[閒聊] 指揮官賽制演進史
原文為reddit r/custommagic 自創牌設計
但因為內容過於寫實與驚悚,所以獲得了1500推的超高人氣
https://shorturl.at/5ajxJ
https://i.imgur.com/nUw66vv.jpeg
龍長老 {二}{黑}{黑}{綠}{綠}{藍}{藍}
傳奇生物~龍
7/7
在你的維持開始時,除非你餵食龍長老,否則犧牲之。
(它最喜歡三種顏色的魔法力,但它也喜歡牲禮、血祭、帶有靈魂的握手......)
踐踏,飛行,踐踏
如果你真的想要,你可以支付一點魔法力來增加龍長老的攻擊力,
或是讓對手棄掉所有手牌......端看你選擇了哪位長老。
說明:五隻元祖龍長老
https://scryfall.com/search?q=set%3Aleg+t%3Aelder
指揮官賽制的起源,Elder Dragon Highlander
初期指揮官限定只能從這五隻裡面選
https://i.imgur.com/jEQlf7g.jpeg
大討厭鬼 {黑}{黑}
傳奇生物~人類/惡霸
2/2
如果對手有什麼有趣的發展,它現在就沒有了。
你也會承受同樣的代價以示平衡,但是你不著急,可以慢慢來。
犧牲大討厭鬼:加倍此盤遊戲的時間。
說明:柯幫幹部布蕾德
https://i.imgur.com/lPLTqUN.jpeg
部族協同者 {白}{藍}{黑}{紅}{綠}
傳奇生物~(選擇一個部族)
6/6
威儀~只要部族協同者在統帥區中或戰場上,你便獲得一個免費替你的部族工作的結界。
祝遊戲愉快!
每當部族協同者攻擊時,你的部族之中的生物會變得超級酷。
說明:艾德嘉馬可夫
https://i.imgur.com/6I60w59.jpeg
樂趣機器人 {五}
傳奇神器生物~斥侯
1/5
無論你想要做什麼,樂趣機器人來相助。它會幫你達成目標,被禁之前手腳要快。
{白}{白}{藍}{藍}{黑}{黑}{紅}{紅}{綠}{綠}:只要樂趣機器人是你的指揮官,
你可以在你的套牌中加入任意顏色特徵的牌。你有興趣的話,也可以靠這個異能獲勝。
說明:不倦朝聖客戈羅斯
https://i.imgur.com/RPZsFEz.jpeg
價值堆積者 {二}{黑}{紅}{綠}
傳奇生物
4/5
守護{四}
若你將做什麼事情,則改為做兩次。
每當你將事情做兩次時,抽一張牌。
若價值堆積者死去,你可以感到小小的不爽。
說明:受詛國王寇沃
https://i.imgur.com/e4rTZQI.jpeg
犧牲永久物就可以抽牌,再犧牲更多永久物抽牌就可以做combo,很多很多很多的combo
https://edhrec.com/combos/korvold-fae-cursed-king
https://i.imgur.com/7a6Kz9q.jpeg
不是鳥 {一}{綠}{藍}
傳奇生物~非鳥
6/7
飛行
每當你配帶一個2005年來的武具時,如果你知道你該做什麼,你贏得此盤遊戲。
如果你不知道你該做什麼,每位對手得到一個無聊指示物。
此異能每回合只能觸發兩次。
說明:翼展智慧拿杜
https://i.imgur.com/rrxVdKh.jpeg
說個恐怖故事,藍綠合作
我收回「拿度以指揮官為代價維持了摩登平衡」這種不成熟的發言
現在指揮官的鳥問題好像比較不嚴重
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※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 07/02/2024 21:52:54
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