Re: [閒聊] 庫度沙紅是不是有哪邊怪怪的?

看板Magic (魔法風雲會)作者 (鼠王)時間15年前 (2011/03/01 22:55), 編輯推噓13(1309)
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我來騙點P幣好了 : 上個禮拜六高雄的春公預賽場 快攻套牌比想像中的少 特別是庫度沙紅 : 似乎只有三到四副 而且大多都是新手在打 反而是滿場的控制橫行 : 奇怪的是 問玩家怕不怕庫度沙紅? 怕! 想不想遇到庫度沙紅? 不想! : 比賽前的閒聊一定會聊到: ㄟ~你要怎樣頂住庫度沙紅? 為啥庫杜沙紅會少 事實上從上面的對話就很清楚了吧 今天去打比賽 很多時候了解賽場的走向比選擇了什麼套牌還要來的重要 從上面的對話我們可以得到很多訊息 其中之一就是 我的套牌打庫杜沙紅不好打 所以我SB要多針對它... 我想當天 恐怕不少打控制的玩家 正邊+SB 都放了滿滿的4張炸彈吧 然後又不多放個兩張其他掃場好像不尊重庫杜沙紅一樣 : 庫度沙紅便宜 其實很多玩家也都有組庫度沙紅 但是要他們上場打 : 卻又都不選庫度沙紅 寧願選綠加速或是控制 : 到底為什麼 一副有強度 有實績 會讓大家談起來為之色變的DECK : 反而打的人數不多 戰績也不好呢? : 是不是有哪邊怪怪的? 他有強度 可是他的套牌問題也不少 穩定度說實話不算是他比較的大問題 一個套牌 可以被大家拿出來討論 又是小比賽的8強常客 他的穩定度說實話在春公預賽這樣的比賽已經夠了 那他的問題在哪呢?? 他的問題很簡單 這套牌 基本上 因為便宜 好組 所以很多玩家都有組 也都有練過 所以他太容易在比賽前被當作的假想敵去 調整備牌 然後他又是純紅套牌 基本上 全世界有一萬種方法可以去克制純紅套牌的... 基於以上的理由大部分 有經驗 有其他套牌選擇的玩家 通常不會去選擇這套去打 容易被剋 穩定性 也比控制低一點... 除了便宜優點實在有點少@@ 至於戰績的問題 那更清楚了... 原PO都說打的都是新手... 說實話以目前的套牌來說 我個人是覺得庫杜沙紅 搞不好是最不適合新手的套牌 因為這套要打得好除了對自己套牌了解要夠多以外 還要了解對手的套牌運作模式 才能在最適合的時間點作出最有效的打擊... 畢竟他是一個 相當耗損手牌資源的套牌 而且一但耗損了 要在補充就是難上加難 所以他很容易錯過一個時間點...就直接在起不能... 以我的角度來說 實在不會推薦新手打這種套牌.... 畢竟一個開路鬼怪的使用錯誤 就會讓套牌整個爛掉的機會實在太嚴重了... -- 我喜歡的女孩... 很會吃醋、又性急、愛哭、易怒, 但是,她的微笑..... ...就是我最大的幸福... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.236.106

03/01 23:07, , 1F
推錯過時間點後再起不能!!! 很常打這套的玩家有感XD
03/01 23:07, 1F

03/01 23:12, , 2F
推這篇 就是這種意思 不過最便宜也就這
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03/01 23:18, , 3F
毀滅性招喚是雙面刃啊XD
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03/01 23:18, , 4F
白有反紅人藍有快速凍結黑有毀容等
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03/01 23:19, , 5F
反觀紅的備牌選擇少
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03/01 23:20, , 6F
便宜套牌的宿命啊,不過鬼怪嚮導也沒多便宜啦XD
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03/01 23:20, , 7F
如果有放找地地也不會多便宜XD
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其實現在台灣幾乎已經沒有大比賽了XD
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03/01 23:22, , 9F
店家舉辦的話場地有限而且也沒那麼多人報名吧
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03/01 23:26, , 10F
被鼠王大大紅快慘電後 正編備牌都擺滿滿的點殺黑陽跟炸彈呢
03/01 23:26, 10F

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這位大大可以教我打All-in嗎
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03/01 23:41, , 12F
說不定毀滅召喚只生兩個1/1 或者2/2人是比較好的選擇
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03/01 23:44, , 13F
想爆氣生兩個大的,只要開路鬼怪被康就容易自動敗亡...
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03/02 02:44, , 14F
被2F大大慘電之後 我的SB就有三張反紅人 三張打2打一
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四張戳戳兵
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03/02 16:04, , 16F
-.-
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03/02 17:25, , 17F
All-in是啥啊
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打2打一,戳戳兵是誰啊XD
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03/02 18:33, , 19F
Arc Trail / Cunning Sparkmage
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03/02 18:33, , 20F
有錯請指正
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03/02 21:55, , 21F
完全正確
03/02 21:55, 21F

03/03 22:53, , 22F
感謝chaostorm
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文章代碼(AID): #1DRGZK1e (Magic)
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