[板友] 愛麗沙/rezidue/Dianno
角色ID(性別): Dianno(女), turbulence(男)
所在伺服器:愛麗沙
常出沒分流:4,3
所屬公會:涼夏繁星
對 Mabinogi 的感想跟期望 (20字以上):
開始玩mabi是由於畢業前夕的期末考那段時間很清閒,在同學的介紹下進來玩的。那時候
mabi剛開放測試,於是跟著一群人從艾非地下城開始玩起。期間經歷了提村郊外的狼團、
堆屍堆很大的賽普賽初、龍之遺跡的骨狗團、人人一手馬桶刷一手卡盾等等的各種時期。
當時角色是以小法為主,覺得火焰攻擊力遞增的設定相當有趣,所以出團的時候都躲在旁
邊唱5段後補刀。印象深刻的是有一次跟後來一起創公會的人打巴初,到牛房的時候滅了
團。對那時候的近戰玩家而言,有戰鬥反應力的敵人都十分棘手,後來是靠著5段火焰然
後火反loop才順利過了牛房。後來創了一隻魔戰的角色,單打團戰都應付得來,於是原來
的本尊就淪為倉庫角色了。
到了G3,雙風肆虐,我也加入了弓手行列。另一半原因是從國外連回台灣ping太高,重擊
追怪時都會錯位個兩三次,追到的時候對方早就換成普攻打過來了,所以轉職成不太需要
追著怪跑的弓手。那時候雙風技能實在太過強勢,跟過一些賽高團,2~3個弓手各踢一下
然後風箭補一補房門就開了。
開了C2之後,由於沒有明確的目標,然後年底放了兩週假沒碰mabi,之後也就懶得上線,
一擺就是兩年半(死)。等到再次上線的時候,好友名單一片血紅,後面來開放認親好了
。
目前抱著比較悠閒的心情玩mabi,生產技能加減練,賦予也是堪用就好。雖然接觸新遊戲
的新鮮感已經不復存在,不過還是有許多玩家讓遊戲時的樂趣層出不窮,這種感覺也是我
想要回饋給其他玩家的。
附:雖然有點微不足道,不過愛麗沙的玩家如果製衣方面需要幫忙的話,我樂意提供協助
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