Re: [2K ]電腦在夢幻選秀的預算使用

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (我幹了一支502ft.的HR。)時間16年前 (2009/09/13 23:18), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《lionheartmo (愛的傳教士 老莫)》之銘言: : 剛結束第一年的賽程 : 進入季後的簽約作業 : 先將心中不符合戰力的解約之後 : 為了避免整體戰力不足 : 就算需要的球員所要求的薪水比理想中高,還是續約 : 結果到了自由市場時.....發現好像沒什麼人出價 : 就是著對開價17M的林盲腸喊8M for 7years : 結果過了2天 : 他答應了!!! : 這時我突然驚覺到電腦的負債情況,所以自由市場才冷清成這副德行.... : 結果我用手邊選秀完之後剩下的20M簽了3個半價球員 : 簡單來講,6月底我可以開始搶劫了 : 想請問一下,電腦每年都會變成季末沒錢買人的狀況嗎? 對,電腦很蠢,看draft就知道了,只要你有開預算 你選完25人之後,你底下的農場還有75個空缺 你只要一模擬,你的苦心就毀了,電腦絕對會把你的預算花光,讓你農場塞滿一堆垃圾 所以我曾經選完100人,花了好久的時間,選完之後預算還多出20M 我自己是用mods最新的roster,所以底下有很多球探書上現實的top prospect可以選 選完之後模擬一年,個個都是OA落在80左右的即戰力了 而我為了不要讓自己球隊太強我幾乎都不對FA上的球員開價 但是電腦就很蠢 只要球員要求的太多,他就不會開價,像我也曾經用極低的價錢簽到A-Gon 就是原po簽Lincecum的方法,但是電腦不會用這招 結果第二年之後 我的FA裡面有Pujols之類的沒頭路 因為他們一年要求20M以上,結果電腦根本沒有騰出預算的能力 所以2K還是做籃球比較好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.118.7

09/14 13:57, , 1F
2的模擬超爛,連數據也是,小聯盟只有第一年正常
09/14 13:57, 1F

09/14 13:57, , 2F
大概過2-3年,AA跟A就幾乎整隊打擊率不到0.200
09/14 13:57, 2F
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