Re: [bug ] OBP比AVG低

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (OK啦)時間19年前 (2006/10/01 01:59), 編輯推噓4(401)
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其實 當打出安打時 沒有安全上壘 (這有點複雜 比如說 打出一壘安打 卻硬衝二壘 在二壘前被TAG OUT) 這樣就會造成增加AVG 卻讓OBP的狀況 ※ 引述《keanesea (James Chih)》之銘言: : ※ 引述《Terry1984 ()》之銘言: : : 現在用ur8.0 beta版 : : 加上2006賽程在玩 : : 居然出現大松井的OBP比AVG低.... : : 這又是個bug嗎? : http://en.wikipedia.org/wiki/On_base_percentage : 請看看OBP的公式,分母的部份有SF(高飛犧牲打)加入, : 因此當選手不會被保送或觸身上壘,而高飛犧牲打的數目多的話, : OPB的確會比AVG來得高。 : 會將SF列在分母是因為若不是三壘有人且不到兩出局的情況下, : 該飛球只是一個平凡的高飛球,並不代表顯示打者的上壘能力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.76.85

10/01 02:10, , 1F
..這樣還是算安打啊 會增加 OBP 也會增加 AVG =.=a
10/01 02:10, 1F

10/01 02:14, , 2F
可是在MVP裡卻是讓OBP下降耶
10/01 02:14, 2F

10/01 12:49, , 3F
只要有算安打就會算上壘,會遇到OBP比較高都是因為犧牲打多
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10/01 12:51, , 4F
oklaforever所講的基本上是不會成立..因為是上壘後的出局
10/01 12:51, 4F

10/01 16:05, , 5F
這樣算安打好嗎...在推進壘包出局,仍然記安打。
10/01 16:05, 5F
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