[閒聊] 有沒有覺得Innistrad的種族很難搭配?

看板Magic (魔法風雲會)作者 (qq)時間14年前 (2011/10/03 12:59), 編輯推噓4(407)
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記得ISD一開始是說有五個種族,人類、狼人、吸血鬼、殭屍、鬼魂。 不過正式發售後,想拿ISD的新牌組一些種族套牌後才慢慢覺得.... 咦?怎明明組起來感覺有10個種族在的感覺?(默) 紅色吸血鬼跟黑色吸血鬼感覺整個不撘。 一個有穿透,打到會變大適合走打快。一個慢慢生小兵頗慢。 本來最有興趣的狼人初步把有興趣的LIST湊一湊後。 紅狼人跟綠狼人感覺調性也差很多。 reckless walf跟kruin outlaw都是非常優質的AGGRO生物,不放可惜。 而支援狼人的咒語,像Full Moon's Rise放在綠色。 但一些優質的綠色狼人像Mayor of avabruck、Parallel Lives 是生衍生物,相對速度慢了點,遇到對手干擾你變身的話, 這些綠色咒語要不要下又很尷尬,下了場上的reckless walf kruin outlaw 變不了身,不下看著滿滿的法力又很浪費。 (然後生物變身被EOT回應殺掉,更虧) 然後殭屍也是類似的感覺,黑色殭屍海跟藍色磨牌怎麼感覺很難搭上線... 向性良好的好像只有人類,光白色自己優質人類生物就頗多,好搭多了。 -- 只是發發牢騷啦, T IMBA! -- “那些與怪物奮戰的人要注意別讓自己也變成怪物。  當你注視久了深淵,其實深淵也同樣注視著你。” ─ 尼采 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.130.17

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T IMBA!
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鬼魂...指的是精靈嗎?(抱歉我手中只有中文版orz)
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純白人類..無誤...是說紅綠狼人差異性老實說還好..
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紅綠狼人算是最OK的..然後是紅黑吸血鬼也還打得起來..
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藍殭屍和黑殭屍根本是走兩種不同路線的...
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同感...不太搭
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這次出的殭屍系列我還蠻喜歡的 藍殭屍感覺就是快 但要移
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墳 黑殭屍感覺就是多 墳場有殭屍也能挖回或變大 一個是
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把墳場移出來召兵 另一個是撿墳場 真的不太搭 不過藍色
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那隻4/2的R殭屍挺有趣的 再配上維持時生1/2數量殭屍結界
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TO kaouiway: 抱歉,中文翻譯的確是精靈 (只是遊戲中是鬼
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文章代碼(AID): #1EYK4zcy (Magic)
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