[情報] 2月26日更新內容(卡牌改動部分)

看板MabinogiDuel (瑪奇決戰 - Mabinogi Duel)作者 (滴。劍)時間9年前 (2016/02/25 21:19), 9年前編輯推噓8(8017)
留言25則, 10人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
中文公告跟進了~ 主要是一些卡牌數值改動,這裡只提卡牌更動部分, 並附上一點自己看法, 僅供參考 . 其他詳見公告:http://goo.gl/8KXgbs ================ ■ 更改內容 【卡牌】 許多玩家有提出建議,希望對部分卡牌能力值進行改善。開發團隊在經過內容討論後,決 定採取玩家意見,將對以下卡牌的平衡性進行調整。 - 生物: 《龍之幻影》、《化身》、《哥布林墓地看守人》 - 咒語: 《暗黑之儀式》、《復仇之箭》、《鳳凰之羽》、《真實之鏡子》 (以下為手動排版 非官方格式) ============================================================================== 《龍之幻影》 費用: 6/7/8/9 -> 6/7/8/9 攻擊力: 8/10/12/13 -> 8/10/12/13 防禦: 6/7/7/8 -> 6/7/7/8 體力: 6/9/12/15 -> 8/10/12/14 能力: 若有敵人被召喚在它 初期氣力 5。前面召喚出敵 面前,就會對所有敵 -> 人時,消耗1個氣力後對敵方 人造成4/6/8/10傷害 戰場造成4/6/8/10傷害 (體力數值調整,能力部份新增氣力值機制,限制能力發動次數,個人認為影響 不大,平常遇這隻都直接解掉,根本不會讓他待太久.) ============================================================================== 《化身》 費用: 終極咒語:審判之日召喚而出 攻擊力: 9/11/12 -> 9/11/12 防禦: 0 -> 0 體力: 1/1/1/1 -> 1/1/1/1 能力: 召喚出來時生命值和 被召喚後擁有與英雄的生命 你的英雄相同,即使 -> 值相同的生命值。輪廻9。被 被消滅亦能重生 破壞時消耗一個輪廻後重新復活 (能力的調整,跟龍幻一樣由無限次數變有限次數.) ============================================================================== 《哥布林墓地看守人》 費用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4 攻擊力: 3/5/7/8 -> 2/3/5/7 防禦: 0 -> 0 體力: 1/4/7/10 -> 3/5/7/8 能力: 死亡時,獲得黑暗+1/2 死亡時,獲得黑暗+1/1/2/2. /2/2 -> 並被敵人咒語死亡時,增加 黑暗 +0/1/1/1 (攻擊力及體力數值調整,能力的部分則是增加了被咒語打掉的條件,整體來說 應該屬於NERF.) ============================================================================== 《暗黑之儀式》 費用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4 能力: 除掉一隻我軍生物,並 除掉一隻我的生物,並把基 將費用回收 -> 本費用回收,最多至5/6/7/8。 若回收量超過4的話,其他一隻 我軍生物生命值和攻擊力增加 1/2/3/4 (能力一樣是削弱,不過給他增加了一點其它功能,還算有良心?) ============================================================================== 《復仇之箭》 費用: 1/2/3/4 -> 1/2/3/4 能力: 對所選的英雄造成2/2/ 對所選的英雄造成2/2/3/3傷害 3/3傷害,墳墓卡牌為2 -> ,對手墳墓卡牌為 2/4/6/8以上 /4/7/10以上時,造成3 時,造成3/5/6/8傷害 /5/7/8傷害 (能力稍做調整,微BUFF?) (**修正,因改成看對手的墳,所以可能是NERF) ============================================================================== 《鳳凰之羽》 費用: 2/4/6/8 -> 2/4/5/6 能力: 隨機復活一隻已死去的 我軍墳墓裡超過 2/2/2/2隻死亡 我軍 -> 的生物,已死亡的我軍生物當中 隨機復活一隻生物 (雖然高等時的COST降低,但復活條件變難,小削弱) ============================================================================== 《真實之鏡子》 費用: 2/3/4/5 -> 2/3/3/3 能力: 已變身的所有生物變回 若指定的生物已變身的狀態, 原型 -> 80/80/80/80%概率原復原形 (跟羽毛一樣高等時的COST降低,但復原變80%機率性,小削弱) (這兩張可以說是對賈爾流的小削弱,有用到的人記得多扶老太太過馬路喔~) ============================================================================== 一些個人見解 歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.44.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MabinogiDuel/M.1456406344.A.672.html ※ 編輯: disword (134.208.44.164), 02/25/2016 21:20:18

02/25 21:48, , 1F
復仇箭LV3nerf lv4buff 藍箭+1應該會變值錢
02/25 21:48, 1F

02/25 21:49, , 2F
然後鳳羽應該是大nerf 純金酋bye
02/25 21:49, 2F

02/25 21:52, , 3F
然後假餌如果沒辦法搞死自己 也會很難打
02/25 21:52, 3F

02/25 21:59, , 4F
復仇箭改成看對手墓地張數 算是大nerf吧 很被動
02/25 21:59, 4F

02/25 22:02, , 5F
真的變看對手墓地張數的話就變廢卡了
02/25 22:02, 5F

02/25 22:03, , 6F
不過看說明 應該是所選英雄的對手 選對面 就看自己墓地
02/25 22:03, 6F

02/25 22:03, , 7F
好像是這樣 我沒用過這張 所以不確定原版是看哪邊 就沒特
02/25 22:03, 7F

02/25 22:03, , 8F
對自己丟箭的話 就看對手墓地張數
02/25 22:03, 8F

02/25 22:03, , 9F
別在文內提到
02/25 22:03, 9F
※ 編輯: disword (134.208.44.164), 02/25/2016 22:11:50

02/25 22:37, , 10F
請問所以是今晚開始???
02/25 22:37, 10F

02/25 22:44, , 11F
補充一點,下一次pvp競技場開始,將不會被星期效果影響
02/25 22:44, 11F

02/25 23:06, , 12F
什麼情況下需要對自己丟箭啊 ??
02/25 23:06, 12F

02/25 23:28, , 13F
好問題 能對自己丟真的是意義不明的功能
02/25 23:28, 13F

02/26 00:13, , 14F
把對面的膽小哥布林拐過來 www
02/26 00:13, 14F

02/26 09:50, , 15F
改的好爛,砍了酋長賈爾,不就只剩三色優質生物
02/26 09:50, 15F

02/26 09:51, , 16F
牌組本來就沒很多樣化,這樣還砍真的只會變無聊
02/26 09:51, 16F

02/26 14:15, , 17F
競技場滿滿的酋長賈爾 有放冰召石召就贏 沒放就輸
02/26 14:15, 17F

02/26 14:15, , 18F
每個對手都放一組廚牌 逼你一定要帶藍帶黑就不無聊了?
02/26 14:15, 18F

02/26 14:15, , 19F
PVP前十只是在比誰時間多 優質生物以外其實還有很多選擇
02/26 14:15, 19F

02/26 19:00, , 20F
改得不錯阿 表示官方有再關心環境 不像爐石
02/26 19:00, 20F

02/26 20:20, , 21F
突然想到,龍幻要限制次數應是防止 #1MXuXjSH 的慘劇重現
02/26 20:20, 21F

02/26 20:22, , 22F
但那個情況5次也夠清場了 w
02/26 20:22, 22F

02/26 20:31, , 23F
然後,「終極咒語:死神召喚」也在今天調整了,公告有更新
02/26 20:31, 23F

02/26 20:34, , 24F
現在死神每回合結束除了殺掉敵人外還會給對手英雄6傷害
02/26 20:34, 24F

02/26 20:35, , 25F
輪迴13,被破壞時消耗1輪迴後復活
02/26 20:35, 25F
文章代碼(AID): #1Mplz8Po (MabinogiDuel)
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