討論串[問題] 為啥我的三振會那麼少阿????
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rudolfk (看我中華張制加)時間20年前 (2004/08/21 00:43), 編輯資訊
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我說說我的模式好了. 先往打者藍色的部分 通常是外角低塞一個fastball. 再來分兩種. 1.丟一個壞球的滑球 要越過好球帶那一種. 1.1 再一個fork 或是 sff. 2.丟一個內角低的changeup. 2.1然後再丟一個會越過好球帶的壞球 slider fork或sff. 通常這樣都是
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者eup958 (helplessness)時間20年前 (2004/08/21 00:59), 編輯資訊
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我覺得第一個球最難投XD. 很怕電腦會猜到...就算低球他還是照樣能打出去. 我的經驗是. 當前一個球是直球時. 不管是不是好球. 接著投一顆低的兩個角落的2seam或cutter或sinker(我通常都是投外角). 電腦常常都會打不到. 要不然就是打成界外. 還有. 要利用速差的話. 內角低的cu
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者SkateAdolf (看我中華張制加)時間20年前 (2004/08/22 14:32), 編輯資訊
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右投右打的情況下. 第一球. 我一開始應該都是使用內角偏外側一點點的壞球fastball. 高度大概在中間 就是很尷尬的壞球 讓打者難揮棒 又怕是好球而強迫出棒. 有時打者不出棒也可能因為控球不好被判好球 XD. 通常打者不是揮空就是打飛球. 但是要注意 遇到強打者要讓外也用pull來防守. 不然b
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