Re: [發問] 如果想要一次練完生活技能與輔助技
看板Mabinogi (瑪奇)作者ShikiEiki (四季のこまち)時間13年前 (2012/01/29 17:49)推噓31(31推 0噓 28→)留言59則, 33人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《superhope (啾啾~*)》之銘言:
: 如題
: 目前想到屬於生活範疇的技能有下
: 生活類:手工藝、木工、打鐵、紡織、製衣、拔草、製藥、掏金、冶煉
: (特殊:料理、釣魚、演奏
: 練金類:分解、合成、金屬轉換、造雨
: 差不多是這樣
: 以近乎不花錢的、減少庫存需求的方法
: 少量可以,例如木工可以收粗繩
: 然後列出可以在無聊時就加減庫存的東西
雖然開始看不太懂這篇文章,但想了一下大概是想以不收材料的方式龜速前進對吧
因為自己也是抱著同樣"妄想"的人,就稍微簡單講一下吧
(注意:本篇討論不思考任何AP或空間問題,皆假設為無限大)
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開始之前當然要把技能做好分類 從左圖可以發現到,紡織提供的材料
此圖根據材料需求做流向分析 會往相當多的領域做需求
金屬轉換 但而冶煉卻有失敗條件要修練
↗| | → 普遍認為先修煉冶煉確是正確的選擇
/ ↓ ↓
*淘金→冶煉→打鐵 扣除例外的冶煉之後
↗ 打星號的就是生產技能的開始
/ → 以下將一一詳述各技能修練
/
/
*紡織---→製衣 分解
|\
| ↘ →
| 手工藝
|
↓
*木工 →
*藥草知識-→藥水製作
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破格先練 冶煉
冶煉是著名的失敗遊戲
修練項目多要求失敗,只要敏捷太高就在在失敗項上花上太多無謂的材料
整體的修練就是有材料、有材料,還是有材料
搭配打鐵兼職的收獲與淘金所得,優先衝破R2的密銀失敗就沒有太大問題了
冶煉R1後,精通製作也可以點到R1,方是生產時代的開始
加減修練 淘金術
與上面的冶煉是成雙的技能(除非你想體驗先人的挖礦辛勞)
修練更加容易,就是時間、時間、浪費時間
有幸在商人志願下連淘金都有經驗,所以不用擔心人物等級被浪費掉了
淘出來的材料通常是 銀<秘銀≒金<銅<鐵
前期會有較多不明礦,但在後期可以淘3個後不明礦會相對減少
淘到的材料可以分給冶煉、金轉使用,但本身太吃AP且有加敏捷
不需要太急著點高,但是一直去做淘金動作恐怕就是自給戶不可免離的命運了
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不練不快 金屬轉換
金屬轉換是發揮淘金術最大功效的技能,只要能夠先練到R1的話
2個不明礦就能變成1個鐵塊,比你淘到5個鐵礦換1個鐵塊來得值得
甚至可以把銅塊/礦上轉盛銀塊/礦,替冶煉與打鐵缺乏的銀做緩和
然而修練金屬轉換仍是原料、原料、原料,在冶煉還沒起來前此技能也是加減修練就好
且煉金技能還要看上「精通煉金術」「精通轉換」此兩技能
如果沒有煉金底子的話,找人緣絕對比起自己修練來的快
沒緣不練 分解
分解與金轉一樣,吃重的是煉金底子,沒有煉金基礎的話回收率太低
找人緣還是比較輕鬆的選擇
如果真的要修練的話,就是看著項目慢慢練上去,有甚麼就分甚麼
看哪項容易取得就從哪裡開始分解
但時常會碰到瓶頸就要回到生產線上,真要投資的話就跟著其他生產一起上去吧
--
僅次冶煉 紡織
扣除鋼鐵王國兼失敗大師的冶煉,紡織可以說是生產的最核心了
紡織掌管線團、皮繩、布料、絲綢,除了直接衝擊打鐵與製衣外
手工藝與木工亦是躺著也中槍,因此要精通生產的話,紡織毫無疑問是他正式開始的大門
而修練紡織無他,就是原料、時間、時間,不收材料就是慢慢撿絲,與皮繩找兼職的時間
要注意的是,紡織沒起來的話,雜貨店跟旅館的兼職次數不要太高
根據紡織的情況慢慢將兩者推進(初級:廉皮 中級:普皮、高皮 高級:優皮)
只要突破R4的二粗修練就是海闊天空了
紡織修練會有大量廉普絲(建議分解)、"微量"的高優布、高優絲提供給製衣
"少量"粗線與粗繩往木工、手工藝移動,有空間就收起來給他們使用吧
不用太急 木工
木工是增強力量的技能,近戰要提高輸出的話自然也要跨過這裡,看起來值得先練
然而在生產系的想法上,木工反而是個慢慢來也沒差的技能
木工這個技能是個神奇的自給戶,自己砍材給自己用,然後跟紡織要求線團、粗繩
所以沒有將紡織練起來的話,木工別去碰會是比較好的選擇
紡織的粗繩可以用在木工上,但實際使用上總是備用不足使用
消耗光庫存後就是自製跟收購了,這倒是可以把紡織大師修練所生產的使用掉也不差
此外,木工的中高木缺可以在手工藝兼職取得舒緩,木工前先手工藝是比較好的
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兼職巧手 手工藝
在以前沒有燈塔的時代,手工藝是個到RB就開始為了木板痛哭流涕的技能
然而燈塔照亮明燈之後,木板的需求被解脫
現在的你每天下午四點去找有著女裝弟弟(?)阿斯克先生就沒有問題了
一邊兼職練到R8(細工修練2),一邊收集木板,等到R8之後開始慢慢使用木板上去
木板以外也有中高木可以提供給木工使用,沒有木板就拿它吧
紡織的粗線則是能用在這裡的R6大成功修練,雖然往後的坑更多,但也就是硬著衝過去了
手工藝修練完只有大量垃圾,沒有分解管道的話倒也別太急著製作R4以上的垃圾
先樂後憂 製衣
製衣是個先甘後苦的技能,先甘是因為他全靠兼職到R8(細工修練2)
後苦則是因為到了R8以後所需要的高、優布、優絲,優皮簡直是吐血般的境界
紡織修練只有微量的布,R8給你的優絲一百也不過是九牛一毛
想要修練到R1請務必做好荒廢人生的預備,抑或是期待天上會掉下材料吧
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如夢似幻 打鐵
打鐵有打鐵兼職後,終於可以無痛到R9(細工修練2)了
然而在升到R9開始,毫無止境的鐵塊坑就開始崩潰,參雜著銀塊與高繩、優繩、繩結線
就算結尾都交給兼職,一般修練的數量(材料量)卻是製衣的不知道幾倍以上
這個世界上沒有神,媽媽,打鐵好恐怖啊!
想修練到R1請準備好忘記這是個遊戲的打算,這是個修羅場
無關緊要 藥草知識、藥水製作
草知與製藥自成一個圈子,跟其他生產從來扯不上關係
真要說的話就是料理的料理藥水,但那本身也是圈子外
製出來的藥水也是分解的標的物,要開"刺"賦予或衝智力草知與製藥則才有快衝的目的
否則就想到再練吧
練這兩個技能需要大量的草田以及草寵,人緣與汗水是關鍵,其他沒了
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上面稍微講過一下之後,大概掌握幾個重點吧
1.紡織出來的材料又多又大,但是分散到很多領域。
要自己就從開始從紡織開始吧(前提冶煉已到R1,否則失敗過不去)
2.煉金是很吃底子的東西,沒有煉金底只是為了生產就起來太吃緊
慎重考慮再去做抉擇
3.做出的材料永遠比需要的材料少的太多,還是看情況出錢吧
4.關於生產真是已經沒有甚麼好怕的了
以上,一點小建議給大家參考一下
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