[問題] MO 戰鬥傷害分配
各位版友好,
我是使用 MO 的新手,
想請教兩個問題,
1.
關於戰鬥傷害的分配
當我是攻擊方,
假如攻擊方生物被兩個防守生物阻擋的話,
ex : 3/3 攻擊 , 被 3/3 , 1/1 阻擋 (皆無任何異能)
他會先讓你決定哪一個阻擋者為 1, 哪一個阻擋者為 2,
下一個傷害分配階段的時候在分配你的傷害
ex : 3 / 0 , 2 / 1, 1 / 2,
我的問題就是,
假如你把 1/1 指定為第一個防守者的話,
就沒辦法分配 3點傷害給 3/3 的生物,
系統會設定一定要分配一點傷害給第一個阻擋的生物
請問這是 MO 系統設定的問題還是有這樣的規則 ?
2,
當我使用 Cavern Harpy 2/1 flying , pay 1 life : return back to hand
來阻擋一之 2/2 的生物,
我有辦法讓他發生兩點傷害之後,
在付一點生命 回首讓對方的 2/2 生物死亡,
然後我回到手上嗎 ?
因為我記得以前的規則可以,
可是我在MO 上卻沒有找到一個回手的階段可以造成如此的效果,
不是太早回手沒造成傷害,
就是已經造成傷害但是也直接近墳場了
感謝回答的版友 ~~
--
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推
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