Re: [發問] 回鍋巨人發問
※ 引述《hitoshiki (人識)》之銘言:
: 小弟是在貿易出來之前退坑的
: 最近心血來潮想回鍋玩玩
: 主要是想以巨人為主
: 雖然人類玩的累等比較高 不過裝備啥的全被盜光了
: 巨人有幸身上還有一套重甲和野生貓野蠻藍改闊斧可以先用用
重甲已經是個垃(ry
現在的話用輕甲精通或者是衣服精通保命能力就不錯,而且重甲精通一點下去就是先減個
一半敏,這有點拚。
: 不過回鍋後有很多東西都不認識了
: 想問問幾個問題
: 1.目前的累等是729/216 剩餘ap有293
: 技能除了近戰系有練過以外就只有一個鍊金術的巨魔像鍊成9級(我都不知道怎麼來的)
: 現在是想淘金或挖礦練冶鍊增加平衡
: 如果我生活練膩了偶而想練一下戰鬥的話有什麼推薦的技能嗎?
一千等以前現在可以洗技能,現在先把技能洗純一點讓才能變高,這樣可以進比較高階的
每日影任,反正現在大家都是輾壓,顧好自己別死就好了。
每日影任給3AP點,多少有幫助。
戰鬥技能的話
近戰 魔法 煉金術 騎士團
└──┬──┘
雙槍
近戰 格鬥
└──┬──┘
忍者
近戰 弓箭
└──┬──┘
人偶
會這樣列是因為 雙槍傷害吃力+智
忍者傷害吃力+意
人偶傷害吃力+敏
而煉金術不吃六圍,所以相對速成,但傷害極限很明顯。
騎士團是G19、G20的主線技能,裡面有個聖靈同步對於戰力增加很有效,建議可以去先
解G19、G20主線拿來和寵物同步。
我會建議一開始先用近戰打底,輔修音樂,有基本戰力之後再根據自己喜歡的科系走。
基礎猛擊、搖籃、戰曲,金三角
進階三系的技能樹,我個人認為不適合新手起手。
雙槍有多盯和技能CD的困擾,如果一套沒死,就會讓很多怪盯上自己。
忍者有些相對好用的技能,冷卻時間較長,雖然傷害算是可觀,但不能單靠忍術系技能
走完副本。當然這是在我忍者系技能還沒全R1說的。
人偶的話,則是技能沒練高傷害真的很慘淡,尤其是人偶接技幾乎奠基於六幕的狀況下,
六幕→七幕沒能打死怪,基本上就很慘。
至於魔法,這條路一踏進去基本上你就此定型了,AP大坑不是開玩笑的,高投資高回報
格鬥我還沒碰,不能給建議
: 2.現在有什麼除了課金以外推薦的賺錢管道嗎?
貿易,賺一些杜卡特幣來用
種田,因為沒人種所以價格很固定
打龍,每天固定時間會出現平原首領,蹭到差不多的分數可以拿到好的素材
: 3.前陣子看到別的地方有人po了整個畫面都是包包視窗的圖
: 現在有哪些包包是比較容易入手的呢?
能買的包包應該都很好入手,最近沒啥看廣告促銷,一般來說二線會有人在喊吧。
: 4.有貝婷的公會願意收巨人小弟妹嗎?
夜色
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說,您為什麼要講這麼冷的笑話?
\ 對不起,我只是想試一下白癡斷句法。
\ /
( ) (-w- )_
| ̄| )\ \/ ) |
── | ̄|-> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.197.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mabinogi/M.1481720872.A.00F.html
※ 編輯: dx90c (118.165.197.2), 12/14/2016 21:22:06
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R1 R1
重盔甲裝備時 輕盔甲裝備時
防禦 40 增加 防禦 20 增加
保護 10 增加 保護 5 增加
魔法防禦 20 增加 魔法防禦 16 增加
魔法保護 5 增加 魔法保護 3 增加
僵直防禦機率 6%增加 可套用2個飾品
可套用2個飾品
[敏捷 35% 減少]
這個要看自己的取捨,你可以撐爆擊不管平衡,或者把重甲當成減敏裝
※ 編輯: dx90c (118.165.197.2), 12/14/2016 21:39:35
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我人類本位主義太久了( 艸)
※ 編輯: dx90c (111.240.191.168), 12/15/2016 11:31:22
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