跟猴子....
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08/27 13:42, 2月前 , 14F
討論卡價就有很多因素牽扯 但最直觀的因素之一不就魔戒這
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08/27 13:42, 2月前 , 15F
個系列.....嗯
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08/27 13:59, 2月前 , 16F
我又不是第一次印錯牌.jpg
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08/27 17:24, 2月前 , 17F
Edh現在混黑的也人手一弓啊 媽的貴死
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08/27 20:09, 2月前 , 18F
08/27 20:09, 18F

08/28 11:42, 2月前 , 19F
outman你拿貓猴這種極端例子那也沒有討論空間了
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08/28 11:42, 2月前 , 20F
未來要嘛繼續印這種破格的1費生物
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08/28 11:43, 2月前 , 21F
要嘛就是1費構築生物的低標是1/2起跳 不然都是垃圾
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08/28 11:46, 2月前 , 22F
在我心中 貓猴都設計得很有問題 目前只是有黑弓遮羞
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08/28 11:47, 2月前 , 23F
但這種惡性循環的設計方向 個人對摩登這樣發展很不舒服
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08/28 22:30, 2月前 , 24F
索霖禁得莫名其妙...
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08/28 22:57, 2月前 , 25F
嗯 索霖根本亂禁
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08/29 09:13, 2月前 , 26F
索霖就只是先驅三費旅法這樣太強了,近代以上根本沒差
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08/29 13:55, 2月前 , 27F
索霖就是看先驅能不能三費丟幹牌 還有以後出不出幹牌
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08/29 13:56, 2月前 , 28F
現在先驅三費確實有幹牌 也不是無辜被禁
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08/29 18:54, 2月前 , 29F
無辜的是悲痛吧 要這樣預防Ban牌怎麼不把戒指一起禁止了
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08/29 19:22, 2月前 , 30F
怒火才是最幹的,它是替悲働擋槍
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08/29 20:26, 2月前 , 31F
怒火五費 當手坑丟可以多抽一張 比較壞(?)
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08/30 09:43, 2月前 , 32F
怒火並沒有擋槍 兩個過份的點不太一樣 怒火在的一天鋪場
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08/30 09:43, 2月前 , 33F
類的套牌都打不動(例如以前曾存在的妖精 人魚 人類之類)
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08/30 09:44, 2月前 , 34F
悲慟是3換2 但有些套牌T1被這樣搞就完蛋。怒火是3換N也一
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樣某些套牌一次就可以被掃掛
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08/30 20:24, 2月前 , 36F
是因為Vein Ripper吧 根本倒因為果
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08/30 20:24, 2月前 , 37F
3回拍Vein Ripper的確很逆天 但之前也還好
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08/30 20:26, 2月前 , 38F
你告訴我索霖3回拍Vein Ripper之外 很可怕嗎?
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08/30 20:27, 2月前 , 39F
以前有抽牌騎士也沒再禁索林阿 那KIKI結界怎沒動呢
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08/30 21:41, 2月前 , 40F
禁索霖問題在哪 3費直接丟生物進來本來就壞掉 只是以
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08/30 21:41, 2月前 , 41F
前沒有夠強的吸血鬼而已
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08/30 21:42, 2月前 , 42F
不禁索霖禁Vein 那是要限制以後不能做高費強力吸血鬼?
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08/30 21:42, 2月前 , 43F
這樣才是倒因為果好嗎
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08/30 21:55, 2月前 , 44F
真的傻眼 出了Ripper發現 阿 索霖太強了 禁索霖
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08/30 21:56, 2月前 , 45F
拿掉Ripper哪張吸血鬼可以讓你3回看到絕望
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08/30 21:56, 2月前 , 46F
我是算愛打吸血鬼 不過現在主打藍白
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08/30 21:56, 2月前 , 47F
3回看到Ripper除非有掃場 不燃大概準備投
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08/30 21:57, 2月前 , 48F
設計的概念應該是 有索霖你應該設計平衡
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08/30 21:57, 2月前 , 49F
當然這遊戲也不是第一次這樣 XD
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08/30 21:58, 2月前 , 50F
我的邏輯是 索霖-3那麼侷限的條件 你還能設計出Ripper
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08/30 21:58, 2月前 , 51F
你要跟我說設計時沒想到很難相信啦
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08/30 21:59, 2月前 , 52F
反正也是多4張MR野卡沒差
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08/30 22:23, 2月前 , 53F
只是不知道探索紅黑吸血鬼是否還能打就是
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08/31 03:22, 2月前 , 54F
對不起,下次還敢
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08/31 08:28, 2月前 , 55F
其實還有七費公會長吸血鬼,665優點是沒有索霖也不會
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08/31 08:28, 2月前 , 56F
卡手叫不出來。但meta很多人打就禁的這理由是禁不完的
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08/31 14:41, 2月前 , 57F
還有12/12恐龍砲
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08/31 16:37, 2月前 , 58F
現在這個局勢確實是需要先把索霖給砍了 馬後砲的話就
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08/31 16:37, 2月前 , 59F
是這種空投效果應該綁個五費以下之類的限制
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08/31 16:39, 2月前 , 60F
設計索霖的人總不可能預想到會有瘋子跑去和恐龍組隊
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08/31 20:49, 2月前 , 61F
因為事實就是索霖+Ripper的效益很高 遠大於其他吸血鬼
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08/31 20:49, 2月前 , 62F
我才說我是建立在先出了索霖 然後你出了Vipper
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08/31 20:50, 2月前 , 63F
不過官方想禁玩家也不能怎樣 Vipper就是根稻草
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09/01 00:14, 2月前 , 64F
就像我上面說的 索林不死 要嘛之後吸血鬼設計被限制 要
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嘛在發生一次問題 那當然讓索林死一死 為了一張卡去對
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09/01 00:14, 2月前 , 66F
之後的吸血鬼卡加限制 怎麼都不合理
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09/01 00:16, 2月前 , 67F
而且3費當回合就可以丟任意吸血鬼 本來就很過分好嗎 水
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09/01 00:16, 2月前 , 68F
銀護身符四費還要四費啟動欸 這異能本來就作壞 被禁剛好
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09/01 00:16, 2月前 , 69F
而已
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09/01 09:21, 2月前 , 70F
索霖就算在先驅跟血脈開膛手的配合根本就還好而已
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09/01 09:23, 2月前 , 71F
那也只是三費準時配合到不好處理而已
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09/01 09:24, 2月前 , 72F
環境裡也早就有解法,掃場是最基本的解法,然後就是
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09/01 09:25, 2月前 , 73F
紅黑吸血鬼很怕棄牌
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09/01 09:28, 2月前 , 74F
在先驅裡像Sheoldred's Edic這種牌強度也足夠,可以拿來
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09/01 09:28, 2月前 , 75F
針對紅黑索霖
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09/01 09:33, 2月前 , 76F
Ban索霖我看根本就不是強度問題,而是有些人在T3被打爆
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09/01 09:34, 2月前 , 77F
在抱怨"沒互動性",真的很討厭這種ban法
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09/01 09:36, 2月前 , 78F
近幾年官方越來越注重"玩家感覺"而不是真正的強度
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09/01 09:39, 2月前 , 79F
但問題是這遊戲的本質就是零和博弈,你花再多的力氣
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09/01 09:41, 2月前 , 80F
去照顧那些cry babies的情緒 他們也終究是會被打爆
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09/01 09:42, 2月前 , 81F
到時候他們又開始怪其他的牌
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09/01 13:33, 2月前 , 82F
索霖強->設計平衡不是本該如此嗎?
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09/01 13:34, 2月前 , 83F
就是因為-3夠強 你就要設計平衡
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09/01 13:34, 2月前 , 84F
如果-3是丟誰都強 那當初就別出了
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09/01 13:35, 2月前 , 85F
3回準時出現 沒掃場真得是災難
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09/01 13:36, 2月前 , 86F
看起來官方就是要索霖死 出個逆天仔而已
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09/01 13:38, 2月前 , 87F
之前Vipper位置是5點騎士 就算3回出 手上有殺也還行
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09/02 11:33, 2月前 , 88F
誕生莢:first time?
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09/02 11:34, 2月前 , 89F
老威的經營策略從來就是有吵的有糖吃不是?
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09/02 12:01, 2月前 , 90F
鬼怪徵兵員活了很久後來才因為鬼怪越出越強而被禁
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09/02 12:02, 2月前 , 91F
本來整個系列都沒救的家鄉,因為幾隻強力牛頭怪出現
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09/02 12:02, 2月前 , 92F
Didgeridoo 的卡價也翻身
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09/02 14:15, 2月前 , 93F
可以從牌庫 Search本來就更恐怖 索霖好歹是放你手牌
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09/02 14:16, 2月前 , 94F
而且條件又限制是吸血鬼
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09/02 14:16, 2月前 , 95F
我上面是說 放你手牌的吸血鬼進場
09/02 14:16, 95F

09/02 14:19, 2月前 , 96F
就算天胡 你也要抽索霖+Vipper在手 然後3回準時出
09/02 14:19, 96F

09/02 14:21, 2月前 , 97F
我曾經看過對面3回索霖 想說完了 結果噴紅黑3/2
09/02 14:21, 97F

09/04 19:34, 2月前 , 98F
真的笑死啦 KIKI這種妖物沒禁
09/04 19:34, 98F
文章代碼(AID): #1cpAXuCz (Magic)
文章代碼(AID): #1cpAXuCz (Magic)