[討論] Avacyn Restored FAQ

看板Magic (魔法風雲會)作者 (霧丸)時間14年前 (2012/04/23 17:58), 編輯推噓5(5021)
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http://www.wizards.com/magic/TCG/Resources.aspx?x=magic/rules/faqs 中文 http://0rz.tw/brJrI http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/avr/8gx6f6h5gs_ct.jpg
獵物復仇獵物雪仇 這應該是以後的SOP了 先由玩家無償幫忙當QA,然後在FAQ中ninja fix掉 奇蹟部分請參考我之前的文章,僅列出沒提過者: .....好像沒有 魂繫的部分請參考我之前的文章,僅列出沒提過者: * 如果成為未搭檔後,會導致生物不再具有某個起動式異能,則已起動且已進入堆疊的該 異能將不受影響。 標準的手榴彈效應 * 如果某個具魂繫異能的已搭檔生物失去了魂繫異能,它及與其搭檔的生物仍持續搭檔。 蠻重要的,不過化蛙術也沒人用 單卡列出一些特別或容易搞錯的 鍊金術士避難所 {橫置}: 加{一}到你的魔法力池中。 {綠}{藍},{橫置}: 於本回合中,你可以將非地牌視同具有閃現異能地來施放。 * 最後一個異能對在任何區域的非地牌生效,只要有其他的東西允許你施放便可。 舉例 來說,你可以將具有返照異能的巫術視同具有閃現異能來施放。 對返照有效,不過大多都知道吧 積聚配方 {三}{藍} 巫術 抽三張牌,然後將一張牌從你手上置於你的牌庫底。 * 如果你在施放積聚配方時,你牌庫裡的牌少於三張,則你將抽你牌庫中剩餘的牌,將手 上的一張牌置於你的牌庫底,然後會在下次檢查狀態動作時,因從沒有牌的牌庫中抽牌 而輸掉此盤遊戲。 在牌庫中有牌的情況下死於抽牌(或用實驗室狂人獲勝) 這很酷,不是嗎? 神秘混戰 {四}{藍} 結界 瞬間與巫術咒語減少{二}來施放。 http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/avr/xajehuwsh4_ct.jpg
不是叫神秘搏戰嗎?不過這個沒差啦 * 如果施放某個咒語需要支付額外費用,例如增幅費用或由其他效應增加的費用(如瑟班 守護者莎利雅的異能),則先由增加費用的效應生效後,才輪到減少費用者生效。 * 神秘混戰可以減少奇蹟費用等替代性費用。 反正只要是施放時要付的費用都可以減少 跟施放無關的不影響(如循環) 希望天使艾維欣 {五}{白}{白}{白} 傳奇生物~天使 8/8 飛行,警戒 希望天使艾維欣與其他由你操控的永久物不會毀壞。 * 儘管傷害不會消滅不會毀壞的生物,但該些生物上面仍會如常標記傷害。 如果艾維欣 離開戰場,任何其上標記了致命傷害、但之前不會毀壞的生物都將被消滅。 這裡沒提到的一點是:在不可毀壞時被死觸貓過的生物,在艾維欣退場後不會死 理由請看這篇文章 #1EMcACNv 處以火刑 {二}{紅}{紅}{紅} 巫術 橫置任意數量由你操控、且未橫置的生物,以作為施放處以火刑的額外費用。 處以火刑對目標生物或玩家造成傷害,其數量等同於以此法橫置之生物數量三倍。 * 玩家無法回應「支付費用」此事。 一旦宣告處以火刑並加入堆疊,任何人都無法試圖 通過橫置生物的方式來回應。 * 如果在處以火刑結算前,用於施放它而橫置的生物成為未橫置或離開戰場,處以火刑造 成的傷害數量也不會改變。 說你通姦就通姦,大人快燒他 靈魂洞窟 於靈魂洞窟進戰場時,選擇一個生物類別。 {橫置}: 加{一}到你的魔法力池中。 {橫置}: 加一點任意顏色的魔法力到你的魔法力池中。 此魔法力只能用來施放該類別的 生物咒語,且該咒語不能被反擊。 * 只要以靈魂洞窟所產生的魔法力來支付該咒語的任何費用,就會使該咒語不能被反擊, 即使是增幅費用之類的額外費用也一樣。 甚至,就算是在以「不需支付其魔法力費用」 的方式來施放某咒語的時候,只要用此魔法力來支付該咒語的額外費用,也能符合此條  件。 藍康表示可以不要繼續打臉嗎 黑暗冒名客 {二}{黑} 生物~吸血鬼/殺手 2/2 {四}{黑}{黑}: 放逐目標生物並在黑暗冒名客上放置一個+1/+1指示物。 黑暗冒名客具有所有被它放逐之生物牌的所有起動式異能。 * 黑暗冒名客可以指定暫時是生物的永久物為目標,並將其放逐,比如說變成生物的地。 然而,由於該牌並非生物牌,黑暗冒名者將不會具有該牌的任何起動式異能。 基定尤拉:嚇死我的毛 神準導靈 {四}{藍}{藍} 生物~精靈 5/5 魂繫(你可以將此生物與另一未搭檔生物在它們任一進戰場時組搭檔。 只要你操控它們 ,此兩者便持續搭檔。) 只要神準導靈與另一生物搭檔,它們便各具有「{一}{藍}: 放逐此生物,然後將它在你 的操控下移回戰場。」 * 一旦神準導靈或與其搭檔的生物被放逐,另一生物將不再具有該起動式異能。 然而, 你可以起動一個生物的異能來回應「起動另一生物的異能」此事。 You jump, I jump. 惡魔奔揚 {三}{黑}{黑} 結界 在你的結束步驟開始時,若你僅操控一個生物,將一個5/5黑色,具飛行異能的惡魔衍生 生物放進戰場。 * 於你的結束步驟開始時,如果你操控零個生物或多於一個生物,該異能將不會觸發。 當該異能結算時,如果你操控零個生物或多於一個生物,則什麼都不會發生。 檢查兩次,之前有提過 * 雖然你需要在異能將觸發時操控正好一個生物才能讓該異能觸發,也需要在異能將結算 時操控正好一個生物才能產生惡魔衍生物,但是在這兩個時點,你所操控的生物可以不 是同一個。舉例來說,如果該異能觸發,然後你在其結算前失去了僅有生物的操控權, 你可以施放一個具閃現異能的生物,來確保該異能結算時你仍操控正好一個生物。 ㄒ ㄓ ㄈ ㄩˋ ˋ ˇ ㄕ ㄣ ㄡ ㄚ 惡魔工頭 {二}{黑} 生物~惡魔 4/3 飛行 在你的維持開始時,犧牲一個惡魔工頭以外的生物。 * 如果惡魔工頭在其異能觸發後、但在結算前離開戰場,你仍需犧牲一個生物。 值得一 提的是,如果你操控兩個惡魔工頭,且並未操控其他生物,每個惡魔工頭都將強迫你犧 牲另一個惡魔工頭。 牌上面的名字指的就是自己本身,跟其他同名牌無關 可怖奴隸主 {三}{黑}{黑} 生物~殭屍/驚懼獸 3/5 每當本回合中曾受到可怖奴隸主傷害的生物死去時,將它在你的操控下移回戰場。 該生物額外具有黑色此顏色與「殭屍」此類別。 * 如果可怖奴隸主因故對自己造成傷害並於之後死去,則它會移回戰場。 快死了就看看有沒有辦法自捅一下 * 只有在此異能結算時,該牌仍在墳墓場的情況下,它才會在你的操控下移回戰場。 如果並非這樣(可能是因為不息這類異能已使它回到戰場),則什麼都不會發生。 如果不息生物和可怖奴隸主的操控者相同,則由該玩家決定要不息還是變殭屍回來 如果操控者不相同,則由非主動玩家的異能先生效,另一個將沒有效果 百花木節妖 {三}{綠} 生物~樹妖 5/5 除非百花木節妖與具有魂繫的另一生物搭檔,否則它不能進行攻擊或阻擋。 * 如果與百花木節妖搭檔的生物失去魂繫異能,則雖然百花木節妖仍持續搭檔,但也無法 進行攻擊或阻擋。 可是化蛙術還是沒人用啊 蒼鷺天使席嘉妲 {二}{綠}{白}{白} 傳奇生物~天使 5/5 飛行,辟邪 由對手操控的咒語與異能無法讓你犧牲永久物。 * 你可以犧牲永久物來支付某異能的起動費用,就算此異能是來自對手所操控的永久物 (例如發掘)也一樣。 發掘:http://magiccards.info/pr/en/33.html ,不是指Dredge * 你可以犧牲永久物來當成特殊動作,就算允許你如此作的效應是來自對手的永久物 (例如滯阻機或瓦拉司的詛咒)也一樣。特殊動作不由玩家操控。 滯阻機:http://magiccards.info/ul/en/124.html 瓦拉斯的詛咒:http://magiccards.info/tp/en/101.html 特殊動作是指一些看起來很像起動式異能,卻不是起動式異能的動作 最常見的語法為:[玩家] 可以 [執行某動作] 來忽略此異能直到回合結束。 近代的例子則有獅族仲裁者 http://magiccards.info/som/tw/14.html 月智者多美代 {三}{藍}{藍} 旅法師~多美代 4 [+1]: 橫置目標永久物。 它於其操控者的下一個重置步驟中不能重置。 [-2]: 目標玩家每操控一個已橫置生物,你就抽一張牌。 [-8]: 你獲得具有「你的手牌數量沒有上限」和「每當一張牌從任何區域置入你的墳墓 場時,你可以將它移回你手上」的徽記。 * 如果你在多美代上有八個忠誠指示物的時候起動她的第三個異能,則她將在徽記產生前 被置入你的墳墓場。 她不會移回你的手上。 真是太可惜了,我也差點就誤會了 狂野得勝 {二}{綠} 結界 在你的維持開始時,如果你操控力量最大或與他者同為最大的生物,則抽一張牌。 * 在你的每次維持開始時,不論由誰操控力量最大的生物,狂野得勝的異能都會觸發。 此異能結算時會檢查你是否應抽一張牌。 往上看惡魔奔揚,是不是有點矛盾?但是兩邊都是對的。 惡魔奔揚:At the beginning of your end step, if [條件], [效應]. 狂野得勝:At the beginning of your upkeep, [效應] if [條件]. 這兩個確實有差,if寫在前面就是觸發和結算時檢查兩次。 if寫在後面則是先觸發再說,結算時檢查一次就好。 至於中文因為有文法問題,翻譯已經盡了最大的努力了。 「若」就是前者,「如果」則是後者。這種細心倒是值得稱讚。 荒野反抗 {二}{綠} 結界 每當由你操控的生物成為瞬間或巫術咒語的目標時,該生物得+3/+3直到回合結束。 * 如果同一個瞬間或巫術咒語多次指定由你操控的同一生物為目標,荒野反抗也僅會觸發 一次。 這邊指的是這種咒語:http://magiccards.info/rav/en/227.html 雖然他瞄了三次,但是「這個生物成為這個咒語的目標」這件事仍然只有一次。 不過呢...... 如果一個生物先成為某瞬間或巫術咒語的目標, 然後該咒語的目標被改成其他生物, 接著該咒語又再度以原本那個生物為目標, 這樣對於原本那個生物而言,他在兩個不同的時間點成為目標, 所以異能就真的會觸發兩次。 如果上面提到的「其他生物」又剛好是你的生物, 因為荒野反抗會影響你全家,所以總共可以得到三次的觸發。 你想到什麼了嗎?? 我想蔑咒獸應該會是個厲害的天才乒乓球選手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.53.228 ※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.50.53.228 (04/23 18:05)

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兩隻蔑咒互相打乒乓的話...喵的破天啦wwww
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檢查一次跟兩次的規則第一次學到...
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蔑咒獸乒乓球又來了
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上一次討論這個話題是活纜鞭 -___-
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如果是正常+2/+2的咒語瞄一隻,噴十點乒乓五次扁的過去
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就贏了(?
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蔑咒獸厲害的是不用法力 可是活纜鞭要痛4點才能戳2
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活纜鞭不靠侵染噴不太划算
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這個是全家都可以+3/+3 不用說乒乓球 就算場上只有一
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隻蔑咒獸(和另一隻生物) 他一樣可以助攻投三分
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※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.50.53.228 (04/23 18:21)

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蔑咒獸+活纜鞭好像很厲害...
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題外話問一下:假設我在賽場上發動永封咒,宣告獵物復仇,我
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會被裁判認為是要ban ROE還是AVR的那張?還是會被問來確認?
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因為突然想到那個很有名的想喊大傑斯喊成傑斯貝連的賽事...
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如果是標準賽那應該沒事 如果是擴充以上 最好主動說明
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因為這張牌的中文名稱就是「獵物雪仇」 翻譯上的小插曲
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本來就不甘賽場規則的事情
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嗯....
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反正主動說明不會出事 不主動說明有些為被婊的可能
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那當然是選擇風險比較低的那個 沒必要挑戰裁判
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如果你喊了獵物復仇 對手說嗯嗯 你們繼續進行遊戲
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然後出事了 裁判憑什麼相信你指的是AVR那張?
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當然標準賽應該不會如此被刁難 因為獵物復仇根本不能用
04/23 19:18, 23F

04/23 19:20, , 24F
懂了XD
04/23 19:20, 24F

04/23 19:23, , 25F
其實到底該怎麼判是值得討論的 但是玩家賭這個沒有好處
04/23 19:23, 25F

04/23 19:24, , 26F
只有被婊的風險 除非你想以行動抗議 不然沒必要冒險
04/23 19:24, 26F
文章代碼(AID): #1FbIUi7y (Magic)
文章代碼(AID): #1FbIUi7y (Magic)