[Modern] 純白控制
這是火球頻道的Travis Woo這陣子推廣的套牌
http://tinyurl.com/ketnrrw
火球頻道在youtube有放上Travis Woo對該套牌的介紹以及對戰影片, 歡迎點閱
以下就介紹這套牌的構成與使用過後的個人感想, 文末有套牌列表, 各位可以先跳過去看
純白控制套牌使用大量的干擾結界不斷的拖延對手
並看準了主流套牌所使用的強卡, 把反制手段都加進來
像是可以完全令塔莫耶夫無力化 迅咒失去特異功能的得享安息 (順便弄死黑土與掀墳
一招就讓雙身斃命的抑制力場 (同時也嚴重干擾誕生莢, 莉蓮娜, 與所有找地地
完美擋住濫燒套的白地脈 (連變境瓦拉庫都順便擋下了, 還能免疫棄牌
對多生物猛攻, 有魂魅拘禁可以減緩攻勢
斑岩篩檢一費就能持續清除對手的生物 (個人認為這張是最近很紅的苦花的死敵
由於這些干擾牌都是結界, 就提供了夜天神殿大量的獻力
神殿產出的大量法力可以確保第五回合左右能不影響施放其他結界的前提下使用虛位印記
最後就用印記生出的天使們結束戰局
關於備牌的選用, 特別要提到的是太陽神
如今的現代賽環境, 雖然突發衰敗的使用率已經高於渦心鼓動
但還是存在不少渦心鼓動的使用者, 因此碰上有黑有綠的對手還是換上祂會比較保險
而且太陽神自身還是個不滅的大生物, 光立著就能給對手壓力了
唯一的缺點就是碰上白勇德或是junk時有被流放的危險
這副套牌的弱點有兩個, 其一為"全都是結界"
倒不是怕返歸自然(雖然我真的遇過有人備上這張)
而是這等於告訴對手"我絕對不會干擾你做事, 也不會在你的回合亂搞"
碰上draw-go類型的套牌就會非常吃力
很可惜現在沒有止咒高僧的結界版 http://magiccards.info/m12/en/19.html
阻禦網不能提供獻力也不是結界 http://magiccards.info/9e/en/293.html
我的想法是把備牌中的沉重靜寂換成魔力稅 http://magiccards.info/pc/en/25.html
可以增加一些對康牌的抗性
弱點之二為"強力生物戰"
雖然含備牌有八張生物去除 四張限制生物攻擊 四張萬用解牌 五張生物軟解
但是對上源源不絕的低費優質生物, 尤其是捲土重來的拿卡地動物園時
仍然會有種擋不太住的感覺, 或許是因為缺乏掃場吧
這裡就不知道該不該老實的換上神怒...各位給點建議吧
總結來說, 純白控制剋unfair套牌(藍綠侵染不行, 太快了)
對快攻較弱(紅燒例外)
對有康的控制與快攻控制則是不好打
也就是致勝手段越少的, 就越容易對付
這套牌玩起來真的很有趣, 推薦給想嚐嚐看不一樣的控制的玩家
也希望大家集思廣益, 看哪裡還有改良的地方
地(23)
20 平原
3 夜天神殿尼索斯 http://magiccards.info/ths/en/223.html
巫術(4)
4 田園導師 http://magiccards.info/mt/en/12.html
結界(33)
4 斑岩篩檢 http://magiccards.info/pc/en/28.html
3 得享安息 http://magiccards.info/rtr/en/18.html
4 符文光暈 http://magiccards.info/shm/en/21.html
4 抑制力場 http://magiccards.info/rav/en/31.html
4 魂魅拘禁 http://magiccards.info/chk/en/10.html
4 遺忘輪 http://magiccards.info/m13/en/22.html
1 永封咒 http://magiccards.info/isd/en/25.html
1 無垠地平線 http://magiccards.info/eve/en/4.html
4 聖潔地脈 http://magiccards.info/m11/en/21.html
4 虛位印記 http://magiccards.info/pc2/en/11.html
備牌:
4 流放之徑 http://magiccards.info/cfx/en/15.html
1 得享安息
4 沉重靜寂 http://magiccards.info/isd/en/36.html
3 永封咒
1 信念拘鎖 http://magiccards.info/rav/en/16.html
2 太陽神赫利歐德 http://magiccards.info/ths/en/17.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.98.237.76
推
02/14 22:29, , 1F
02/14 22:29, 1F
→
02/14 22:30, , 2F
02/14 22:30, 2F
→
02/14 22:30, , 3F
02/14 22:30, 3F
→
02/14 22:31, , 4F
02/14 22:31, 4F
→
02/14 22:33, , 5F
02/14 22:33, 5F
→
02/14 22:35, , 6F
02/14 22:35, 6F
→
02/14 22:37, , 7F
02/14 22:37, 7F
→
02/14 22:39, , 8F
02/14 22:39, 8F
→
02/14 22:40, , 9F
02/14 22:40, 9F
→
02/14 22:43, , 10F
02/14 22:43, 10F
→
02/14 22:45, , 11F
02/14 22:45, 11F
→
02/14 22:46, , 12F
02/14 22:46, 12F
推
02/14 22:52, , 13F
02/14 22:52, 13F
→
02/14 22:52, , 14F
02/14 22:52, 14F
推
02/14 22:55, , 15F
02/14 22:55, 15F
→
02/14 22:56, , 16F
02/14 22:56, 16F
推
02/15 00:00, , 17F
02/15 00:00, 17F
silence有點太被動 而且這樣做需要六點法力
第一次可能成功 第二次以後對方就會提防了 而且會占去寶貴的位置
推 fiercy:烈日矛或險境之類的能對抗快攻嗎? 02/15 00:19
烈日矛不比流放之徑, 空間有限的情況下只能選用效率最高的牌
險境是...?
→
02/15 00:26, , 18F
02/15 00:26, 18F
似乎只能這樣
有考慮過軍事壯舉 但是七點的掃場畢竟還是太貴了
推 tquendi:這其實就跟我在組的God Tribal一樣,為了擋快攻放了好用的 02/15 00:31
→
02/15 00:31, , 19F
02/15 00:31, 19F
推
02/15 00:35, , 20F
02/15 00:35, 20F
→
02/15 00:35, , 21F
02/15 00:35, 21F
有次遇到個對手一眼就認出這套的由來, 我們還討論了一下
他組的方向就是混藍, 加入最高裁決跟泰菲利的護城河
產生物則是交給輝侯騰揚, 點數較小而且生token時機也不會比虛位印記晚太多
如果不那麼堅持純白, 混藍看來是最好的選擇
問題在於找地地在這套牌有些尷尬, 會被自己的抑制力場影響
不用找地地的話, 在地牌的選用跟法力的調配上就得小心處理
推
02/15 00:49, , 22F
02/15 00:49, 22F
大多數時候白化身只能正叫, 預言剛出的時候我跟朋友有試過
結論是就算在那個時代, 要剛剛好剩不到四點血叫下來 還能不被殺掉或被直接燒臉
有頗大的難度 XD 這比伊尼翠環境的命懸一刻還要驚險啊
※ 編輯: shaunten 來自: 111.98.237.76 (02/15 07:38)
※ 編輯: shaunten 來自: 111.98.237.76 (02/15 07:41)
→
02/15 12:52, , 23F
02/15 12:52, 23F
→
02/15 12:53, , 24F
02/15 12:53, 24F
→
02/15 12:54, , 25F
02/15 12:54, 25F
→
02/15 12:54, , 26F
02/15 12:54, 26F
→
02/15 12:55, , 27F
02/15 12:55, 27F
→
02/15 12:56, , 28F
02/15 12:56, 28F
推
02/15 13:00, , 29F
02/15 13:00, 29F
→
02/15 13:01, , 30F
02/15 13:01, 30F
→
02/15 13:02, , 31F
02/15 13:02, 31F
推
02/15 13:05, , 32F
02/15 13:05, 32F
Magic 近期熱門文章
12
23
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
24