討論串[分享] 打擊的難度~
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ashugh (hugh)時間20年前 (2005/12/20 22:49), 編輯資訊
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我同意這點. 我之前也是覺得電腦會作弊~看你喵外角還是內角. 結果我之後都等投手開始投了之後再按下拉打推打(不過當然還是心中事先賭拉或推). 結果沒用~照樣K. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.119.195.121.

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者Jkid (再創兄弟王朝!!!)時間20年前 (2005/12/20 16:41), 編輯資訊
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[恕刪]. 其實我覺得配球還好. 電腦沒有太刻意做弊. 倒是有時候電腦打擊就很莫名奇妙... 那種contact跟power都不到60的. 對我的ACE投的外角低. 半顆在strike zone外面. 而且是他的cold zone的球. 可以拉打打出牆外,而且還不一定是剛過的.... 遇到這種就很按

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ckcson (ckcson)時間20年前 (2005/12/20 16:24), 編輯資訊
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well,其實這點我之前也有懷疑過. 想說他大概會先偵測鍵盤的鍵來知道你準備要打什麼球XDDD. 不過後來我覺得是有點多心了. 應該是純粹補手的配球和機率的問題. 再加上大家遇到電腦投球和自己鎖定方向相反的情形時. 都會在心裡偷譙,印象比較深刻XD. 相反的遇到電腦投的方向和自己鎖定方向一樣時. 如
(還有108個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者MaverickLin (Storm)時間20年前 (2005/12/20 12:23), 編輯資訊
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我的玩法比較保守,. 第一輪都是看熱區, 熱區在哪邊就壓在那個方向. 沒接近熱區就不揮.. 打完一輪後就看pitch history, 大概估一下投手喜歡投內角還是外角.. 視進攻狀況選擇推或拉打, 真的選不出來就不按, 或是按"下"賭中間穿越..XD. 不過常常被垂直系或變速系的變化球玩死..Or

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者ntntc123 (巡迴噶瑪蘭)時間20年前 (2005/12/20 10:40), 編輯資訊
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發現板上有很多強者OB~. 都有辦法在球投出之後再選擇要推打或拉打..打高飛或滾地. 我之前試過幾次~. 發現真的無法一心二用... 當球投出之後再決定要使用拉或推根本就來不及~. 就算是投變化球也一樣~. 只能在投手投出前就選擇要蘑菇頭壓好~. 因此最常用的都是使用拉打~因為全壘打最容易出現~.
(還有65個字)
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