[問題] 關於逐令僧侶的永久放逐

看板Magic (魔法風雲會)作者 (工詩學劍的男孩)時間12年前 (2013/07/31 20:43), 編輯推噓7(7017)
留言24則, 8人參與, 最新討論串1/1
今天在CARDWALKER看到一則解說 可是看不太懂 內容如下 http://www.cardwalker.com.tw/?p=9080 [q]我能回應逐令僧侶的進戰場異能把它殺掉或回手,來永久放逐某個生物嗎? [a]不行。與持續時限在開始之前便結束的持續性效應類似,如果在第一個區域轉變事件 發生之前,持續時限已告結束,那這個帶持續時限的區域轉變不會有任何效果。 我的疑惑是 之前見過有人提及 潮窟渡船夫+流放之徑 來永久放逐對方一張手牌 以及 用尖牙銳爪找出 奇登磊海怪+夷壤 的組合計 為什麼逐令僧侶反而不適用 是回應的時間序有落差 還是逐令僧侶的功能敘述不同 本來我是用手榴彈效應去理解堆疊順序 但今天看到這個規則又混亂了 有請強者白話解說詳細 修正我可能還不太熟的規則=_= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.87.153

07/31 20:46, , 1F
逐令是把兩個整合成一個 沒有所謂先觸發離場再進場
07/31 20:46, 1F

07/31 20:48, , 2F
逐令僧侶的功能"刻意設計成"跟以前不同
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07/31 20:48, , 3F
因此也"刻意設計成"沒有辦法永久放逐
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07/31 20:48, , 4F
因為永久放逐本來就是一件很白爛的事情 不適合玩家理解
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07/31 20:49, , 5F
喔!所以之前都是「當...」但逐令僧侶是「until... 」
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07/31 20:51, , 6F
對,超巨鯨亦同,(動作) until ... 就是新的敘述
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07/31 20:51, , 7F
並且我猜測新的敘述會是以後的設計主流(但舊的不會改)
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07/31 20:52, , 8F
因為是「當...」 所以因為解堆疊先後造成有永久放逐的漏洞
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07/31 20:53, , 9F
印象中是有沒有斷句的問題[.] 有斷句會分別先後觸發
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07/31 21:07, , 10F
跟斷句沒關係吧...
07/31 21:07, 10F

07/31 21:37, , 11F
異能如果"寫成兩行"那就確實代表是兩個獨立異能
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07/31 21:37, , 12F
但如果沒有寫成兩行,則標點符號永遠不會影響效應
07/31 21:37, 12F

07/31 21:43, , 13F
不 等等 我說的不夠精確 應該是"跟寫成幾行都無關"
07/31 21:43, 13F

07/31 21:44, , 14F
異能一個就是一個 兩個就是兩個 無法也不須從句型判斷
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07/31 21:46, , 15F
還是有一些規則能決定異能是幾個 如遺忘輪是兩個異能
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原因是因為他用了兩個When 並非他寫了幾行用個幾個句點
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07/31 21:48, , 17F
總之 標點符號和換行永遠不會去干涉規則
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07/31 21:48, , 18F
因此玩家也不應該請他們去干涉規則
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07/31 23:31, , 19F
會改成這樣不是因為基尼共震器會出問題嗎XD
07/31 23:31, 19F

08/01 00:11, , 20F
懷念時空震浪潮
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08/01 08:18, , 21F
同意kirimaru73
08/01 08:18, 21F

08/01 16:31, , 22F
那阻抑是怎樣在2個時間點上康掉星幽滑移的阿...
08/01 16:31, 22F

08/01 16:37, , 23F
星幽滑移是"Whenever... , A效應. If you do,B效應"
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08/01 16:40, , 24F
A效應會以一個觸發式異能的形式放上堆疊 B效應也是
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文章代碼(AID): #1H-GPqbN (Magic)
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