[閒聊] 第一屆詰牌甲子園 前三局戰況

看板Magic (魔法風雲會)作者 (水牛比爾)時間13年前 (2012/12/18 11:55), 編輯推噓7(7013)
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記分板: ╭────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬──┬──┬──┬──╮ │ │1│2│3│4│5│6│7│8│9│先手│後手│犯規│總分│ ├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┤ │山僧火焰1-1-3│ │ │ │ │ │ │ 1│ │ 11│ ├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┤ │ M1隊111│ │ │ │ │ │ │ 34│ │ 7│ ╰────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴──┴──┴──┴──╯ 打者成績: 山僧火焰隊 打席 必勝 僵局 必敗 │ M1隊 打席 必勝 僵局 必敗 一棒 fiercy 2 1 1 │ antisun 2 1 1 二棒 yabt 2 2 │ hilder002 2 2 三棒 lonewing2008 2 2 │ kirimaru73 2 2 │ 剩餘戰術:               │ 2RUN 4RUN      |2RUN 3RUN 4RUN PASS PASS │PASS PASS 出過的牌: 戰場修練者 流放之徑 仕紳策士 魔力什一稅 目眩 虛幻寵物 貪吃老鼠 蓋司的裁定 苦澀花開 小片毒疹 勒索 柯幫療法 懲戒火焰 阿瓦布鎮長 枯萎樹蛇 象族重擊兵 鋼鐵督軍 時計機械獸 時代寄生蟲 地獄獸熔口 墨蛾連結點 戰事聖堂 易形地窖 焰柳樹叢 樹頂村落 硫磺火道 沙漠 潘得庇護地 對戰結果: ======================================== 一局上半 fiercy vs. antisun 古魯地盤 地獄獸熔口 阿瓦布鎮長 崇聖噴泉 戰場修練者 目眩 fiercy必勝,第三回合出阿瓦布鎮長目眩康不掉 狂生狼群必勝 ======================================== 一局下半 hilder002 vs. yabt 泥煤沼 貪吃老鼠 蓋司的裁定 墨蛾連結點 戰事聖堂 鋼鐵督軍 hilder002必勝,二回貪吃老鼠必能掉到鋼鐵督軍 蓋司的裁定使墨蛾連結點不敢變身,老鼠連打勝,若yabt先手反而能必勝,可惜 ======================================== 二局上半 lonewing2008 vs. kirimaru73 易形地窖 焰柳樹叢 懲戒火焰 泥煤沼 苦澀花開 小片毒疹 kirimaru73必勝 二回苦澀花開,三回小片毒疹後,lonewing2008將失去作戰能力 ======================================== 二局下半 antisun vs. fiercy 平原 流放之徑 時計機械獸 瑟雷尼亞聖殿 樹頂村落 象族重擊兵 antisun必勝 流放之徑解掉象族重擊兵時計機械獸很快就大到樹頂村落不敢攻擊,接著長到20/20 ======================================== 三局上半 yabt 使用戰術「3Run」 vs. hilder002 硫磺火道 勒索 虛幻寵物 平原 仕紳策士 魔力什一稅 hilder002必勝 第一回合仕紳策士不會被勒索,然後很快就會比虛幻寵物大……三分打點入手 ======================================== 三局下半 kirimaru73 vs. lonewing2008 泥煤沼 柯幫療法 時代寄生蟲 沙漠 潘得庇護地 枯萎樹蛇 kirimaru73必勝 二回柯幫療法枯萎樹蛇時代寄生蟲連打,死掉變4/4再打……我想寫個慘字了 ======================================== 四局上半 fiercy vs. antisun 2012-12-23 15:00 四局上半由fiercy先攻 請雙方在24小時內將詰牌寄信給我,若要使用戰術,亦請在信中說明 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235

12/18 14:22, , 1F
我想問一下,一樣是三張牌對吧。另外「不二招」規則下,同
12/18 14:22, 1F

12/18 14:23, , 2F
一次出的詰牌可以有兩張以上相同的牌嗎?
12/18 14:23, 2F

12/18 14:28, , 3F
另一隊的人也問一樣的問題,當然可以出
12/18 14:28, 3F

12/18 14:28, , 4F
是「之前」出過的牌才不能出,「這次」出的牌不會受限
12/18 14:28, 4F

12/18 23:23, , 5F
另外想請問一下 現在攻方和守方在計分上的差異是?
12/18 23:23, 5F

12/18 23:24, , 6F
是攻方不論先後手必勝都有分 然後守方是先後手都必勝才有分?
12/18 23:24, 6F

12/18 23:24, , 7F
還是跟之前一樣的計分 只差在攻方可以決定戰術?
12/18 23:24, 7F

12/18 23:25, , 8F
抱歉因為規則那篇我沒有看懂 想請教一下 @@
12/18 23:25, 8F

12/18 23:38, , 9F
基本上就是攻方先手,不考慮其後手時的勝負
12/18 23:38, 9F

12/18 23:39, , 10F
所以只會出現三種情形,必勝 僵局 必輸
12/18 23:39, 10F

12/18 23:39, , 11F
必勝就攻方得分,必輸就守方得分,僵局就雙方掛零
12/18 23:39, 11F

12/19 00:25, , 12F
ok 了解~
12/19 00:25, 12F

12/19 16:19, , 13F
可不可以在這篇再整理出所有的戰術一次
12/19 16:19, 13F

12/19 16:20, , 14F
主要想問推文裡面的到底算不算能用的戰術
12/19 16:20, 14F

12/19 16:26, , 15F
推文的不能用,只是舉例
12/19 16:26, 15F

12/19 16:26, , 16F
每隊就那五個戰術可用,用完了就沒了
12/19 16:26, 16F

12/19 16:28, , 17F
推文內的算是構想而以 正式的只有那五個
12/19 16:28, 17F

12/20 21:00, , 18F
lonewing2008提交不合法詰牌,犯規一次
12/20 21:00, 18F

12/20 21:20, , 19F
真的是感冒到犯傻了.......
12/20 21:20, 19F

12/23 09:22, , 20F
要打完才能聽到賽評感覺好漫長阿
12/23 09:22, 20F
※ 編輯: buffalobill 來自: 61.57.133.5 (12/26 22:31)
文章代碼(AID): #1Gp-aP1D (Magic)
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