Re: [心得] 關於Zumaya...

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (Ko)時間18年前 (2008/05/20 16:58), 編輯推噓17(1705)
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要把速差配出來,速差對電腦的效果很顯著(當然不是萬靈丹),這點是很可以確定的 遇到關鍵時刻不能吝嗇塞壞球 多塞一顆速球(壞球)再配 變速/曲球 等慢速球 以我的經驗,你多塞一個速球,之後慢的就越不容意被抓到 所以塞速球壞球也是很重要的 至於為什麼要塞壞球呢,因為怕被咬到 總之在關鍵時刻(如果還有本錢的話,就賭守備比較可以省球數), 在一好球以後(電腦較少 咬到/打 第一個球),要再丟好球時 一定要確定這個好球跟上個球是有速差的 而為了保險起見,可以用同樣速度多塞一個壞球,再配不同速度的好球效果會更好 運氣好的話他要是揮棒又賺到一個好球 他不揮棒也可以替下一個慢球製造出速差 當然囉,壞球只能投三個,怎麼配球就靠你自己的智慧了 還有補充,如果你發現你已經被連續打出2~3隻以上安打的時候 常常有一定的可能代表對方要進入大局模式了(我自己亂取的) 就是怎麼打怎麼安打 這時候請更不要吝嗇配你的壞球和注意速差的搭配 ※ 引述《RWAllenL (想不出暱稱)》之銘言: : 我最近用重新選秀的方式 : 重組一隊 (用的是光芒) : 專挑年輕選手 : 全隊平均差不多21歲 : 最大的應該25歲吧 : Zumaya被我選進來當SU : 結果賽程打到現在兩個多月 : Zumaya 3W5L3S1BS 防禦率5點多... : H/9超過12...WHIP快接近2也是全隊最高 : 最囧的是平均投5局會被幹一支HR : (其實我投手普遍有這個問題...Kuo平均四局左右會被幹一支...) : 不知道大家都是怎麼用的啊... (我是用鍵盤) : 翻了一下文章 : 前面有人說Zumaya姿勢很像Rivera : 不知道改姿勢有沒有救... : ps.Zumaya滑球遠比速球好三振多了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.172.246 ※ 編輯: AlexKo 來自: 59.127.172.246 (05/20 17:04)

05/20 17:12, , 1F
推最後一段
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05/20 17:23, , 2F
我比較好奇rivera沒有速差要怎麼配球耶@@
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05/20 17:25, , 3F
電腦很喜歡在王牌closer上來的時候給我大局orz
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05/20 17:26, , 4F
推推 速差球 看電腦揮空就很爽
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05/20 17:31, , 5F
最後一段.總之有時電腦不會讓你太輕鬆就被幹爆
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05/20 17:38, , 6F
推大局模式 這時候一定要來幾個壞球
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05/20 17:39, , 7F
一直塞好球 就算邊邊角角 也保證被巴
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05/20 17:45, , 8F
推樓上 昨天MO才被連轟兩支HR被逆轉 T_____T
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推 我常常RP上來搞砸先發= =
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05/20 18:29, , 10F
通常感覺要進入大局模式時叫個暫停也很有用喔!
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反正讓電腦抓狂起來就算HIGH FASTBALL 100mph照樣轟
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05/20 21:41, , 12F
我有一次就巴到Zumaya的100哩high fastball 超爽
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05/20 21:41, , 13F
逆轉HR 爽上加爽
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說到速差我才想到...有次滿壘隊Jeter速球連發後
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05/20 21:46, , 15F
一顆變速 (沒失投)直接完全咬中被逆轉滿貫...
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05/20 21:57, , 16F
在MVP用變速球有時候是種賭注阿...XD
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05/20 22:27, , 17F
變速球真的很抖 到現在被打全壘打幾乎都是變速球 囧
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05/20 22:55, , 18F
MO的速差可以用集氣不要集滿來做到.但是不滿的最好是壞球
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05/20 22:56, , 19F
我發覺不滿的球被貓中,很容易就出去了 XD
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05/21 00:45, , 20F
基本上 氣集滿比較好 好壞球都一樣
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05/21 01:00, , 21F
氣集滿的話體力會掉很快..
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05/21 09:18, , 22F
小狗會飛猛把我的壞球打成全壘打 後來我都直接IBB
05/21 09:18, 22F
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