[心得] 貝卡的一點點小基礎
跟過很多次貝卡 以前也曾經過沒有IMBA技能的時代
那時候還是可以每周開2次以上的貝普
也從公會的一團人完全不會打到現在還算OK
當然很多古老戰術已經不適用了 像是只有盜墓者大家在場中間風車(?)
首先是怪物不適合的打法
跟團時常常看到
盜墓者(藍色)
這隻有弓箭抵抗3 如果是拿弓的你 拼機率想把他打遠點 不如冰反吧
貝中的版本弓箭是可以有傷害 但是也只能穿心
科羅克(各版本)
魔法傷害1 用弓還算好打 煉金打也是1
如果是近戰的話 可以先重擊→防禦(有盾更穩)
看科羅克接下來的動作
1.直衝
檔下攻擊之後,攻擊擊退→防禦(往後走爭取距離)
2.閃光(防禦)
不要懷疑,再去重擊→防禦,重擊時注意打的角度不要卡牆
3.存魔法(連鎖雷矢)
科羅克的魔法存好也會拖很久才丟,甚至會存著魔法想用普攻打
重擊下去吧,同2,不過貝中版本的有可能存好就丟
騎士
這傢伙弓箭射的時候低機率發動弓箭抵抗 拿弓射要小心
基本分成單剣型/翼魔劍型
翼魔劍型攻擊範圍非常大
單剣型有盾牌,穿心使用時注意可能被防禦檔
兩種型都配有弩 發現他不衝上來攻擊在那邊發呆或是晃
接著很可能就會換弩射 瞄準很快而且距離頗遠 負傷率.....
真的沒有必殺技只能單打求穩定的情況 冰反就可以了
鬼魂系列
鬼要用踢大家都知道 踢之前要先引
鬼會使用技能瞬間移動到玩家後方
發動的條件是
鎖定玩家(不管誰都算)的狀態,被火焰/火球等技能擊倒
最常用的就是用火來引
隊伍可以先找個火有9以上的負責引還沒進角落的鬼
另外就是弓精靈實體化 / 火球 可以同時引到大量的鬼瞬移過來
踢鬼的時候 距離是很重要的
現在的人大多都有風車1 其實風車的範圍是很夠的
貝卡的房間地板上都有個大磚塊
以拉到這個角落為例子
門口
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風車有1的就站在紫色點踢就好了(基本上就是地磚頂點)
如果風車5以下或是發現踢不到,再稍微調整距離就可以
可能的話,要在最遠的距離可以踢到全部的鬼
鬼就算起身想咬人,也要走一步才能咬到,這樣可以多爭取到一點時間避免死掉
隊伍有噴火的人可以一名到紅色點往鬼魂噴火
傷害是1,但是可以阻止鬼魂想往前衝的動作
一時間想不到還有啥好說 先這樣好了=_=
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金澤Ⅴななこま柑野あつめ ほ 蒼葉こずえら 赤阪さき ば綠川ちゆり
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