[情報] 巨龍迷城 秘稀地

看板Magic (魔法風雲會)作者 (霧丸)時間13年前 (2013/01/29 11:24), 編輯推噓10(10014)
留言24則, 14人參與, 最新討論串1/1
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=483735 以下的情報都是「未完全證實,但來源可信」: (括號部分可能有也可能沒有,情報也不確定) Dragon's Maze (傳奇)(~門) Mystic Rare (橫置:加{一}到你的魔法力池中。) (其它異能??) (觸發時機不明),若你操控十個或更多門,你獲得遊戲勝利。 另外一個驚人的情報: http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?p=9696457 細部還不確定,但比較有共識的是: 平均每11包巨龍迷城補充包會開出一張電震地。 秘稀地的出現機率約是1/100 (1/96或1/121的說法都有),剩下的則是公會門。 來組一副無腦紅燒好了,反正以後大家都16點血起跳...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235 ※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.163.84.235 (01/29 11:32)

01/29 11:40, , 1F
蔓門野葛:找門嗎?選我選我!!!
01/29 11:40, 1F

01/29 11:44, , 2F
也有一些外國鄉民猜測秘稀地自己就可以找門
01/29 11:44, 2F

01/29 11:49, , 3F
不過這樣的話,這密稀地真的只有奏套的功能
01/29 11:49, 3F

01/29 12:08, , 4F
要湊10張 自己不能找就真的變飛鏢了...
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01/29 13:24, , 5F
個人認為,如果他自己能找門,就不該能產魔力..
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01/29 13:26, , 6F
其實也未必 說不定要很多點才能找 或是5色才能找..
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01/29 13:28, , 7F
找到手上的話也還好 找到場上才會OP
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01/29 13:47, , 8F
這機率是在拆球員卡嗎...
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01/29 14:33, , 9F
電震地出現率提高,對於不是賣家的人應該是好事XD
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01/29 14:37, , 10F
高價卡都拿去換shock land了,難怪地牌很保值
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01/29 14:38, , 11F
實用又保值呀=w=
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01/29 14:46, , 12F
fun deck能放電震地真是好夢幻啊~開心!!
01/29 14:46, 12F

01/29 14:47, , 13F
不過11包一張的機率,其實跟現在RTR或GTC機率一樣...
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01/29 14:47, , 14F
假如DGM的R卡比較好...GTC大概就準備滯銷了...
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01/29 15:27, , 15F
十個門獲勝聽起來只是個煙火啊 沒有找門的牌 而且門躺著
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01/29 15:29, , 16F
進場 別說門了, 普通連十張地在場的狀況都不常有了啊
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01/29 15:29, , 17F
啊 我說的找門是指徒長/遠眺那類 不是野葛那樣找上手
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01/29 15:30, , 18F
真可惜...烏金之眼還是比較嚇人
01/29 15:30, 18F

01/29 17:13, , 19F
結論:GTC晚景越來越淒涼了= =
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01/30 01:33, , 20F
開到地牌就是賺啊除非開到冷門公會
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01/30 02:15, , 21F
用護根很容易挖個滿手門.如果有多下地的卡就很容易贏了?
01/30 02:15, 21F

01/30 02:19, , 22F
有城市演化 不過就算放兩次還是得要八回合以上才能完成
01/30 02:19, 22F

01/30 07:34, , 23F
變境的第二個贏法?
01/30 07:34, 23F

02/13 06:30, , 24F
如果門變成雙色地會怎麼樣呢?還有疑似新旅法
02/13 06:30, 24F
文章代碼(AID): #1H1q3duh (Magic)
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