Re: [情報] BFZ新牌

看板Magic (魔法風雲會)作者 (秋思化刃)時間10年前 (2015/09/08 11:07), 編輯推噓14(14034)
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http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150907 再戰贊迪卡設計理念 我只想說... 沒有殲滅的奧札奇就跟沒有醬汁的炸鳳尾蝦一樣阿阿阿阿 雖然殲滅設計上限制很大 可是有這種異能才能凸顯奧札奇的恐怖以及和其他大怪的差異阿 不然奧札奇不就只是隻無色大怪 那隻10點叫兩隻10/10的奧札奇 就是個體格和COST更大的巨艦亞龍 殲滅有一種末日的FU 相較之下新版的攝食... 雖然有一種蠶食的FU 可是感覺就沒有那種震撼感.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.72.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1441681679.A.E16.html

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「它之前被創造來閃避白色的保護咒語」,可是反色保護
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快要絕種了啊!
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現在還看不出來無色有什麼好處 更何況還不是真的"無色"
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殲滅太imba了,被打一拳會實質上戰意喪失眼神渙散
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攝食最慘的是現在只有一張牌能搭配 orz
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攝食命中率太低 你要打好幾拳放逐到關鍵牌又抽到搭配
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攝食跟殲滅又不太一樣,攝食是給小奧札奇的異能
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正常來說對手這時都快死了 你直接補一張燒還比較穩
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殲滅就設計來說真的不怎麼樣,就一個you win的異能
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無色的用意類似部族的概念,有些奧札奇會指定要無色
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搭配,虛色則是因為太多無色,會破壞顏色輪設計,所
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以在費用上加顏色,才不會讓某些顏色有不該有的異能
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殲滅的另外一個問題是 限制賽不好玩
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變成一款誰先開始殲誰贏的遊戲...
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不過目前無可否認 攝食寫的太保守了 至少拔除戰鬥兩字吧..
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在對手維持時直接觸發大概都還好 限制賽可能快了一點
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可是10/10那張沒穿透力...
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殲滅本身並不IMBA,IMBA的是那三隻泰坦。像是寇基雷工匠
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說真的不太會讓人有殲滅很恐怖的感覺。
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然後相較於blizzard,wizard對於玩家溝通的部分有點弱
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這篇文章落落長一大串,我看了半天也不太確定它到底想說
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些什麼,這種溝通(?)方式希望可以改善一點吧。
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會看不懂的原因可能是要看懂Maro在寫什麼,需要的設
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計知識可能多了一點,中文翻譯也剛起步,對於有長期
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看Maro原文文章的人,應該沒甚麼問題,也可能是翻譯
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的理解問題......
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我比較遺憾的是沒有看到新牌嘴砲列表 例如以前那些
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"一點紅燒複數生物13" "可以用GG施放的10/10巨蛇"等等
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可能這系列的點數大到無法有嘴砲列表……
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「施放費用和體積就跟神器生物一樣的金色牌!」
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「讓對手不痛不癢的新奧札奇異能!」
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「在上個系列就該出的伙伴牌!」
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「六費施放的魔法力加速!」
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不過平心而論,我很喜歡Maro寫的這篇。
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這篇寫了很多R&D決策的過程跟原因。
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「我們就靠地了!」
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「把兩張相同的牌釘成一張!」 (OP
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其實妮莎重光還ok 找三張不少了 +7也能讓你活下來
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問題是下一回合你要做什麼?一定是叫鎢拉莫毀滅世界啊
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你有沒有覺得卡圖上的妮莎已經一臉崩潰地比出雙V了呢
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這就跟梅梨萊反而是拿去配-1/-1指示物一樣
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看來長期和邪神相處,妮莎的San值已經不夠用了
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說不定會和劇情相呼應(?
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可以用GG施放的10/10巨蛇.....(/ω\)想歪了
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用雞雞放的10/10巨蛇
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新基定用途:用大絕幫助孽裔海毀滅對手
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(贊迪卡:你們幾個旅法師是來幫那一邊的)
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旅法師不是跟東京死神差不多嗎
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