[閒聊] cEDH雜談

看板Magic (魔法風雲會)作者 (香烤秋刀魚)時間2年前 (2022/05/11 15:58), 2年前編輯推噓25(327254)
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看到前面的幾篇討論,我也被釣到了XD 過去比較常在巴哈發文(ptt大多是情報文), 今天就輕鬆聊,想到什麼就聊什麼吧。 沒什麼詳細的cEDH介紹就是了(但文還是很長) 對cEDH的問題,或者什麼樣的批評,都歡迎回覆,我也會盡量回的。 在我開始接觸cEDH的2020年,是cEDH很大的一個分水嶺。 塔薩先知的出現,導致flash hulk讓玩家風聲鶴唳,迎來了cEDH寒冬。 大量的棄坑潮出現,直到RC為cEDH玩家開一次特例,ban掉了閃現為止。 寒冬過後,迎來的是百家爭鳴,倒胃口套牌取代了flash hulk成為主流。 指揮官傳奇和紅色的超進化、阿典拿下第一次大型實體錦標賽、 維諾塔和無組合技死鎖的崛起、到目前再度回歸的中速兩小時對決…… 對於喜歡複雜變化的我來說,相見恨晚啊~ 在COVID的影響,以及官方過去幾年對賽事的消極態度下, 國外也帶動了一股線上指揮官的風潮。 這些玩家,更多是從傳統的構築賽制加入指揮官,也就是大家口中的Spike, 自然引起了休閒/競爭指揮官的激烈討論,連帶著代牌與pubstomping的議題。 在這些討論的影響下,也越來越多人接觸到,並加入了競技型指揮官的行列。 然而,目前在台灣,競技型指揮官似乎還是不適合討論和推廣的禁忌。 希望能藉由這些討論,多少引起更多玩家的興趣。 畢竟,誰不希望別人也能喜歡自己喜歡的遊戲呢~ 「二回就結束,洗牌遊戲很無聊」、「就DC先知,UUB誰不會」 每次看到這些評論,除了覺得說的人在雲,我更多是覺得很可惜。 這麼有趣、豐富且變化多端的遊玩方式, 就只是因為一些成見,而失去了體驗的機會。 我想說的是:先試試看,多少了解一下,真的不喜歡再說嗎! 就像所有的構築賽制,在過去以及接下來的未來, cEDH都有可能發生meta大幅度改變,甚至到令人厭惡的程度, 但至少目前而言,cEDH的環境是十分健康的。 UUB強嗎?真的很強,定義環境的強度,以至於沾藍黑都得帶一下。 但真的討厭UUB的話,環境中有的是不帶UUB的套牌。 據我的觀察,很多台灣的cEDH玩家甚至會故意避開UUB的套牌, 並且在多人遊戲中,三個對手更有機會能夠懲罰你所犯下的失誤。 即使看起來真的很像薪傳,但遊戲過程絕非一對一的對局中能體驗的。 無論是看看牌表、觀看對戰影片或實際坐下來遊玩, 只要真的去體驗和了解,很多關於cEDH的偏見就能夠輕鬆解開了。 至於最後會不會留下來倒是其次了。至少也看見指揮官的不同面貌。 為什麼我會說,至少了解一下cEDH? 作為玩家集體開發的結晶,cEDH無疑是EDH中執行獲勝的套牌天花板。 當認識到了極限後,我認為玩家就能更從容地拿捏自己套牌的強度。 我自己觀察到的是,許多玩家會在心中先設想了一個cEDH的樣子; 在強化自己的套牌的時候,只要不是組到那個幻想的cEDH的樣子, 那自己的套牌就是「休閒」套牌了。 cEDH也許真的和Sheldon Menery當初設想的EDH差很多, 但你手中的套牌,真的有離cEDH很遠嗎? 你在做的事情,跟cEDH套牌真的有差很多嗎? 每當新系列發售,玩家總是會將更強的卡放入自己的套牌, 重印導致的價格下跌,也讓玩家能把過去收不起的單卡放到套牌中。 不知道天花板的真實樣貌,怎麼能知道自己的套牌離天花板有多接近? 更不用說誠實地面對自己的套牌強度了。 比起c或不c,我相信大家其實更在乎的是自己套牌強度合不合適。 你希望你的勝利,是因為自己真的比較厲害,還是純粹的套牌強度輾壓呢? 當休閒套牌與競技套牌的強度邊界越來越模糊, 強度的問題已經不再是休閒or競技,這樣能一刀兩段的分法。 如今,c或不c,更多只是讓玩家群體吵起來的說詞而已罷了。 有趣的是,玩家會一邊抱怨強度越來越高, 同時卻也一邊提升自己套牌的強度。 明明玩家可以選擇不要提升自己套牌的強度, 卻最終還是選擇提升自己,而不是試著說服其他人不要組到那麼強。 為什麼呢?很簡單,想贏嗎! 速度會加快,終究是玩家了解並選擇去最佳化自己的套牌。 我個人的休閒套牌,至少都有一兩年沒更新了, 依舊保持著一回地,二回徒長這樣已經跟不上時代的速度。 即使大部分的時候都會輸,那又如何? 休閒嗎,有玩到就好了。 當在意起勝負的時候,你早就不是當初休閒的你了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.120.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1652255913.A.214.html

05/11 16:01, 2年前 , 1F
不錯啊
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05/11 16:02, 2年前 , 2F
就很多人喜歡把價值觀互壓在對方身上
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05/11 16:02, 2年前 , 3F
莫名其妙
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05/11 16:03, 2年前 , 4F
現在還要事先講好打休閒還是競技
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先講好還是很重要的,就是為了要避免掉不舒服的遊戲預期和體驗

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只針對最後一行有點看法,"在意勝負就不夠稱休閒"這也
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05/11 16:13, 2年前 , 6F
是打翻一船人的說法,更多的是希望在"能玩到自己想玩
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的主題"以及"在自己的主題限制下獲勝"這樣的前提下來
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05/11 16:14, 2年前 , 8F
進行遊戲而已,差距在於有沒有把勝負放第一位(例如為
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05/11 16:15, 2年前 , 9F
了贏直接打掉牌組構成),而不是完全不強化才能說休閒
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05/11 16:15, 2年前 , 10F
當然這邊沒有對錯問題,就不同取向的不要放在一起打
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確實最後一句有故意釣魚的成分( 但現在的王,很多光是是「做自己的主題」就會到達競技等級的強度,只能說玩家還是要自 行拿捏。

05/11 16:19, 2年前 , 11F
所以現在怎麼區分自己的套牌是C還不C…
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05/11 16:20, 2年前 , 12F
有放0費加速就競爭,沒放0費加速就休閒(?
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就像我說的,這不是能一刀切的分法。 「打cEDH」這件事情,更多是讓你在開局前讓你能預期會面對什麼強度的套牌。

05/11 16:20, 2年前 , 13F
我覺得直接分你會不會讓同桌的沒有遊戲體驗比較實在
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05/11 16:21, 2年前 , 14F
EDH(至少原始來說)就是個社交遊戲,和TRPG跑團一樣
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05/11 16:23, 2年前 , 15F
想要贏跟不休閒是兩回事吧。
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05/11 16:23, 2年前 , 16F
照這種講法什麼牌組都是CEDH沒有人不是。
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就像影刃講的,有沒有把獲勝放在第一目標。 加入新卡是因為這張牌很適合你的主題呢?還是因為放了能增加勝率呢? 只要在更新前想過這個問題,應該多少能減少強度通膨的問題吧。

05/11 16:27, 2年前 , 17F
你的休閒套牌很休閒嗎?就算你是一回地二回徒長你牌組
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05/11 16:27, 2年前 , 18F
做的事跟CEDH有差嗎?還不是下地加速使用咒語。
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05/11 16:28, 2年前 , 19F
因為都做這些動作所以大家都是在意勝負的CEDH牌組?
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最後一段是我對於速度提升這件事有感而發就是了。 ※ 編輯: RoastSaury (39.13.199.35 臺灣), 05/11/2022 16:28:37

05/11 16:31, 2年前 , 20F
像我組克撒,很強嗎? 廢話,但我的主題是神器token海兵
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05/11 16:31, 2年前 , 21F
打爆人,裡面一個直接獲勝的combo都沒放,也沒塞那些和
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這也是巴哈拿過來的,我是覺得休閒與否大概就是6分為
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05/11 16:32, 2年前 , 24F
界。
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這也是為什麼我說強度很難明確界定。光是你的界線就跟表上面給的不同,更不用說每個人 之間的1~10概念都不相同了。

05/11 16:32, 2年前 , 25F
主題不符的0費神器,休閒與競技還是看你組牌取向而不
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是直接拿極端值來打翻人
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05/11 16:36, 2年前 , 27F
不過休閒與否其實也就是相對的概念,我相信四人局因為
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人人互相制衡都拿強度1的出來也是互動很熱烈啦。
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05/11 16:38, 2年前 , 29F
只是大部分的人「只是選自己喜歡的王」的情況下牌組強
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度都在5~6這個區間,所以就會說這個強度是休閒而已XD
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05/11 16:38, 2年前 , 31F
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05/11 16:39, 2年前 , 32F
應該說 挑喜歡的王 以及 玩喜歡的主題 這樣多半會有
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限制器效應,導致強度無限提升還是有上限擋著,反之拔
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還有 223 則推文
還有 28 段內文
05/14 08:26, 2年前 , 257F
0費加速,0費康,依次大量補手牌的手段就是那幾樣
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05/14 08:29, 2年前 , 258F
慢一點法力強度就掉,那還不是只能用最快的
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因為這個是定義環境的根基啊 縱使有30~40張牌會一樣 別忘了這是100張不重複的玩法 以最近一次大型線下比賽的四強來說 https://youtu.be/b_lkXp_el9o
四套有兩套沒0點康,一套連sol ring都沒放 我自己覺得豐富度還是很夠啦

05/14 10:42, 2年前 , 259F
能接受是終結手段一環的單卡或者是單純測試使用代牌,如
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05/14 10:42, 2年前 , 260F
果是幾百美以上的RL全都用代牌而且擺明後面也不會買的,
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05/14 10:42, 2年前 , 261F
我會儘量避免跟這種人同桌就是。
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※ 編輯: RoastSaury (39.13.35.118 臺灣), 05/15/2022 02:40:00 ※ 編輯: RoastSaury (39.13.35.118 臺灣), 05/15/2022 02:45:07

05/15 09:35, 2年前 , 262F
原 po 別再跟雲玩家一般見識了,跟他們說這些他們不懂
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05/15 09:35, 2年前 , 263F
只會「阿 cEDH 好無聊」「cEDH 都沒主題打起來都一樣」
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05/15 09:35, 2年前 , 264F
「cEDH 不就是菁英單卡塞一塞然後 UUB」
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05/15 09:35, 2年前 , 265F
Bruh
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05/15 10:15, 2年前 , 266F
感謝示範cEDH 玩家最討人厭的地方
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05/16 00:46, 2年前 , 267F
你覺得代牌無所謂那還買甚麼牌,除了基本地通通可以A4印
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05/16 00:47, 2年前 , 268F
反正花錢買牌的都棒槌,然後這群棒槌還打不贏A4,笑死人
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05/16 00:48, 2年前 , 269F
還有四套兩套沒0點康,阿顏色不對放了直接被DQ不是更快
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05/16 13:44, 2年前 , 270F
代牌的部分不予置評,不過他講的也沒錯,cEDH 沒有到沒有
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05/16 13:44, 2年前 , 271F
零點康就不能打
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05/16 13:45, 2年前 , 272F
另外的確有部分牌張是必備沒錯,如果把 cEDH 當作是另一種
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05/16 13:45, 2年前 , 273F
競爭賽制,不過限制較多,那麼在追求穩定度的同時自然有不
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05/16 13:46, 2年前 , 274F
少牌張會頻繁出現,想一下在近代打多色沒有找地地跟電震地
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05/16 13:46, 2年前 , 275F
要怎麼玩,薪傳帶藍沒 fow 要怎麼玩
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05/16 13:47, 2年前 , 276F
這樣想的話,對於那些導師或地牌使用率高也是必然的
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05/16 14:31, 2年前 , 277F
好了啦老魚 我們回家打雞蛇就好了
05/16 14:31, 277F

05/16 15:11, 2年前 , 278F
薪傳沾藍不帶fow能玩到還真有,8cast有一些玩家是沒fow的
05/16 15:11, 278F

05/16 15:11, 2年前 , 279F
,反正快攻能打死你就行
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05/16 15:15, 2年前 , 280F
至於cedh這個議題各大論壇都在吵,反正就自己找適合強度的
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05/16 15:15, 2年前 , 281F
人玩吧。現在cedh又回到中速制霸的年代,比之前好玩多了。
05/16 15:15, 281F
我也就抱著分享的心態發個文 就吵起來了¯\_(ツ)_/¯ 至少有討論總能多少吸引到真的有興趣的人 ※ 編輯: RoastSaury (39.13.35.118 臺灣), 05/16/2022 16:19:28

05/28 10:33, , 282F
用代牌還可以喊這麼大聲也是不簡單啦~那你要不要都
05/28 10:33, 282F

05/28 10:33, , 283F
印一印就好?
05/28 10:33, 283F

05/28 17:11, , 284F
樓上別笑死人,用代牌玩到底有什麼問題?傷到你可悲
05/28 17:11, 284F

05/28 17:11, , 285F
的玻璃心了?
05/28 17:11, 285F

05/31 12:11, , 286F
用代牌沒問題 那還買牌幹嘛
05/31 12:11, 286F

05/31 21:08, , 287F
別人買不買關你什麼事?更不用說向國外這些推EDH的頻
05/31 21:08, 287F

05/31 21:08, , 288F
道哪個在排斥代牌的?
05/31 21:08, 288F

05/31 21:08, , 289F
難怪國內EDH環境對新人這麼不友善
05/31 21:08, 289F

06/21 12:03, , 290F
那你就都印我是有說錯啥?100張都印阿
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06/21 12:04, , 291F
另外EDH不友善的是一群放一堆cedh料說自己來交流的人
06/21 12:04, 291F

06/21 12:04, , 292F
平時你偶爾幾張代牌,也是還好,但講得這麼理直氣壯
06/21 12:04, 292F

06/21 12:05, , 293F
是不是覺得2022年台灣的智慧財產權意識要倒退20年?
06/21 12:05, 293F
文章代碼(AID): #1YUsof8K (Magic)
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