[心得] EDH如何入門 - 8

看板Magic (魔法風雲會)作者 (我愛大咪咪)時間15年前 (2011/06/07 04:28), 編輯推噓15(15035)
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(最近忙畢業停筆了一段時間...不過還是有頭有尾把他結束好了) 七部曲 有功能的地! 功能地就是除了產法力之外,還能提供額外功能的地﹙通常功能重要性大於產法力﹚, 功能地通常提供的功能有:犧牲發動機、撿生物、保護、炸地,以及其他功能。以下列 表並不詳盡,僅僅介紹一些在EDH中較常見的功能地。 炸地: [Wasteland] [Strip Mine] [Dust Bowl] [Tectonic Edge] [Ghost Quarter] 回收: [Volrath's Stronghold] [Academy Ruins] [Unholy Grotto] - 殭屍 Only 犧牲發動機﹙不要懷疑,很多時候你需要殺掉自己的生物﹚: [Phyrexian Tower] [High Market] [Miren, the Moaning Well] [Diamond Valley] 循環(不需要地時可以拿來抽牌): [Barren Moor] [Drifting Meadow] [Forgotten Cave] [Lonely Sandbar] [Polluted Mire] [Remote Isle] [Secluded Steppe] [Slippery Karst] [Smoldering Crater] [Tranquil Thicket] 許多其他功能: [Bojuka Bog] - 移墳 [Boseiju, Who Shelters All] - 防止重要咒語被康 [Crypt of Agadeem] - 爆法力 [Cabal Coffers] - 爆法力二號 [Eiganjo Castle] - 護駕! [Emeria, the Sky Ruin] - 回收 [Gaea's Cradle] - 爆法力三號(順便爆荷包) [Hall of the Bandit Lord] - 敏捷 [Flagstones of Trokair] - 反炸地 [Kor Haven] - 保護 [Minamo, School at Water's Edge] - 讓指揮官站起來 [Reliquary Tower] - 功能寫在牌上了 [Shizo, Death's Storehouse] - 讓指揮官恐懼(?) [Vesuva] - 調色,也可以搞爆對面的傳奇地 [Urborg, Tomb of Yawgmoth] - 前面提過,調色加上行者 [Yavimaya Hollow] - 重生吧前鬼 八部曲: 萬用牌! 有沒有什麼牌是每副套牌都一定會放的?我不敢說有,因為沒有什麼事情是一定的, 但是的確有些牌張,十副套牌裡面有九副都會放。不論你的套牌顏色、策略、指揮官 是什麼,這些牌張幾乎都能幫助你的套牌,而且這些牌張出現率也很高。沒有什麼牌 張是必放的,但是下列這些牌在你構築套牌的時候都非常值得一試: [Darksteel Ingot] - 不可毀壞的加速調色神器 [Coalition Relic] - 加速調色神器 [Mimic Vat] - 很少套牌是這張牌放在其中卻毫無幫助的 [Expedition Map] - 可以找任何地,調色或是功能 [Wasteland] - 炸掉任何讓你頭痛的地 [Strip Mine] - 同上 [Sensei's Divining Top] - 應該不用多說,你也可以使用[Crystal Ball], [Lightning Greaves] - 施放配戴費用低,大概九成套牌都會用 [Skullclamp] - 有名的做壞牌,當你有一大堆送死仔或衍生物的時候更棒 [Reliquary Tower] - 非常有用,除非某些時候你不希望手牌很多 特別加映1-不要在多人混戰時當小白! 這裡要講述的背景是以樂趣為主的遊戲。如果是比賽,盡量使用那些會讓你贏的牌, 但是有更多時候,EDH都是以大家同樂及交流為主的,有些牌張會在這個時候讓大家 不太爽。這些內容在一開始時有稍為提過,不過這個主題的重要性值得獨立出來跟大 家分享。 記得各地的風俗都不同,事實上與生俱來就被人討厭的牌其實不多,但是有些玩家會 因為他們使用這些牌的方法而被大家討厭。請不要當一個破壞遊戲樂趣的人,把自己 的快樂建築在別人的痛苦上是糟糕且幼稚的。 1.別試著去控制、鎖住整個局面,某些牌張像是[Ghostly Prison]還算可以 接受,因為這張牌只是干擾對手。但像是 [Stasis] [Winter Orb] [Strip Mine] + [Crucible of Worlds] 就很糟了,不會有人會享受沒事做的遊戲。 大家都是想玩遊戲,沒有人來這裡是為了坐在那邊喊結束而且看你慢慢凌 虐自己的。 2.不要一有機會就讓大家重新遊戲。掃場不但有用、也是策略的一種,但是 有些玩家會因為有趣,一有機會讓大家重新遊戲,例如: [Worldpurge] [Sunder] [Armageddon] 大多數玩家被炸地都會不高興,尤其是毀天滅地類的牌張。炸地在比賽時 是重要的策略,但是在以樂趣為主的遊戲時就不一定了。在你積極的炸地 之前,先探聽一下其他玩家能不能接受。 3.[Shahrazad],Magic史上最有爭議的牌張之一。我個人的建議是,絕對不 要使用這張牌。有些玩家可以接受,但有更多人不能。在你使用之前問問 其他玩家的意見。我個人是絕對不會參加有這張牌的遊戲。 4.搜尋自己或是其他玩家的牌庫時,請迅速確實。導師跟幹東西牌都是很重 要的,但是不要因為自己找個東西,讓全部人等你好幾分鐘。如果你不夠 熟悉套牌,以至於搜尋時會拖很久,就不要使用這些牌。 5.[Timesifter],這是另一張千萬不要使用的牌,大多數的玩家都希望經由 自己的構築策略與遊戲技巧獲得勝利,而不是隨機結果。 6.專心遊戲,不要在別人的回合就開始玩手機、搞交易,然後輪到自己的回 合才問別人剛剛發生了些什麼,這非常浪費大家的時間。如果你對這場遊 戲不感興趣就不要參加。 特別加映2-指揮官的過度依賴與缺乏依賴 指揮官的過度或缺乏依賴,是一個非常重要卻經常被大家忽略的概念。也許你正圍繞 著你的指揮官長處構築自己的套牌,但是你必須時常考慮到這個問題: 「如果我的套牌沒有指揮官,我能不能贏」 通常指揮官在場上的時間都不長,而且有些指揮官很怕碰到的牌,例如: [Condemn] [Spin Into Myth] [Hinder] [Bant Charm] 會讓你的指揮官跑進牌庫,讓你這場遊戲都看不到他。 或是[Faith's Fetters],會讓你的指揮官變成站在場上的傻瓜。 或是因為[Gather Specimens]而變成叛將。 又或是每當指揮官一上場就被送回休息區。 儘管你仍然有方法解決上面這些問題,例如用導師牌把洗回牌庫的指揮官找出來,當 你構築套牌時,最好能讓你的套牌在缺乏指揮官時也運作良好。例如今天你的主題是 犧牲迴圈,而指揮官是你重要的犧牲發動機,你仍然需要準備其他的犧牲發動機以備 不時之需。 當然我們也可以用另外一面來看這件事情,儘管指揮官不是永遠都能在場上,但是他 通常都可以在場上,所以構築套牌時不需要放太多與指揮官功能重複的牌張。舉個例 子: 你的指揮官是隻飛兵大仔例如龍或天使,你就不需要在套牌中放上其他二十 隻龍或天使。換個角度,你或許不需要太多生物,而可以增加武具的數量, 因為無論何時你至少都有一隻生物能穿上你的武具,就是你的指揮官。 過度依賴與缺乏依賴是個難以抓到平衡的議題,舉一個我自己最喜歡的指揮官來說: [Ghost Council of Orzhova] 這是一套著重於犧牲迴圈的套牌,所以套牌中需要放上幾個犧牲發動機,但因為我的 指揮官本身就是犧牲發動機,而且他很多時候都能站在場上,我會減少套牌中犧牲發 動機的張數,進而多放幾張有良好離場效應的衰仔、或是其他有用的牌張。 (全劇終...希望能夠幫助到想要接觸的玩家...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.21.35

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辛苦了 推一個
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※ 編輯: aeolus1215 來自: 111.255.21.35 (06/07 08:08)

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Wasteland能拿來用嗎..或是打折換 塵土盆地 =3=
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你可以用Strip Mine 比Wasteland還猛而且便宜
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因為是禁牌XD
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@3@!那我都用 剛好都有留..話說高雄人很HIGH的,用了會被圍Q_Q
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=3=不好 那打折用Armageddon好了 ....
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想擴充賽制的話,只會被剋的更慘吧
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說真的我到現在還是搞不懂為啥很多地方限制都從大戰役開
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使... 如果過去有牌過強 那就一張一張禁掉阿XD
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不能用大戰役之前的排 真的很可惜O_Q
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尤其這幾年很多禮盒在出 很多有趣的舊東西都有入手機會
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我想用收不到 對手我有收藏我超強吧 這樣會破壞樂趣
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不給用實在很哭哭... 我的龍長老阿O_Q (大哭)
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但我覺得理想中的EDH應該是虛擬版 只要查得出牌就能用
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如果某張古早的弱弱生物能配合你的指揮官 卻根本收不到
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這樣也不好玩
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在多人賽有多少東西真的可以如此兇猛... 幾乎沒有啦@@
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比較怕就只有單人賽會有人東西很威... 那就下次禁掉阿..
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而且 現再東西幾乎一退擴充就變成很難收了...
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我是覺得大家的狀況基本上還是在一個公平點阿@@
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個人是覺得 EDH的構築在於高達70張或以上的單卡選擇
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這應該比的是搜尋能力(雖然這個大家都很強)和牌張搭配
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而如果一定要收到實體卡 就會阻斷不少空間
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當然這是純玩家的考量 官方仍然一定會(也必須)考慮利潤
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有人要來玩MWS的EDH嗎? MWS就沒有收不到實體卡的問題囉~
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因為少數人的規定而不能使用大戰役以前的牌實在很可惜
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看各地習慣吧 我跟朋友在打都是爽放啥就放啥 XDDDDD
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官方規則EDH似乎是對應Type 1 所有版本都可用
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把Commander Decks當成core set核心系列有沒有搞頭阿
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當Commander Decks出以後一些內有的新牌也會跟一些古典牌一起
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出現,那就乾脆把Commander Decks當成edh的核心系列,裡面的牌
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通通能拿來用.
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不太可能 EDH涵蓋的範圍太大了 就算有核心系列效果也有限
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要玩全賽制我也OK的,反正少不了多少牌
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頂多是少了天價的古典卡
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但是在地區賽 你只會少了陪玩的夥伴
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畢竟又不是每個人都和自己玩的一樣久
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這只是個附加遊戲 沒必要在此投入過多資金
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推樓上 可以爽個一局一打多 然後就沒有朋友了...
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這事情 我用賽制內還不是幹過
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下場就是以後開場就是被圍毆到死的目標
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畢竟EDH屬於一刀流 沒辦法每次快速combo
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只要指揮官擺上炎靈尼米捷 不管能不能combo都會被集火
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三回切 好奇+眼睛 這家可以放到最後了XD
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你把分裂雙身惱人鬼奇奇幾奇欺瞞督教入侵者警報放哪XD?
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紅藍只要不讓控制者停止呼吸 比賽隨時都可能瞬間結束啊
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忘記了XD 我下次來搞搞看好了XD
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不要阿 紅藍是最沒朋友的顏色阿...@@!
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記得要放Drift of Phantasms來找出元件喔(拖
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文章代碼(AID): #1DxJY3e7 (Magic)
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