[心得]揭開混沌與狂歡的帷幕-拉鐸司快攻

看板Magic (魔法風雲會)作者 (寂靜的靈魂)時間7年前 (2019/01/25 00:38), 7年前編輯推噓44(44037)
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揭開混沌與狂歡的帷幕-拉鐸司快攻 作者:柯棋元 說老實話,我是個十足十的勇德玩家,任何環境只要勇德成立,我通常都會打勇德。 如果硬要選一個雙色色組搭配,在紅黑綠三個顏色的搭配中,我的順位會是黑綠、紅黑、 最後才是紅綠,因為綠色提供的優質生物、神器結界解、黑色提供的手牌破壞跟生物去除 手段會賦予套牌在任何構築環境裡近乎全能的表現,而紅綠在戰術上過於呆板,主要仰賴 中大型生物快速輸出跟對手Racing換血,相較之下就缺乏彈性。 破壞魔後裔從預覽開始就始終盤踞在我的心頭,甚至比後來出現的荒野韻律還要讓我著迷 ,4/4飛行踐踏、揭幕引擎、後期變大這三點讓這張牌是對手中期的惡夢,不第一時間解掉 ,兩回合後幾乎死定,就算是四點正叫都是威猛強勁霸的終結者生物,更不用說揭幕3點叫 會有多強大。有它在,還可穩定使用本系列一眾強大的揭幕咒語,因此第一時間我就決定 圍繞著破壞魔後裔構築拉鐸司套牌。 為了讓套牌不過於依賴破壞魔後裔來獲勝,在中速強攻跟快攻之間,我選擇了快攻套牌, 理由如下: 1、由1點、2點生物為基底,燒牌輔助的快攻套牌,前期搶血能力強,有助於穩定套牌裡的 揭幕咒語施放(別忘了破壞魔後裔也是揭幕咒語喔),就算破壞魔後裔沒出來,光靠快攻 可能就能把對手打死了,後期要是被對手撐住還有燒牌可以決定勝負,加上終結者破壞魔 後裔可以形成從頭到尾壓力都非常大的強力快攻套牌。 2、如果構築以3、4點生物為主、1、2點咒語前期控場的中速套牌,雖然看起來對快攻、 控制都有解,但是要是抽到不同邊的解牌,幾乎那盤就GG了,這是中速套牌的原罪,雖然 能夠用猜測META的方式去調整正編,但是戰鬥力過於集中在破壞魔後裔,只要破壞魔後裔 一死,揭幕牌整體的效率發揮不出來,就很難突破僵局。 決定取向後,依據快攻套牌魔法力曲線構築理論開始選用牌張。 更多精彩內容請移駕到我的粉絲專頁-寂靜的魔法世界來觀看喔~ https://goo.gl/HRoL26 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.25.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1548347893.A.FC2.html

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Push
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推一個
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01/25 10:38, 7年前 , 4F
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01/25 10:39, 7年前 , 5F
建議PTT文章內容還是要多一點啦
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01/25 10:46, 7年前 , 6F
勇德啊……好像大家都用勇德,看到勇得會覺得哪裡出錯
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01/25 10:49, 7年前 , 7F
類似的還有 啟動vs.起動
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01/25 10:52, 7年前 , 8F
阿拉若時期有中文翻譯嗎?(記得沒有)有是可以沿用
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01/25 10:53, 7年前 , 9F
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01/25 15:42, 7年前 , 10F
附上連結可以 沒內文感覺很.......
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01/25 16:44, 7年前 , 11F
不好意思晚上更改文章內容
01/25 16:44, 11F
※ 編輯: SilentSoul (114.35.25.167), 01/25/2019 20:49:06

01/25 21:18, 7年前 , 12F
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01/26 01:20, 7年前 , 13F
為甚麼Drill Bit 翻譯成鑿靈作樂... Bit可以這樣翻?
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01/26 01:25, 7年前 , 14F
估計是為了配合圖面和背景敘述吧?Never boring.
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01/26 01:27, 7年前 , 15F
可能想表達出拉鐸司會(被)鑽腦袋取樂。
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01/26 10:47, 7年前 , 16F
Bit到底是甚麼翻譯 Orz
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01/26 12:41, 7年前 , 17F
結果紅黑遇不到幾套,整天被小紅燒到不能自理
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01/26 12:52, 7年前 , 18F
因為BO1吧,不考慮備牌戰的話都要打快攻當然選便宜的純紅
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01/26 15:38, 7年前 , 19F
放一堆抗快牌 遇到快攻勝率還是不到20% 是否過強
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01/26 16:26, 7年前 , 20F
紅黑比較多稀有卡啊 我萌新不敢全合成
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01/26 17:13, 7年前 , 21F
被紅快打到要棄坑 針對牌都不能50%勝率 玩個屁
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01/26 17:14, 7年前 , 22F
等二月去打BO3吧,或者班特跟門套好像有在BO1跟紅快一戰之力
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01/26 17:15, 7年前 , 23F
(只是貴不少而且對局時間也多不少)
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我看到的班特龍命:
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門套我還在找牌表
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01/26 17:45, 7年前 , 28F
打小紅應該黑白天使可以,多放點回血life link
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01/26 17:45, 7年前 , 29F
然以就被班特龍命或棄牌虐,哭
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01/26 17:47, 7年前 , 30F
這環境打起來很不爽 抗快不放多一點被快攻屌打
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抗快放得多 中速跟控制又難打
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01/26 17:49, 7年前 , 32F
mtga一直都是快攻多,但這次小紅的照亮舞台和閃電擊太補
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01/26 17:49, 7年前 , 33F
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01/26 17:51, 7年前 , 34F
這就是BO1的問題啊XD 啊官方也不可能對BO1做額外調整
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真的不想針對快攻結果猜錯對到控制,這種只能打BO3解決
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01/26 17:58, 7年前 , 36F
抄了班特龍命 還是連敗 慘
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01/26 18:01, 7年前 , 37F
打紅快 卡手 什麼都出不了就輸
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01/26 18:02, 7年前 , 38F
打控制 被棄牌丟成長 打傑斯凱被康到死
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哈哈 營地一堆班特龍命上密西的
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01/26 19:02, 7年前 , 40F
不過這G8牌我是絕對不會合的
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01/26 19:03, 7年前 , 41F
和龍命套對打的體驗極差‥
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01/26 19:08, 7年前 , 42F
超賭爛的XD
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01/26 19:30, 7年前 , 43F
現在打起來比較順了 起手要太卡就能打
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01/26 19:46, 7年前 , 44F
班特龍命操作好多,玩起來很累 XD
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01/26 20:03, 7年前 , 45F
龍命碰到了就觀賞他要玩多久啊 XD
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01/26 20:05, 7年前 , 46F
主要也是BO1紅快殺不掉結界也殺不太掉泰非力,當然遇到最順
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01/26 20:05, 7年前 , 47F
的那種沒辦法
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正在欣賞對面這個會不會不小心抽爆自己
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01/26 20:06, 7年前 , 49F
哈哈 剛剛把小紅打到他燒線 第一次用出泰菲力大招勝= =
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01/26 20:07, 7年前 , 50F
一次放逐全部閃電擊再慢慢奶回來好爽
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01/26 20:20, 7年前 , 51F
班特龍命有復歸荒野的話 要開hold full control
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01/26 20:21, 7年前 , 52F
不過要點快一點 不然會時間到
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01/26 20:21, 7年前 , 53F
有龍命的話 不會抽爆 因為牌庫一定會有龍命
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01/26 20:31, 7年前 , 54F
連勝又開始卡地 我它馬的放了26張XDDDDD
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01/26 21:18, 7年前 , 55F
控制系:也許你最後終究會輸 但是你的對手會邊贏邊哭
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班特龍命:你的對手會哭
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01/26 21:44, 7年前 , 57F
紅快真的手牌順很快KO, 無言
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01/26 21:48, 7年前 , 58F
點了一下包包,泰菲力只有一張、龍命0張、白綠電震地都才1張
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01/26 21:48, 7年前 , 59F
... 好,你們加油XD
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01/26 21:50, 7年前 , 60F
連勝後就開始卡地卡色或一堆地
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01/26 22:07, 7年前 , 61F
4連勝後5連敗
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01/26 22:10, 7年前 , 62F
我剛調度兩次還是兩地 輸的當下對面十地我五地...XDrz
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01/26 22:15, 7年前 , 63F
龍命沒開盒不會有 想打就是4張MR
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01/26 22:18, 7年前 , 64F
運氣影響太大了 難怪紅快勝率高 控制很容易卡地卡色
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01/26 22:19, 7年前 , 65F
順的紅快大概四塊地就收頭 控制基本做不了什麼事
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01/26 22:24, 7年前 , 66F
龍命是最值得合成的牌張之一,因為不會出現第五張。
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01/26 22:25, 7年前 , 67F
所以目前mtga上面是吸收>惡意破壞。
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01/26 22:26, 7年前 , 68F
吸收奶起來RRRR
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01/26 22:34, 7年前 , 69F
龍命起手天胡大概是成長 天堂賦禮 復歸荒野 泰菲力
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01/26 22:35, 7年前 , 70F
不過要先手 不然後手太容易被康
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01/26 23:19, 7年前 , 71F
復歸荒野站住就有無限可能,泰菲力也不一定需要
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01/26 23:24, 7年前 , 72F
實卡的龍命也是要開盒?所以MTGA的隨機卡有機會摸到嗎XD
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01/26 23:28, 7年前 , 73F
M19的卡不知道會不會開到@@
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01/26 23:35, 7年前 , 74F
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01/26 23:47, 7年前 , 75F
我都用explosion直接爆頭,只是要點一堆地
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01/27 00:11, 7年前 , 76F
2張explosion都拿來解尼米捷了 只好慢慢打到死
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01/27 03:09, 7年前 , 77F
@ZMTL M19盒閃 只有買盒才送
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01/27 23:11, 7年前 , 78F
抽不到??唯一入手法就是買盒?
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01/27 23:16, 7年前 , 79F
MTGA至少還有萬用卡XD
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實體抽不到 不在卡包裡
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01/28 00:47, 7年前 , 81F
MTGA用合的就好w
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文章代碼(AID): #1SIUdr_2 (Magic)
文章代碼(AID): #1SIUdr_2 (Magic)