Re: MVP新玩法

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (棒球神經病)時間19年前 (2007/06/15 00:37), 編輯推噓4(4015)
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話說當我打完才想到 這種玩法玩投手的話沒啥問題 玩野手的話就會有BUG出現了... 會出現在你控制的那個野手的下一棒... 因為你一直不斷的切入比賽然後又跳出 你後面的那一棒季賽程機會變的很誇張 不理他的話常常平均AVG0.5多 安打也會報多 所以必須用一些特別的方法來"壓制"他不合理的成績 我想可能還是很多人聽不懂我再說啥 因為看來玩這種生涯模式的人還是很少 應該還沒有人碰到 我只是先跟大家提一下 如果有人有興趣玩然後有發現我所說的問題 可以寄信或PO文跟我說 因為要讓你們實際碰到了 我說的解決方法你們才會聽的懂XD ※ 引述《MKT (棒球神經病)》之銘言: : 有人跟我一樣嗎? : 普通季賽模式玩膩了 : 就改玩球員生涯模式 : 選一個想操控的球員 : 投手野手都可 : 只控制他 : 野手的話 輪到其他人就用模擬的 : 因此每次上場打擊都會有不同的上壘狀況 : 打滿162場 : 看看可以拿到怎樣的成績 : 投手也一樣 : 玩先發的話 : 投一休四 : 其他非先發日一樣也用模擬的 : 但如果想玩救援投手的話 : 就得一場一場慢慢等了 : 而且還不是每場都可以上場 : 因為不一定有救援機會 : 這就比較麻煩些 : 不過 : 當你看到球季結束後 : 你的控制的CP拿到40+以上的SV時 : 會很有成就感的 : 以上 : 不知道有沒人也這樣玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.76.30

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我也有這問題+1 後面那一棒松井的打擊率9成多..
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全壘打更是多到一種作弊的誇張...
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我也是最近開始玩這種新玩法的,讓他從1A慢慢玩上來,超有꘠
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成就感,不過後面那一棒爆氣也都特別嚴重...
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呵呵 果然有人也有發現同樣的問題 而且重點是不管後面那一棒밠
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的數值有多鳥 就算把一個1A的選手直接放上大聯盟打 他還是可以
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打出那種冥王星的成績 而且很扯的是你如果輪到你後面那棒打擊
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時 你刻意用經理模式來控制 他還是一樣會棒棒安打 就算全部ꔠ
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用犧牲觸及也會被投手保送= = 整個BUG到不行...
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因此我的方法是 當我控制玩我固定控制的人物時 輪到下一棒上댠
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場打擊 我都會先讓他的球數變成1好0壞 也就是先隨便亂揮一個눠
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球 故意揮空棒 然後再跳出來 這樣他的成績就會變的比較正常
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注意...是"比較喔" 因為儘管這樣 他的季賽成績還是足以排上打쀠
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擊排行榜TOP5以內 如果你還是覺得很不滿意 那...
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你可以改成讓你的下一棒打者取得2好0壞的球數後再跳出...
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不過這樣的話你就會發現他的K會一堆= = 成績又會變得太差...
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嗯... 只能說自行斟酌啦~
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哈~~我現在都改讓1到9棒輪流打,至少不要讓一人成績獨走~
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06/15 23:54, , 19F
我看乾脆建議EA做一個球員生涯模式,我還比較喜歡這樣玩
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19年前, 06/14
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19年前, 06/15
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