[標準] 許可套牌
心靈失足 x4
魔力流失 x4
雲消霧散 x3
失效 x3
濃霧迷途 x1
恐怖妄想 x1
康牌 - 16
再次考慮x4
掘密師 x4
滅咒獸 x2 (護航用生物康牌XD)
符頌師長矛 x2
豐饉劍 x1
肢解 x3 (其實硬要說可以當一張可事後康的生物康)
沉思 x4
生物 - 6
其他 - 14
墨蛾地 x3
海島 x 19
藍黑地 x2
赫然發現標準內康牌還蠻多的,心一橫來組了一套滿是康牌的許可套牌
加上其實是黑牌的肢解,有一些不錯的後援彈性
心靈失足跟蔑咒獸以及肢解都是還不錯的補手
有肢解這張黑牌張的支援,有時候漏風了被生物下來也還能補殺
或是故意先放過給自己丟再次考慮,下回再轉一點解掉那生物
其實硬要說可以當一張可事後康的1點生物康,不過代價是噴噴
只擺了一張的濃霧迷途效果不賴,由於整復套牌只有這一根菸,所以不會太卡在手上
由於是一路許可到底,也只有一張的恐怖妄想也有著有趣的成功機會
還有一些含淚沒上正編的康牌,有的就只好進備牌了~
許可就是嚴密的一直康一直康一直康,對於大部分咒語一路否定到底
常有的勝法:
一回掘密師後連康到底,掘密時二回起無限連打
掘密師上長矛大力破
墨蛾地上長矛破天
蔑咒獸出場的場次可以帶來良好的護航效果,
也常常有沒其他生物的場次,蔑咒獸就自己帶著長矛或劍上了XD
隱憂:
沒有如沒入狂攪之類的令人滿意的強大回手咒語,
手牌差距僅依賴4張再次考慮(或蔑咒獸帶來的隱性手牌差距),
沒想到更好的補手牌手段 (如果小jace還在的話 Q___Q)
標準內來打許可套牌意外的有趣,
不過還需要再繼續跟其他type套牌累積互動資訊
其實還在集思廣益階段 XD
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別再怨了,現在正是好時光
17jump/sleeplist
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.89.231
※ 編輯: sleeplist 來自: 1.161.89.231 (01/20 23:41)
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囧,忘了哪裡見過,熊熊要來找一套不混白不帶黑陽,幾乎藍底的法師劍一時找不到
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哈哈!還真的還沒算到這問題,如果沒長矛或反綠劍能跟牠先乾瞪眼的話,
就大笑幾聲囉XD,,如果是狼棲型的蔑咒則可以吸一下
對狼棲蔑咒獸當然也不可能絕對在場,只是也算互有風險的局面吧
另外我相信他第二場開始才會上滿圖輪(如果有備XD)
不過事實上被下圖輪的話,誰會先被打爆還是能有點轉圜之數啦
提這個問題太感謝了~ :)
※ 編輯: sleeplist 來自: 1.161.89.231 (01/21 00:52)
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武具只有三張,我並不認為一定每場會出,而沒武具的隱形人只是啄木鳥,
另外是因為隱形人的兩點魔其實節奏上很棘手喔,
你要先騰兩點叫然後再騰點叫武具,再騰點裝配,
此時隱形人才真的有效果(在此之前就算上了場只是隻1/1啄木鳥....)
我會乾脆回歸擺6點終結型技生物算了,不用分段太多點還要湊卡張才開始有效用
另外就是隱形人卡在手上的機率會因為這是一套緊盯套牌而大幅提高,
廢手牌在手上很麻煩,且2點叫的生物是1點叫的兩倍魔法力。
光頭有天胡一回下的可能性,有3回下還能2點康的彈性
起手沒有他雖然覺得可惜但也無所謂,
光頭可以自己單兵作戰,不用湊卡張,
下了我除了考慮要不要保護他保護他以外就不需要理會他了
當你終於湊完卡張上武具給隱形人
光頭已經不知道槌幾下了(若非遭遇午夜作祟等鬼擋牆飛兵)
漏風被迫防守的時候,上武具前3/2也比1/1能換的拳頭大
白藍型的平民版長矛主題而非許可主題我會隱形人跟光頭同時擺正編
毒氣阻礙被排除有一個很大的原因,就是手牌優勢
這一點傷害在這套牌打擊上可有可無,跟紅藍反擊或是白藍長矛的狀況稍微有點不同
偏向意圖讓對方手牌疲軟,守住的話越康越軟
(其實我是先打一陣白藍長矛了才來玩許可主題,清楚體會毒氣在那有多好用XD)
返回一張手牌給人,耗掉自己一張手牌,只有拖到節奏,有點美中不足
(雖然其實有很多不錯的操作空間啦)
死腦筋的寧願直接多花一點康一康給他去死了,或是把一點的工作留給肢解
這有一點被古典許可套牌影響
許可套牌手牌優勢不再以後是蠻傷腦筋的
回手方面,我超希望有沒入狂攪這回手可以用!!!!!
提意見感溫啦~
※ 編輯: sleeplist 來自: 1.161.89.231 (01/21 01:43)
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像走有遺忘輪這類永久物控的套牌,隱形人不用顧,
光頭如果自己地全躺或手上已經沒康了(放其他控牌當然康牌數量就降低)
馬上像隻裸體光頭叫人趕快來殺我 XD,這時候隱形人優點就出來了
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