[討論]modern紅黑快攻
最近在組一副紅黑快攻
卡表如下
creatures:
墓場匍屍 *4
戰墓食屍鬼 *4
可怖血妖 *4
基拉夫信差 *4
伐肯納豪族 *3
sorceries and instants:
寇基雷的審訊 *4
cry of contrition *4
腦電擊 *3
熔滓風暴 *2
終結 *2
肢解*1
lands: 21
Marsh Flats *3
暗峰山崖 *4
blood crypt *4
龍顱山峰 *3
Lavaclaw Reaches *3
Swamp *4
主題是以會一直爬回來的殭屍跟血妖持續打擊對手生命
輔以掉牌來處理對手的中程優質咒語(3~4點)
不過掉牌的時機是要靠著打擊對手時逼迫對手拿生物跟你對撞
或用解牌殺生物(像是pte、閃電螺旋、窩心鼓動等等)
tap out的時候做腦電擊或cry of contrition
終結者則選用伐肯納豪族 功用跟在標準一樣
只是在modern我們多了可怕的叫不用錢敏捷血妖
目前初步測試
有跟勇德、共鳴、紅白藍control、gift control各打過十場~十五場
對上勇德算是很有趣的對局
因為他一turn掉牌掉不太到什麼牌,只會掉到不會爬回來的人跟解牌等等
無法緩住殭屍的攻勢
然後我也會用審訊掉牌跟對手互換資源
在他下麗蓮娜之後做腦電擊
將他的麗蓮娜打到忠誠只剩1 或是直擊本體給他血量壓力
不過多數對局對手的麗蓮娜會開跳船,因為殭屍其實打的速度很快
就算他做掉牌,我也沒什麼東西給他掉,甚至有時候是棄墓場匍屍或血妖
至於塔莫就用殺牌直接殺或是用殭屍攻擊去撞之後補燒牌
尤其要對付葬儀祭師的移墳
不然殭屍會被移光
大概最多能夠容忍對手出一隻墮者獵師
出到第二隻就很難換贏他
總體而言
對上勇德還算可以有來有回
對上共鳴真的是很難打的對局
三turn前沒抽到熔滓風暴極難撐住對手的超快攻
雖然有曾有起手 1審訊 2殺牌的情況有撐住過
但應該也是對手的起手不是最佳起手
所以僥倖撐住
可能SB要上烈火斷層跟拉鐸司護符來對付
對上紅白藍控制
可以說是相當輕鬆愉快
因為對手的康牌幾乎無用
燒牌也多半拿來解生物
還是會有會爬回來的生物繼續輸出傷害
不過一但碰上顱擊錘這種會補血或是任何大型生物進場就打不贏
所以腦電擊的施放時機要抓好
才不致輸掉對局
對上禮物控制也不太好打
因為禮物的元件如徘徊靈魂、大生物、掀墳儀式、黑土滋壤、烏鴉叛行等等
都是丟進墳場也能再度利用的牌張
所以要調度至一個夠快的起手才能打
不然讓對手出禮物基本上已經快輸了
會挖艾雷農進場把幾乎所有生物殺死
小弟僅打了兩年magic
還請版大們不吝賜教
希望能多做討論囉~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.216.106
※ 編輯: happy123john 來自: 140.122.216.106 (08/06 00:31)
※ 編輯: happy123john 來自: 140.122.216.106 (08/06 00:32)
推
08/06 00:40, , 1F
08/06 00:40, 1F
→
08/06 00:42, , 2F
08/06 00:42, 2F
→
08/06 00:43, , 3F
08/06 00:43, 3F
→
08/06 00:43, , 4F
08/06 00:43, 4F
→
08/06 00:50, , 5F
08/06 00:50, 5F
→
08/06 00:51, , 6F
08/06 00:51, 6F
→
08/06 00:51, , 7F
08/06 00:51, 7F
→
08/06 00:52, , 8F
08/06 00:52, 8F
→
08/06 00:52, , 9F
08/06 00:52, 9F
→
08/06 00:53, , 10F
08/06 00:53, 10F
→
08/06 00:54, , 11F
08/06 00:54, 11F
→
08/06 01:07, , 12F
08/06 01:07, 12F
→
08/06 01:11, , 13F
08/06 01:11, 13F
→
08/06 01:12, , 14F
08/06 01:12, 14F
推
08/06 01:21, , 15F
08/06 01:21, 15F
→
08/06 01:31, , 16F
08/06 01:31, 16F
→
08/06 01:32, , 17F
08/06 01:32, 17F
→
08/06 02:35, , 18F
08/06 02:35, 18F
Magic 近期熱門文章
12
23
PTT遊戲區 即時熱門文章
26
34