[心得] 突進技能與實務應用

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (艾因˙利奇曼)時間16年前 (2008/06/19 14:34), 編輯推噓8(802)
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啥?為什麼挑在這個愛爾林怪物異常繁殖的時候發突進文? 我想各位在生物數量正常的時候,應該可以看到很多進戰 拿著盾以突進來搶怪吧;第一次看到黑貓區一堆人衝來衝去, 這也算是另一種奇景吧。 突進技能 目前最大等級:6 人類和精靈需要裝備盾牌,巨人則不必。 傷害値是看空手傷害。 技能特性:瞬間拉近和對手距離並且給予衝擊  衝刺過程中弓箭傷害減少且不會被擊飛  但是對魔法攻擊無效 以前和弓系PVP都被距離給吃死了,但是突進開了之後, 對弓系PVP就不像以往哪樣弱勢了。 技能相性:  突進 VS 防禦 : 防禦方勝  突進 VS 反擊 : 反擊方勝  突進 VS 普攻 : 有機會互毆,難以判定  突進 VS 風車 : 突進勝 這就和突進系統判定有關 突進是等到"撞擊"目標後,系統才會判定你移位 所以開風車等突進只會發生沒有目標無法踢的情形 *FH則是"將武器攻擊距離設定成1500"  位移判定又和突進不同了 理論上,突進最理想的方式應該是當成收尾技能使用, 因為會重置怪物僵硬數值,可以把連續技無線連發, 但是因為技能特性-太近目標無法突進之緣故, 所以當成連續技來說是不太可能的。 比較好的應用就是當成連續技起手式使用, 可以將此技能當成八神→輕手,草薙七拾五式改, 被突進衝撞後的對手會有相當時間的硬直, 重擊風車普攻都是可以接在之後的連續技。 突進另一種功用則是瞬間縮短目標但是不攻擊, 突進過程中使用技能會造成突進技能取消, 但是人物會照樣移動到目標眼前卻不會盾衝擊, 利用這種特性可以和真˙突進混合使用變成假動作; 對於開反擊想等你的人衝刺到面前轉風車也不失個好方法。 最惡突進連續技: (被撞到比賽就結束了,就像97被泰瑞PowerCharge頂到) 前面簡介了突進後可以接各類技能的特性, 聰明的你應該知道怎樣對應那種除了炫風還是炫風的弓箭手吧, 沒有突進技能前連近身都是問題, 最惡突進連續技使用之後會打到對方把弓收起來。 沒錯,撞到,馬上˙就收工的最惡連續技, 就是接上冰刃無限連發,對方會被你冰凍在空中無法落地, PVP之中最惡技能,破解方法大概只能全身冰自然力了, 但是全身冰自然力很容易被看出, 切換成連鎖火杖兩發一樣讓對方馬上˙就收工。 -- ███████麥面█◤◢████▋██ 幹你媽的   █████████◤    沒油了!!!!! ●▏ ████禾斗██◤   —⊙-⊙-      ★ ███████◤▄▅▆█       禾斗███◤◢█▅▅ ◤目   █████◤ ██口口口口口口▆▅▄    ψQSWEET -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.150.162

06/19 14:39, , 1F
最惡連續技....XD
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06/19 15:43, , 2F
老師我有問題,他架反開場怎辦?
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肛他
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架反開場就丟他石頭啊
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丟完就被旋風到死了(倒)
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當然要靠近了才丟 而且被丟的硬直絕對比丟的人長
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清流 XD
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06/19 21:57, , 8F
沒事躲轉角後集個火就好
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06/23 23:20, , 9F
感謝分享~
06/23 23:20, 9F

10/14 17:30, , 10F
架反就直接冰刃啊XD
10/14 17:30, 10F
文章代碼(AID): #18MVuI2B (Mabinogi)
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