Re: [閒聊] KTK 來辦個有獎活動

看板Magic (魔法風雲會)作者 (~ No Game No Life ~)時間11年前 (2014/08/20 10:21), 11年前編輯推噓7(7028)
留言35則, 10人參與, 最新討論串24/52 (看更多)
魔力碰撞之地 ~ 傳奇地 當 魔力碰撞之地 進場時,指定對手和你分別選擇一種顏色並同時宣告之,如果選擇 相同顏色,魔力碰撞之地 對該對手造成2點傷害並重複此步驟。 {T}:除了被選擇的顏色外,加一點任意顏色魔法力到你的魔法力池。 (這種連敘述都很麻煩的東西應該是不會出現啦...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.17.65 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1408501265.A.7F9.html

08/20 10:24, , 1F
超麻煩, 不過超有趣 XD
08/20 10:24, 1F

08/20 10:40, , 2F
進場選色不該為觸發式異能,不然可以回應提任意色mana
08/20 10:40, 2F

08/20 10:51, , 3F
我不太會改...可以意思到就好嗎 orz
08/20 10:51, 3F

08/20 10:52, , 4F
是"當"(When)跟"於"(As)的問題嗎?
08/20 10:52, 4F

08/20 11:12, , 5F
這個沒關係,牌的意思我看得懂就好
08/20 11:12, 5F

08/20 11:13, , 6F
這個活動並不會要求對正式文本和規則的全盤了解
08/20 11:13, 6F

08/20 12:32, , 7F
所以是進場時如果雙方一直選到同樣的色
08/20 12:32, 7F

08/20 12:33, , 8F
就一直把對手殺到死 雖然很難發生
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08/20 12:34, , 9F
然後選到兩個顏色就決定了這是另外三種的基本地綜合
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08/20 12:36, , 10F
感覺很強啊 除了可以產生的mana不好控制以外無缺點
08/20 12:36, 10F

08/20 12:42, , 11F
這張其實算是五色地 不符合我對三色地的要求
08/20 12:42, 11F

08/20 12:42, , 12F
但是如果想維持現狀也沒關係 我會用是否有跟對手碰撞
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08/20 12:42, , 13F
的相關異能來判定是否接近
08/20 12:42, 13F

08/20 13:37, , 14F
我忘了三色對色地這個條件...先維持,有新主意我再改= ="
08/20 13:37, 14F
上面那個放棄...一來是無法確定達成三色對色的要求, 二來其實敘述上問題很多,除了水牛大大提出的問題之外, 還有如到底是禁止最後選出的兩個顏色,還是選過的顏色都禁止之類的問題 XD (敘述上的語病,雖然兩種情形造成的博弈都很有趣) 這個系列重印了變身這個異能,不過沒看到有人拿來設計(可能是異能本身太爛...) 這邊小小拋磚引玉一下~ 白主色地 - 平原 {T}:加{W}到你的魔法力池中。 變身2 當 白主色地 翻回正面時,加{B}{R}到你的魔法力池中; 指定生物獲得先攻直到本回合結束。 藍主色地 - 海島 {T}:加{U}到你的魔法力池中。 變身2 當 藍主色地 翻回正面時,加{R}{G}到你的魔法力池中; 指定生物獲得飛行直到本回合結束。 黑主色地 - 沼澤 {T}:加{B}到你的魔法力池中。 變身2 當 黑主色地 翻回正面時,加{W}{G}到你的魔法力池中; 指定生物獲得死觸直到本回合結束。 紅主色地 - 山脈 {T}:加{R}到你的魔法力池中。 變身2 當 紅主色地 翻回正面時,加{W}{U}到你的魔法力池中; 指定生物獲得敏捷直到本回合結束。 綠主色地 - 森林 {T}:加{G}到你的魔法力池中。 變身2 當 綠主色地 翻回正面時,加{U}{B}到你的魔法力池中; 指定生物獲得踐踏直到本回合結束。 變身至少比大戰役的犧牲才能產雙鄰色好, 多附加一個戰鬥詭計希望讓它看起來彈性再好上那麼一點(反正現在不會被灼傷) ※ 編輯: sarraya (61.231.17.65), 08/20/2014 16:26:58

08/20 16:32, , 15F
只產一次性的對色法力有點不像多色地的感覺XD
08/20 16:32, 15F

08/20 16:36, , 16F
原本想加個{0}:回手,怕重複利用太強所以刪掉了...
08/20 16:36, 16F

08/20 16:38, , 17F
不然加個{3}:翻回去 (我翻過來啦,我又翻回去啦,打我啊)
08/20 16:38, 17F

08/20 16:48, , 18F
我的參加設計還是以內文為主,回文部分只是討論 :p
08/20 16:48, 18F

08/20 18:09, , 19F
戰鬥中 從生物變回地 會發生什麼事
08/20 18:09, 19F

08/20 18:12, , 20F
移出戰鬥
08/20 18:12, 20F

08/20 19:20, , 21F
回手不會太強,因為正常狀況一回合只能下一張地
08/20 19:20, 21F

08/20 19:28, , 22F
可是反面進場不算地吧 而且反面時也不能使用那個橫置
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08/20 19:29, , 23F
所以我還是覺得可以回手不會太強
08/20 19:29, 23F

08/20 19:30, , 24F
話說我沒弄錯吧 一回合是可以下很多張反面的
08/20 19:30, 24F

08/20 19:52, , 25F
嗯...大家都覺得不夠強就表示老威可能會出 :p
08/20 19:52, 25F

08/20 19:54, , 26F
原本我是想設計成特殊變身地,只能透過翻面產魔法力
08/20 19:54, 26F

08/20 19:56, , 27F
後來才調整成基本地,但翻面只產對色,可能改來改去就
08/20 19:56, 27F

08/20 19:56, , 28F
越改越保守才會變成現在這樣 XD
08/20 19:56, 28F

08/21 00:40, , 29F
變成MORPH下地= =,這感覺有點誇張,掃掉拉進來
08/21 00:40, 29F

08/21 00:41, , 30F
MANA感覺會爆出來的樣子
08/21 00:41, 30F

08/21 21:25, , 31F
變身要3點出,翻面要2點,應該爆不了法力才對:p
08/21 21:25, 31F

08/22 03:09, , 32F
不知道耶,也許有啥鬼方法丟MORPH進來,然後掃掉,拉回
08/22 03:09, 32F

08/22 22:18, , 33F
可是這些地只有翻面時才能產對色唷,拉回也只有主色而已
08/22 22:18, 33F

08/22 22:19, , 34F
它們不是進場或離場異能 :)
08/22 22:19, 34F

08/22 22:22, , 35F
至少到目前為止老威還沒有出能將變身地翻回去的牌
08/22 22:22, 35F
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