[套牌.投稿]標準.紅黑衝鋒

看板Magic (魔法風雲會)作者 (蘇)時間17年前 (2008/10/07 19:28), 編輯推噓8(808)
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如果是打入門的話,我很推薦節奏明快,打法簡單的套牌, 最近加上Alara試組了一下標準套牌,覺得這副打起來頗有趣味,就上來獻醜了. 套牌構成如下: 一點:11張 4* 掐取山嫗 Nip Gwyllion ( 1/1生物,繫命) 4* 星火元素 Spark Elemental ( 3/1生物,踐踏敏捷,回合結束犧牲) 3* 攫取思緒 Thoughtseize ( 巫術,付2滴血掉目標玩家一張非地手牌) 兩點:4張 4* 焚化 Incinerate (1瞬間,打生物或玩家三點+本回合不能重生) (尖吼怪隱藏在這裡 XD ) 三點:6張 3* 鍛火大精靈 Hearthfire Hobgoblin (●●● 2/2生物,連擊) 3* 獄雷妖 Hell's Thunder (1●● 4/4生物,飛行敏捷,回合結束犧牲,4破墳) 四點:4張 4* 變妝假模 Makeshift Mannequin (3瞬間,挖墳+帶一顆被瞄就犧牲的記號) 五點:12張 4* 復仇半神 Demigod of Revenge (●●●●● 5/4生物,飛行敏捷,使用時挖同名牌) 4* 石塚漫遊者 Cairn Wanderer (4 4/4生物,化形,比照墳場生物具一般性的簡短異能) 4* 尖吼怪 Shriekmaw (4 3/2生物,恐懼,進場殺一隻非黑非神器生物,1呼魂) (獄雷妖隱藏在這裡 XD ) 地牌:23張 4* 大嬸小屋 Auntie's Hove (紅黑地,展示鬼怪手牌就不用橫置進場) 4* 銘刻圓石 Graven Cairns (紅黑轉色地) 4* 映景明湖 Reflecting Pool (地,產其他操控的地能產的任一顏色) 4* 硫磺溫泉 Sulfurous Springs (紅黑痛地) 4* 山脈 3* 沼澤 打法概述: 這副牌的精神就是要避免入門者不知道要下什麼好,所以有什麼就丟什麼就對了, 除了攫取思緒需要花點時間思考要掉的牌以外, 這副套牌沒有太多需要傷腦筋的事情要做. 前期形勢好就用小生物削血,或是逼對手換生物,焚化及尖吼怪用來開路, 形勢不好就用尖吼怪及焚化清掉麻煩的異能生物,用小生物一次次擋死或擋下對手進攻, 星火元素及獄雷妖則用來偷血. 中期用鍛火大精靈進攻或防守,去浪費對手清怪的招,或是變妝假模重複利用尖吼怪, 去干擾對手的攻擊. 後期則是利用復仇半神及石塚漫遊者來突襲,造成一次大量的傷害, 石塚漫遊者甚至可能會變成一隻飛行踐踏繫命恐懼連擊敏捷的生物,進場打8吸8.. 或是利用獄雷妖的破墳來結束僵持的局面. 而變妝假模瞬間挖墳的效果在這時候更能體現價值. 備牌方面則有數個構想: 為了克制祖神獸遺寶,穿髓金針是必備的. Relic of Progenitus 1點神器 橫置:移目標墳場牌, 1,移出遊戲:移除所有墳場,抽一張牌. 更遑論金針對於某些泛用啟動式異能套牌的殺傷力. 對雲雀的類似套牌中,比起使用祖神獸遺寶, 我覺得渡亡仙靈 Faerie Macabre 會更適合這個主題, (1●● 2/2生物,飛行,棄掉該牌:移除最多目標墳場中的兩張牌) 一方面他是帶飛行的生物,真需要的情況下,他也能招出來當戰力, 又能留在手上當陰招,又能給石塚漫遊者飛行來當陰招,實用性高上很多. 對潔瑛可以嘗試以靜月騎兵 Stillmoon Cavalier 反制 (1●● 2/1生物,反白反黑,:飛行,:先攻,●●:+1/+0) 對仙靈也可以放上來. 反擊放很多的套牌,噓聲搗亂人 Vexing Shusher 或許是個不錯的選擇. (●● 2/2生物,不能被反擊,:目標咒語不能被反擊) Alara的加入使得神器會被廣泛的使用,備牌放上 砸成碎片 Smash to Smithereens (1瞬間,消滅目標神器打該操控者3點) 嚼錠怪 Ingot Chewer (4 3/3生物,進場消滅目標神器,呼魂) 應該也會收到期望的效果. 備牌暫時想到這裡 @_@ 不過大體而言這副套牌不太怕被剋,簡單快速,生物又不怕死, 就算被移墳也不致命,因為手牌就能提供不錯的打擊力. 備牌的使用很活,也能降低遇到無解狀況的機率. 感謝您的閱讀,歡迎您的補充. ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.71.248 ※ 編輯: xiue 來自: 61.224.71.248 (10/07 20:53)

10/07 20:54, , 1F
那個...很貴喔....
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10/07 21:07, , 2F
MWS流免費啊~ XD 話說標準deck真的要搬上檯面打..不貴也難..
10/07 21:07, 2F

10/07 21:28, , 3F
這種魔法力的打法真是辛苦了
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10/07 22:50, , 4F
個人是覺得5cc生物有點多... 沒有加速器感覺會卡地
10/07 22:50, 4F

10/07 22:53, , 5F
即使去掉尖吼怪 8張還是偏多 可以再多放一些好用小兵XD
10/07 22:53, 5F

10/08 00:03, , 6F
苦澀花開會讓那些衝一回的生物變的很好笑....
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10/08 00:04, , 7F
鍛火大精靈, 顏色不對然後也不夠強, 2/2太好殺.
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10/08 00:09, , 8F
如果堅持要顏色不對 我會選放3/3 haste wither XD
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10/08 00:27, , 9F
灰原鑿手是應放沒放的東西...顏色對, 攻擊力直接4
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10/08 01:33, , 10F
挑個錯...復仇半神是使用就會挖.....
10/08 01:33, 10F
已修正,感謝.

10/08 01:53, , 11F
苦花用星火衝沒虧啊,踐踏兩點加上對手自己扣的一點順便堆墳,
10/08 01:53, 11F

10/08 01:54, , 12F
只需備下獄雷妖,上靜月騎兵即可.
10/08 01:54, 12F

10/08 02:16, , 13F
而波尬攻城組,鍛火大精靈,灰原鑿手的選擇上有幾點是關鍵..
10/08 02:16, 13F

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灰原鑿手不能讓鬼怪地站著進來,而現在滿街跑的善變巨像只有
10/08 02:18, 14F

10/08 02:20, , 15F
鍛火大精靈能瞬間挖出來換生物,連擊讓石塚漫遊者變得更強也是
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考慮的重點,畢竟Wither屬於系列異能,無法給他使用.
10/08 02:20, 16F
※ 編輯: xiue 來自: 61.217.108.199 (10/09 06:22)
文章代碼(AID): #18wqVRog (Magic)
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