[閒聊] 關於強度
之前為了控制強度
只有把雷擊點到1 ,為了木筏練探險
其他最多都只點到500強,像火球雹爆只點到2
為了比雷擊低一階,強度不會加太多
改版後回鍋練了忍者,才練到達人等級
很多影任最高級的怪就變WEAK了
雖然現在經驗取得管道很多不差那一點
感覺還是有點不自在,畢竟全套減強穿上去
-200三件、小浣熊、困難的飾品、看似衰小
最高殭屍還是只有AWFUL 、練技能很不方便
可是忍者加成誘人勢必要練上去,只會越來越高
免費重生改了以後AP噴不用錢,
變身工學之類原本練不起來的也都開神劍硬上,強度更是一發不可收拾
請問這種情況,
是該死豬不怕開水燙就全都給他點滿放任強度破表
還是戰戰兢兢的守著這一點點差別,能低一點是一點?
還有很多冷門不常用、修練卻看強度的招沒練我好苦惱
謝謝
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咦? 是這樣嗎? 我搞錯了好多年
所以我現在把火球點到1 ,只會增加火球1的素質強度而已
不會額外增加25 (次高500變成550)嗎?
※ 編輯: yung80111 (219.68.165.79), 12/22/2014 23:29:27
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我認知錯誤好幾年導致發了一篇無病呻吟的廢文
謝謝阿
※ 編輯: yung80111 (219.68.165.79), 12/22/2014 23:32:29
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