[發問] 請問現在的精靈玩弓AP投資方向

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (幽靈ヘ(゚д゚ヘ))))))~)時間14年前 (2011/01/20 15:08), 編輯推噓14(14021)
留言35則, 15人參與, 最新討論串1/1
從很久以前就覺得精靈要玩弓 但是又沒空忙生產 , 只好放著... 於是到現在 我家精靈居然累積到AP1005 好像...應該要認真考慮練一下了(汗) 可是又從沒碰過弓系囧 所以想請問該如何投資AP比較好 目前 累等750 暴6 , 冰刃4 , 毒雲5 , 冶鍊2 其他不是練習就是F 冰刃是退下來的 可再退也可升 精遠跟穿心大家都說必點 , 紡織應該是會咬牙練上去 (製衣 手工 打鐵 製藥等... 我沒力了orz 頂多好點的點個意思) 比較大的問題是 毒雲 支援箭 終極射擊 爆裂箭這幾招的選擇 聽說毒雲 int夠高傷害會變痛 ? 後三招就真的沒頭緒 ...b 朋友說風車不點會後悔 , 另一位又說至少留157AP 等13s2開弓精通點 (因為之前想拿10歲50級 , 結果忘了轉的時候是週六凌晨2點...) 雖然現在累等750 , 未來目標是希望至少跟野團時不會被白眼..b 謝謝意見的提供 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.225.252

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穿心r1是最基本的 毒雲沒實戰用途
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穿心精遠要 風車是miss防身用 雖然我朋友精靈們最後都還是點
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到r1了...
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終極大師稱號+30敏+15意志 點到r1敏總共+41耐+18
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FS點完耗費的AP幾乎可以把巨魔點滿 所以我老早就放棄了
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穿心 精遠R1是基本吧...
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爆裂箭點到r1總共+31敏+16魔 建議有+敏的技能都點比較好
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然後想要近戰沒問題 只要 巨魔 土鍊金 精鍊金點滿
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加上好的鋼瓶 就有超強近戰了(大誤
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冶煉1可以先衝上去 敏加很多
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Noo 不想考慮近戰+_+ 人類已經是近戰瘋子帶巨魔了
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先穿心精遠終射 然後所有+敏技從最少AP可換最多敏的開始
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冶鍊1正在折秘銀 , 下週一補一補金板應該就1了
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爆裂箭至少有400敏再開始點
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要輸出 穿心和精遠先上 (順手補滿冶煉10dex)
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穿心驚遠R1 反擊C 風車可不點 但點防璧 MISS也不怕 啾咪
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暴擊跟著上 然後FS吧 爆裂傷害不夠高的話數字很難看的...
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然後加敏的 毒雲 終射 爆裂 有AP就點 近戰也是推練G魔
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常單打的話防壁R5要優先
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請問爆裂跟大傷大概要多少 划木筏才能跟雷擊一樣順@@?
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其他比較基本的 爆擊要點 支援也是+敏
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爆裂跟雷擊比最大的缺點就是會miss...
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http://0rz.tw/cRTQz 敏捷效益表in巴哈
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精遠 穿心 暴擊1 必點 其他 就看心情了..
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爆裂箭5 大傷 200 打木筏就蠻穩了 戰士可能要暴擊
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所以...精通遠距離還是要點囉?我r9一直沒弄上去 囧
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穿心 精遠是一定要的 如果會怕死的話 蠻建議點魔盾
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練防護壁跟巨魔,然後安心的把風車停在F,已夠打遍各城,影任
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都說弓了推文還是推煉金 我玩的是弓鍊都有修 但是就
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是不想點巨魔 覺得那個一點都沒有玩自己角色的感覺
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對精靈來說巨魔是必需技 不然遇到殭屍(攤手)
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01/20 18:56, , 32F
用普攻比較多建議爆擊點到R1爆出來很可怕
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01/20 19:09, , 33F
煉金本來就是一堆輔助用,只練純弓幾乎拿圍毆沒輒
01/20 19:09, 33F

01/21 09:08, , 34F
煉金的實戰價值遠超越輔助
01/21 09:08, 34F

01/21 11:09, , 35F
火噴160AP 卻是SOLO蜘蛛神技
01/21 11:09, 35F
文章代碼(AID): #1DDzzTAe (Mabinogi)
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