Re: [心得] 槍技的初步心得

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (緊抱貓咪的人)時間14年前 (2011/11/16 06:45), 編輯推噓14(14042)
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也分享一些最近玩槍的小心得 選槍的部分 我倒是覺得 木槍可以直接跳過 獅爪一來不難打 二來賣價也不貴 新手稱個祝水或是跟跑一些影任 沒幾天就買得起一把 要耍槍就是要拚他的高傷 幾乎完全被獅爪蓋過的木槍 期使是初槍者 拿槍摸個1HR也能理解了(基本戰鬥底子都有的話) 不太需要為了這適應期特地再買個木槍 (若是連基本戰鬥底子都沒有的話 連木槍都不建議拿 先把猜拳和走位搞懂再說吧) 騎士槍價值上相對就比較貴了 且不打影任最高以上CP值沒有很高 所以不太推薦 賦予的部分 我是習慣找好附好燒的野生野蠻 一來賦予時減少折舊 二來95%修不痛 (省錢 98%多修幾次不如就新買一把了) 三來真的修爛了 本身就是燒物 賣人或自燒兩相宜 戰鬥的部分 1.求秒怪 捨棄一堆華麗有風險又怕LAG的連段 重跳重真的是我90%的出力選擇 盡量選擇一次連段就可以秒的練功場所 省去槍反和初法的觀敵猜測時間 整體練功效率就會快很多 加強版 騎龍重=>下龍重跳重 騎馬槍衝=>下馬重跳重 能夠一口氣秒就盡量秒 (這也是為什麼推獅爪不推木槍 傷越高 秒的機率越大) 不然槍反的總總毛病和反作用出現的時候(外加怪物空氣牆和臨時反悔) 真的是欲哭無淚 要打持久戰真的不如拿回雙刀或是雙手 拿槍光是錯位就吃死你了(別忘了我們的平台是黑橘伺服器) PS.其實立槍衝加入連段很實用也很穩 但最近只有騎槍衝才能傷害主目標 就先省略 PS2.我常常老馬習慣的接槍衝然後被打臉= =||| 2.相殺無優勢 一樣普打 槍沒有遠吃近這個東西 最簡單的實驗就是打殭屍 所以不要把SLG騎士職業的期望加在這根粗東西身上XD 我一開始也想說這樣我就改用重擊吃殭屍就好 結果被打的臉超種 3.側繞比直線實用 我相信我家的網路已經很好了(做中華電信的鄰居) 但是只要直線走 很容易就會陷入距離過短無法攻擊的窘況 即使你覺得你距離算的超完美超好甚至多留了 也是一樣 但是只要側繞一點點 這個現象將會大幅改善 順帶一提 槍會算你鎖定時怪物的位置 (也就是一押下CTRL鎖住的那個點) 假如怪物有移動或是被擊飛的狀況 記得放一下CTRL再重鎖一次 追擊的時候才不會掛個重擊晃來晃去打不到人 然後怪物站起來輕鬆打你臉 4.不要被普打終結技嚇到 只要一拿起槍 所有的拿槍前輩都會一直耳提面命的強調 "不要普打最後一下" 因為那個很弱很拖時間中間還放招不能巴拉巴拉 結果剛拿槍的不小心普打到的就會慌了 其實就我的經驗 最後一打固然拖很久 但怪其實也停滿久的 外加上有點範圍牽制 用槍反還可以救到不少次 所以 其實沒什麼好慌的 穩住繼續打就對了 另外 普打相殺的話 也會呈現這種姿態(被挨打還往前滑XD) 如果想盡量避免這狀態的話 普打到就不要猶豫接風車就對了(後面再看情況接跳帶進) 最後 其實我一開始拿槍 槍衝和槍反都只點F 光是精通槍的能力就讓我覺得這精通好變態= = 又爆又傷的 拿來耍進戰基本技就讓人非常驚艷了 唯一讓人詬病的就是高段以後二打變三打 怪物硬直時間變短 造成某些連段困難度增加 (聽說巨人會因為這個不能普接重 我沒練巨人不知) 一點都不知道這能力有什麼用= = 都拿槍了也不會貪那N+1多一下的一點點毛傷害 講到最後才發現漏了一個大重點 ※躍擊請點滿※ 本來就遠距離的武器了(相對一般近戰) 沒點滿可能要祈禱敵人背後隨時有"靠山"XD 最後的最後 希望大家用槍愉快 不管是在瑪奇上還是在...恩...靶場上...^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.243.174

11/16 06:52, , 1F
;槍反真的超棒的,以前我重-躍-重,最常遇到零起
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11/16 06:53, , 2F
都會很怕被打,還要開龍,現在用槍反都可以直接接下一輪
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感覺比反擊實用很多
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11/16 07:09, , 4F
好用到炸 副作用也是多到炸(死
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11/16 07:11, , 5F
不能切招取消 怪物看到你蹲下會突然猶豫 有時一蹲就站不
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起來 吃固樂沙敏也沒有用...ORZ
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順便再追加一個豆知識 槍反不能扣巨大幽靈的防保QQ
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會建議新手先用木槍是因為維修費
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11/16 08:12, , 9F
新手是不要用槍吧?
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11/16 08:13, , 10F
風車1 重1 躍擊1 << 這樣應該不是咧
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11/16 08:30, , 11F
推好心得^.<
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11/16 08:32, , 12F
槍真的不好用 如果不是威力大一截 不然真的不如用神刃@@
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11/16 08:33, , 13F
補充一個 跟怪物"對打"的時候 距離夠的情況 先點一下前方
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地板在點怪會有"比較高機率"搓贏 大概是先給伺服器位置訊
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息的關係吧.. 普攻2下之後 個人為了保險常常用風車接尾@@
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11/16 08:40, , 16F
黑灰的防保很低啊...歐巴空手都快三千了
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我好像回錯篇了XD
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XD 黑灰熊的確沒什麼保防 我空手重暴都3K以上跟狐狸差不多
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11/16 09:08, , 19F
我上次打披著皮的狼空手暴5k多,隔壁有個人就很驚訝,我沒用xx!
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11/16 09:10, , 20F
呀,好像有拿劍/_\ 反正打弱怪有那種數字真的不奇怪
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相殺的部份 普攻破重擊的優先權比距離還要高
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11/16 09:14, , 22F
相殺用普攻是不會被打到的…只是攻擊力就不怎麼樣
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11/16 09:28, , 23F
新手不建議用槍吧? 等可以玩槍也是有一定水準的技能 那時也
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11/16 09:29, , 24F
不算新手了 也會有一點財力 直接從貓爪槍開始 很OK的
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第三頁第六行錯字 總總(X)種種(O)
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11/16 09:51, , 26F
為什麼推文會出現固樂沙敏XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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11/16 09:56, , 27F
哭囉背北氣賴啊~
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熊熊一看以為是槍枝
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11/16 10:08, , 29F
沒說要甚麼新手不新手吧 拿武器哪個一開始用不是不習慣
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多躺起次就會用了xdd
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我拿槍打熊都會怕怕的XD
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11/16 10:11, , 32F
槍枝+1
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還是大家所謂的高手 神手 就是高賦予 高傷害 高細工 ?
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11/16 10:19, , 34F
glucos-amino-glycan
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高傷可能會被叫高手 高賦予跟高細工會被叫財財XD
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11/16 10:29, , 36F
神手就應該是看技術了吧
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11/16 11:14, , 37F
瑪奇有啥技術可言= =a
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我的意思是說= = 在錯位成這樣的狀況下,要談什麼技術..
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11/16 11:21, , 39F
應付錯位的技術
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11/16 11:21, , 40F
想我於馬奇對抗黑橘巫術兩百四十餘載,除了斷線大法外尚未
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11/16 11:21, , 41F
無計可施過
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11/16 11:25, , 42F
停格也會死人吧,除非放置不打
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11/16 11:29, , 43F
停格的話我都視同斷線了哈哈哈(哭奔)
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11/16 11:30, , 44F
克服lag也是技術阿 欸嘿嘿
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11/16 13:13, , 45F
拿槍刺殭屍 除非被反擊 不然都不會被打到啊
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11/16 13:14, , 46F
當然重擊被普攻剋這是出招的規則就是了
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11/16 15:00, , 47F
平衡低 不過沒人在意就是了...
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11/16 16:09, , 48F
我覺得戰士要考慮的只有三種武器 1.精武 2.槍 3.巫鱷雙刀
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至於槍...巨人弄得出1+重嗎 因為我用不出來 雙手劍可以
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11/16 16:11, , 50F
我覺得騎士槍就泛用 高爆範圍廣 打高防保的也有優勢
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11/16 16:11, , 51F
拿獅爪大概75%怪可以打比騎士槍好 但是爆低...要調整裝
11/16 16:11, 51F

11/16 16:39, , 52F
巨人雙手劍可以1+重??下次來試試,不然普攻砍到都只能
11/16 16:39, 52F

11/16 16:39, , 53F
接風車…
11/16 16:39, 53F

11/16 16:45, , 54F
巨人雙手可以1+重啊 但槍的我也沒試出來過
11/16 16:45, 54F

11/16 16:46, , 55F
頂多1+風車 (要R1)
11/16 16:46, 55F

11/16 23:28, , 56F
TO:v050503030 因為本來是打林林總總 沒檢查真是失敗XD
11/16 23:28, 56F
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