Re: [心得] 魔法理論與裝備介紹
前陣子發表的文章有些資訊是舊的
最近有人跟我催稿(?) 所以還是生出來了
修改的部份為魔法系統(理論篇)
http://ropkcatmabinogi.blogspot.tw/2015/10/test2.html
小結論:
(1)R改還是打得比S改痛,但是因為暴擊通常會溢傷,所以還是建議S改
(另外板上有提到切R改杖增傷的方式,我個人其實不太會這樣
原因是需要高傷害的地方通常需要複數系統處理,
而根據經驗,S改暴擊不切R改杖也能解決幾乎所有怪物
有機會我會再把這件事更新在這系列文章中)
(2)我還是覺得凱特三矛魔杖是垃圾
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能夠說的我都說了, -||-
只是雞肉罐頭不一定行得通。 ι ~
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節錄自Tizzy Bac--你所不知道的鞋貓夫人 ◢ ◥ ψropkcat
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這個我沒測過 最高中太珍貴了XD
不過如果你能跟我說你S改後暴擊不會死 怪會剩大約多少血 我應該能算
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考慮兩把杖的材料
會發現凱特德魯伊的要求並沒有很高(5顆被遺忘的魔法師寶石 慢慢打高困地城就有)
素質相比德魯伊全勝原罪(包括-30%魔耗)
除了原罪可以染得很帥之外 我想不到不做德魯伊的理由
修理費一樣 我在耍笨
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這點的確是原罪的優勢
但很明顯地有更好的賦予(雖然無法速成) 以及賦予無法達成的改造-30%魔耗
同狀況下 期望值原罪貼深的賦予會比沒賦予的德魯伊高5魔攻
前中期表現可能會比德魯伊要好
但是長遠來看 後期德魯伊沒有任何一個地方表現較差
而且前中期也不會差到哪裡去
與其多花錢重新弄一把杖 我會建議直接做德魯伊
(覺得我講得有點多 有機會也整理在武器篇XD)
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在這篇巴哈的文章裡面有
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07422&sn=1634259
我有計畫要將他們整理在文章中
但我希望能一次把他做好做滿
所以目前沒有放(時間不夠)
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反正有也沒副作用 就是爽
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野蠻火需求資源少很多 也能冰矛補刀XD
我是沒考慮過精武啦 畢竟平常打爛怪其實也不會用魔法
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我有把巴哈的討論串整個看完
似乎SR切換只對冰刃有用 所以我們討論冰刃
實戰上其實訓練所有一半以上的地圖怪是散的 所以冰刃很難擴散
除非另外洗細工 或是丟怪物數量200%
另外就是溢傷問題 就算沒R改 暴擊還是可以處理掉大多數怪物
三樓以上怪物有魔法PD 冰起來怪會衝你臉
最後就是 多人遊玩情況下冰刃還是會拖時間
當然如果有辦法秒最高中級就另當別論 但這玩意幾乎絕版了
其他情況下用R改其實是有點多餘的
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這點其實問題很大 假死之後起來死的機率很高
逃脫這技能有個性質 如果在逃脫期間造成傷害
狀態解除後會被秒鎖 其實是很危險的
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這段我不太懂意思 我理解是除非怪很近 不然冰刃很難擴散很難用?
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這我也不太懂 繼續連鎖下去不管是S改或R改都只是看怪位置吧
所以又回到一個問題 甚麼時候R改暴擊會死 但是S改暴擊不會死
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這條件超不親民阿 細工就是大坑XD
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武鬥的悲劇又是另一個故事了...
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所以問題就是 " 為甚麼要放棄火球跟爆裂術去弄一把三矛 "
而且弄了火焰也沒比較強
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我覺得開到2000都還能接受啦XD 只是比較麻煩
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這個打臉真的打蠻兇的
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蜘蛛絲木乃伊笑而不語
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其實這要分兩件事討論
(1) 擴散要成功 如果怪不夠密集就需要細工
(2) 冰刃後期的擴散 可以視為倍率比較低的技能
這時候的確R改效益就會出來
我承認倍率比較低的技能用R改會比較強
但是 倍率比較高的技能擺在那邊 為甚麼要用倍率比較低的XDD
※ 編輯: ropkcat (140.112.51.99), 10/30/2015 15:46:23
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