[發問] 骨龍骨x戰場的序曲問題 大傷/演奏/buff

看板Mabinogi (瑪奇)作者時間12年前 (2014/01/19 15:27), 編輯推噓1(1025)
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首先是做了下面7個實驗 原大傷 戰場x1.294 case0 536 693.584 這邊定義的"正常"是指大傷直接乘上倍率後 (顯示693) 所得的結果與角色資訊看到的大傷是一樣的 正常 龍骨x1.2 case1 536 643.2   (顯示643) 正常 龍骨x1.2 再戰場x1.294 case2 318 381.6 493.7904 多了23 哪來? (顯示381) (卻顯示516) 23≒381的6% 6%=音樂效果30 正常不正常 多了音樂效果30的buff 龍骨x1.2 再戰場x1.3234 case3 536 643.2  851.21 多了40 哪來? (顯示643) (卻顯示891) 40≒643.2的6.2% 6.2%=音樂效果31 正常 不正常 多了音樂效果31的buff 戰場x1.3822 再龍骨x1.2 case4 536 740.8592 889.03104 多了48 哪來? (顯示740) (卻顯示937) 48≒740.85的6.4% 6.4%=音樂效果32 正常不正常 多了音樂效果32的buff 龍骨x1.2 再戰場x1.3822 case5 536 643.2 889.031047) (顯示643) (卻顯示937) case4 buff的順序前後調 正常 不正常 結果同case4 龍骨1.2 再戰場x1.294 case6 536 643.2 832.3008 多了38 哪來? (顯示643) (卻顯示870) 38≒643.2的6% 6%=音樂效果30 正常 不正常 多了音樂效果30的buff 其他資訊 戰場的計算 都是用演奏時畫面顯示的倍率為根據 (據我所知是已算細工) 使用樂器 改造 音樂技能效果8增加 -星期天 改造 音樂效果技能效果8增加 <--這繞口令的意思? 細工 樂器演奏效果16等級 才能 音樂增益技能效果30增加 <--感覺有關係 但是很奇怪.. 沒有裝備任何音樂相關賦予 稱號 副稱號 問題 1. 約為6%的大傷buff到底從何而來的? 2. 6%buff只有在龍骨與戰場同時作用下才會出現 為什麼? 測試方法和計算粗糙請見諒 先謝謝回應 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.121.198

01/19 15:41, , 1F
星期天?你怎麼不拿商店樂器測...
01/19 15:41, 1F

01/19 15:45, , 2F
ok我試過了 商店樂器一樣有天外飛來的BUFF
01/19 15:45, 2F

01/19 15:45, , 3F
在骨頭和戰場同時作用下
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01/19 16:18, , 4F
順便說一下 增益是指秒數 效果才是%數
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01/19 16:24, , 5F
謝謝 我現在才知道 不過那6%還是沒得解釋
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01/19 16:27, , 6F
我也在想那%數哪來的(思
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01/19 16:30, , 7F
另外 音樂效果1=0.1%
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01/19 16:36, , 8F
咦 應該是0.2%吧?
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01/19 16:45, , 9F
改造跟賦予的只有0.1% 細工依照作用技能有不同的%數
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01/19 16:51, , 11F
另外 宗師+5就是1%
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01/19 16:52, , 12F
你的0.2%是怎麼算的zzz
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01/19 16:53, , 13F
那個是用乘的 不是用加的
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01/19 16:54, , 14F
啊 抱歉 我也錯了 效果1應該是0.01%才對
01/19 16:54, 14F

01/19 16:55, , 15F
什麼? 不懂你的意思 我用乘的阿 30x0.2% = 6%
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01/19 16:55, , 16F
像戰場 基本20%*1.15%(演奏R1)*1.05%(宗師)=24%
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01/19 16:58, , 17F
好吧 大概我說的是係數 你說的是戰場效果%數
01/19 16:58, 17F
並不只是說法不同而已 你講的不大對 照這個算法 宗師應該是24.15% 就不是24% 而效果 1=0.2% 然後直接加上去 基本20% + 3%(演奏R1) + 1%(宗師)=24% 才是比較正確的算法

01/20 09:04, , 18F
請問大大這樣測試是指說吃龍骨演奏音樂效果BUFF會被記算
01/20 09:04, 18F

01/20 09:05, , 19F
一次所以大傷在第二次用龍骨or戰場的時候會超出正常計算
01/20 09:05, 19F

01/20 09:05, , 20F
的大傷值嘛(因為音樂效果被算兩次?)?
01/20 09:05, 20F

01/20 09:38, , 21F
上面的每一個測試至多都只有1次戰場+1次龍骨
01/20 09:38, 21F

01/20 09:40, , 22F
沒有測試到"第二次用龍骨"這麼複雜啦
01/20 09:40, 22F

01/20 09:41, , 23F
然後推文討論的不是這篇的問題
01/20 09:41, 23F

01/20 09:41, , 24F
多出來的大傷從哪裡來還是沒頭緒
01/20 09:41, 24F

01/20 09:42, , 25F
想要看這個情況只要同時戰場+龍骨就可以看到 順序沒差
01/20 09:42, 25F

01/20 09:58, , 26F
可以玩看看
01/20 09:58, 26F
※ 編輯: tcuplayer 來自: 114.34.121.198 (01/20 21:44)
文章代碼(AID): #1IstveJD (Mabinogi)
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