[情報] Magic 2013 FAQ

看板Magic (魔法風雲會)作者 (霧丸)時間14年前 (2012/07/03 16:08), 編輯推噓32(32046)
留言78則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://0rz.tw/o7I9n M13的新東西比較少,舊牌倒是出了一堆。 還是看看有什麼新鮮的吧。 ***組合:「山德拉戒指」*** _魔法風雲會2013_核心系列有一組武具,如果佩帶此武具的生物為指定的顏色,則除了為 該生物增加另一個加成外,更會在你的每個回合中將一個+1/+1指示物放置在該生物上。 每一個都因山德拉時空某個王國、國家或地點命名。 * 即使佩帶武具的生物不是指定顏色(或未有生物佩帶該武具),則可能會在佩帶武具的 生物上放置一個+1/+1指示物的異能將會觸發。你可以利用會改變佩帶武具的生物的顏色 之咒語或異能來回應此異能,以獲得+1/+1指示物。 這個要看原文: At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on equipped creature if it’s white. 在你的維持開始時,如果佩帶此武具的生物為白色,則在其上放置一個+1/+1指示物。 [觸發時機], [動作] if [觸發條件]. If寫在動作之後和之前是不一樣的兩種規則。 中文看不出來,但翻譯上會使用「若」和「如果」來區分。 「如果」敘述的特色是,時間到了一定會觸發,不用管條件。 結算時才會第一次檢查條件,如果滿足就可以動作。 所以除了變色以外,瞬間裝武具也是可行的。 當然要靠一些有能力瞬間速度移動武具的牌。 如果你必須先重置才能使用這些牌,那你還是來的及在維持階段做這些事情: 重置 →維持階段開始 →戒指異能觸發(無視條件) →使用瞬間速度的咒語或異能把戒指裝到指定色生物身上 →戒指異能結算 →發現條件滿足,放+1/+1指示物 如果獅族獵戶重印的話,這會是很容易發生的事情。 ***主題:基本地類別*** * 針對某基本地類別的效應會檢查具有該地類別的地,而不限於該名稱的地。舉例來說, 海島行者會檢查防禦玩家是否操控地類別為海島的地,而不只檢查名稱為海島的地。 (_魔法風雲會2013_核心系列並沒有任何具有基本地類別的非基本地,但一些其他系列 則有。) * _魔法風雲會2013_「雙重地」所檢查的,是由你操控的地之中是否包含了所列舉的兩種 地類別之一,而不是這兩種名稱之一。合乎它們檢查標準的地不一定要是基本地。舉例來 說,如果你操控了晃動大地(同時具有山脈與樹林兩種地類別的非基本地),則龍顱山峰 將不需橫置進戰場。 拉尼卡:你是一隻杜鵑,你是一隻杜鵑......可以上場賣錢了........ 信念報償 {三}{白} 瞬間 將所有於本回合中從戰場置入你墳墓場的永久物牌返回戰場。 * 你會為以這種方式放進戰場的靈氣牌選擇要結附的對象。你不能選擇與該靈氣同時進戰 場的任何永久物牌。如果靈氣沒有可合法結附的目標,它會留在墳墓場中。 切記,對手場上有生物、自己場上沒生物、自己墳場有爆掉的生物結界時, 千萬不要使用這張牌,會發生無法回頭的悲劇....... 戰術名家歐吉克 {二}{白}{白} 傳奇生物~人類/士兵 3/4 先攻(此生物會比不具先攻異能的生物提前造成戰鬥傷害。) 每當戰術名家歐吉克與至少三個其他生物攻擊時,本次戰鬥中由你選擇哪些生物來阻擋, 以及它們如何阻擋。 * 如果要支付費用才能讓某生物進行阻擋,且你選擇要讓該生物進行阻擋,則其操控者可 選擇是否支付該費用。如果該玩家決定不支付費用,你必須建議新一組進行阻擋的生物。 這太酷了,不是嗎? 鬥智 {三}{藍}{藍} 結界 在你的維持開始時,若你的牌庫中有200張或更多的牌,你便贏得此盤遊戲。 * 在比賽中,你必須能夠在合理的時間內為你的整個套牌洗牌。 可以不要這樣打擊我們嗎? 莫葛跟班 {一}{紅} 生物~鬼怪 3/3 莫葛跟班不能單獨進行攻擊或阻擋。 * 兩個或多個莫葛跟班可以一起進行攻擊或阻擋。 當年的史賴榮光之一,有機會重現嗎? 靜眠巨龍 {紅} 生物~龍 3/3 飛行 除非靜眠巨龍上有五個或更多+1/+1指示物,否則它不能進行攻擊或阻擋。 每當一個生物攻擊你或由你操控的某個鵬洛客時,在靜眠巨龍上放置一個+1/+1指示物。 * +1/+1指示物將在宣告阻擋者前放置在靜眠巨龍之上。這可能會使靜眠巨龍「甦醒」, 並且阻擋進行攻擊、並導致其異能觸發的生物。 相當酷的奇幻設計,R牌就是要這樣才對。 祖鱗亞龍 {四}{綠}{綠}{綠} 生物~亞龍 7/7 踐踏 當祖鱗亞龍進戰場時,若你的總生命小於7,則你的總生命成為7。 只要你的生命為7或更多,則將使你的總生命減少至7以下的傷害,改為減少你的生命至7。 * 祖鱗亞龍最後一個異能並非防止傷害。它僅會改變對你造成傷害的結果。舉例來說,一 個具繫命異能的生物對你造成傷害,則依然會讓其操控者獲得生命,即使該傷害原本會使 你的總生命減至小於7也是一樣。 * 祖鱗亞龍的最後一個異能不會影響失去生命或支付生命。 * 如果同時對你和祖鱗亞龍造成傷害,而該傷害足以消滅祖鱗亞龍並將你的總生命減至7 或以下,祖鱗亞龍異能將依然生效。舉例來說,如果你的生命為10,而某個咒語對你和祖 鱗亞龍各造成10點傷害,則最終你的生命為7,祖鱗亞龍則會被消滅。 * 在指揮官遊戲中,一個指揮官對你造成的戰鬥傷害依然被追蹤,即使它不改變你的總生 命也是一樣。 雖然上面那篇講得差不多了,不過FAQ還是最可靠的。 木萬弗黎偵獵手 {一}{綠}{綠} 生物~人類/斥候 2/1 當木萬弗黎偵獵手進戰場時,從你的牌庫中搜尋一張具有死觸、辟邪、延勢、或踐踏異能 的生物牌並展示它。將你的牌庫洗牌並將該牌置於其上。 * 該生物牌必須具有所列舉的其中一個異能,「將所列舉的任一異能賦予該生物」的異能 並不算。舉例來說,你不能以這種方式將具有「{綠}:珍奇象獲得踐踏異能直到回合結束 」的珍奇象置入你的牌庫頂。 這同時也是莊嚴大天使/希望天使艾維欣要寫兩段式異能的原因。 這種異能搜尋生物如果抓不到全家型的異能,在卡片互動上會很不自然。 (當然偵獵手本來就抓不到他們,但是關鍵字改一下就有可能發生了。) 仇視 {綠} 結界~靈氣 結附於生物 所結附的生物得+2/+0且具有踐踏異能。 當仇視從戰場進入墳墓場時,將仇視移回其擁有者手上。 * 如果以咒語的方式來施放仇視,並且在它試圖結算時,其目標已經不合法,則仇視將會 被反擊,並會置入其擁有者的墳墓場。它不會移回其擁有者手上。 非常老梗的仇視破解法,請準備好瞬間殺牌或回手牌。 永生瓊漿 {一} 神器 {二},{橫置}:你獲得5點生命。將永生瓊漿與你的墳墓場洗入其擁有者的牌庫。 * 如果你操控了另一位玩家的永生瓊漿並起動它,此永生瓊漿會洗入其擁有者的牌庫,而 你墳墓場中的牌將洗入你的牌庫。會算作是由你洗過了受此影響的這兩個牌庫(即使雙方 玩家實際上是分別洗自己的牌庫來當成簡略手段)。 真的出現了。洗牌的一定是你,如果永生瓊漿是對手的,你就必須洗對手的牌庫。 在這種狀況下,會產生以下影響。 1. 「當任一對手將其牌庫洗牌時」的異能不會觸發。(心靈手術) 2. 對手可以要求自己洗,通常也會被接受,但這只是簡略手段,心靈手術還是不會觸發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235 ※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.163.84.235 (07/03 16:10) ※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.163.84.235 (07/03 16:22)

07/03 16:30, , 1F
史賴榮光是因為有爆山脈跟焚化.....
07/03 16:30, 1F

07/03 16:33, , 2F
老梗的仇視破解法當年常常用(大概是12年前XD)
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07/03 16:35, , 3F
我們現在有惱人魔鬼和溪堡貴族(眼神飄移)
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07/03 16:45, , 4F
看到仇視 我想到血仇這張牌..(遠目)
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07/03 16:49, , 5F
說到雙類別地..現在就等找地地出現了..
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07/03 16:51, , 6F
rancor的強度 決定反召喚的強度
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07/03 17:11, , 7F
原來if前置後置會造成這種程度的誤會...
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07/03 17:12, , 8F
信念報償會在不必要的時候報償對手XDDD
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07/03 18:33, , 9F
所以可以靠規則對抗仇視,這點我倒是不知道orz
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07/03 18:42, , 10F
仇視的規則寫法讓我開始去研究"鑽漏洞"
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07/03 18:42, , 11F
鬥智...現在連怎麼用都要鬥智一下了嗎lol
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07/03 18:52, , 12F
也不是鑽漏洞,是因為結算目標不合法時,他在堆疊上....
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07/03 18:53, , 13F
話說合理的時間究竟是....XDDDDD
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07/03 18:53, , 14F
可以切牌請對手幫忙洗嗎(誤
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07/03 18:54, , 15F
說漏洞太嚴肅了,當年我們都簡稱「仇視摔死了」
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07/03 18:54, , 16F
淺顯易懂,連新手都能立刻理解
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07/03 19:20, , 17F
當年我朋友是有跟我強調從場上進墳場這件事情
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07/03 19:21, , 18F
順便教我手牌 咒語 永久物的差別,所以就是仇視直接衝
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07/03 19:21, , 19F
進墳場摔死
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07/03 19:26, , 20F
其實當年綠快對打 遇到仇視都是咬一咬牙當作沒看見
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07/03 19:27, , 21F
我上次跟十年沒完的朋友介紹肢解 他完全能體會imba在哪
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07/03 19:28, , 22F
肢解掉會重生的生物真的很爽~~
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07/03 19:30, , 23F
肢解比較強在它是無色
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07/03 19:30, , 24F
就使用上而言啦,是說殺牌這東西從十年前就沒啥變化
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07/03 19:31, , 25F
目前有個很大的變化是不能重生幾乎絕跡了
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07/03 19:31, , 26F
然後重生生物被打趴後慢慢爬起來 目前由復仇衛狼領軍
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07/03 19:31, , 27F
撇掉退環境的問題,刀鋒跟直刺就夠用了,現在換成謀殺XD
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07/03 19:32, , 28F
現在重生的討厭度不及不息跟入墳效應的生物..
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07/03 19:37, , 29F
重生→放逐型燒牌→不息→傳統黑殺→重生
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07/03 19:38, , 30F
大概是這樣的cycle 如果一邊出太強就要出新牌來壓
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07/03 19:41, , 31F
現在的生物搞到解牌(康/殺)感覺越來越沒用= =a
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07/03 19:41, , 32F
好像什麼都非得用到放逐不可(遺忘輪表示)
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07/03 19:42, , 33F
迅咒: 我什麼殺牌抗性都沒有 為什麼還是一直被針對
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07/03 19:44, , 34F
毒氣阻礙....
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07/03 20:04, , 35F
還好能讓放逐失去意義的只有一張秘稀
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07/03 20:17, , 36F
漏洞是指號稱無限回手運用的點來講.另外能請問哪邊可找到出
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07/03 20:18, , 37F
牌的歷史演進跟原因分析的文章嗎? 朋友最近想回鍋,但是對他
07/03 20:18, 37F

07/03 20:18, , 38F
而言似乎變動太大了XD
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07/03 20:19, , 39F
"摔死"的講法很容易懂,不過被嫌過"亂講"(攤手)
07/03 20:19, 39F

07/03 20:21, , 40F
重生生物變強太多了,以前幾乎所有殺都無視重生
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07/03 20:21, , 41F
什麼是出牌的歷史?
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07/03 20:22, , 42F
簡單講就是神之憤怒-->末日審判-->淨化時空(?)的改出原因
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07/03 20:23, , 43F
因為場上熱鬧一點比較好玩是趨勢
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07/03 20:23, , 44F
控制deck表示遺憾orz
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07/03 20:24, , 45F
我轉收藏者前還是神憤壓死重生.現在殺牌似乎都少了不可蟲聲
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07/03 20:25, , 46F
藍康的歷史我已經跟他講過了(雙手合十)
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07/03 20:26, , 47F
改出淨化時空 這樣大家不得不去用終始了
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07/03 20:49, , 48F
現在步調相較於以前慢很多了
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07/03 21:07, , 49F
步調變快吧? 只是咒語強度比以前弱多了
07/03 21:07, 49F

07/03 21:12, , 50F
!!有變快嗎
07/03 21:12, 50F

07/03 21:15, , 51F
看你用哪個角度看啦XD
07/03 21:15, 51F

07/03 21:28, , 52F
總覺得相較於大多會自稱回鍋的人當時玩的步調,慢很多了呀(?
07/03 21:28, 52F

07/03 21:33, , 53F
跟暴風雨克薩那時候比慢很多嘛...
07/03 21:33, 53F

07/03 21:34, , 54F
生物deck現在感覺比以前快,不過以前組合技殺比較猛
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07/04 02:30, , 55F
現在殺牌很少不能重生了orz,所以某狼很囂張
07/04 02:30, 55F

07/04 03:25, , 56F
生物變快變大 其他沒這麼imba了
07/04 03:25, 56F

07/04 03:26, , 57F
拿著以前組的痛惡黑 對上勇德 生物比我大 比我快很多
07/04 03:26, 57F

07/04 03:27, , 58F
只好無恥的偷塞滿 黑暗祭禮跟蓮花瓣
07/04 03:27, 58F

07/04 06:33, , 59F
在勇德裡面 腦電擊跟傾曳也算是不遜於舊牌的東西吧..
07/04 06:33, 59F

07/04 18:27, , 60F
誰能告訴我 以前"打造"為什麼可以活那麼久@@
07/04 18:27, 60F

07/04 18:42, , 61F
打造只是余祥銓 當時有深藍葉少爺和銳寶貝交易
07/04 18:42, 61F

07/04 19:39, , 62F
這些套路聽起來真讚 是些什麼ww
07/04 19:39, 62F

07/04 19:41, , 63F
深藍嗎 藍控 但是可以讓你比快攻還快把對手抽爆
07/04 19:41, 63F

07/04 19:45, , 64F
還好沒有出「除非支付o1,否則必須阻擋」的牌
07/04 19:45, 64F

07/04 19:45, , 65F
不然歐吉克會更麻煩……
07/04 19:45, 65F

07/04 20:08, , 66F
深藍算甚麼藍控 ....明明就算組合技Deck吧
07/04 20:08, 66F

07/04 20:14, , 67F
深藍是標準的combo deck,號稱出先手贏一半的傳說牌組
07/04 20:14, 67F

07/04 20:15, , 68F
打造的話你就想成可以一兩回合丟出殲鐵巨像是什麼狀況
07/04 20:15, 68F

07/04 20:53, , 69F
克薩那時是沒啥殲鐵巨像 不過後來秘羅出了神器地和玄鐵巨像
07/04 20:53, 69F

07/04 20:54, , 70F
然後就被ban了..
07/04 20:54, 70F

07/04 21:09, , 71F
我是比喻丟大台的出來XD
07/04 21:09, 71F

07/04 21:10, , 72F
是啊 不過那時候大台的很遜 非瑞克西亞巨像之流的 orz
07/04 21:10, 72F

07/04 22:16, , 73F
而且那時候有灰黑巨石 鑰匙和小叮噹 打造只是配角
07/04 22:16, 73F

07/04 22:18, , 74F
深藍藍控是比板標更老的老梗了
07/04 22:18, 74F

07/04 22:23, , 75F
那時大概就是拿來找找處理機 或是 崩潰的聖壇 之類的吧
07/04 22:23, 75F

07/04 22:28, , 76F
說到版標,傑斯已經死一年了(?
07/04 22:28, 76F

07/04 22:30, , 77F
深藍的傳奇 W社推了一把
07/04 22:30, 77F

07/04 22:57, , 78F
現在如果有打造 應該會更恐怖吧...0.0
07/04 22:57, 78F
文章代碼(AID): #1FygXp1n (Magic)
文章代碼(AID): #1FygXp1n (Magic)