[分享] MVPmods工具簡介

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (=灰羽連盟=)時間20年前 (2005/10/11 20:09), 編輯推噓5(501)
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鑑於EA似乎不打算出Patch 4 而和我一樣投靠MVPmods的板友增多~ 所以就PO一篇, 稍微簡介一下幾樣在用MVPmods時會用到的工具! 1.MVPedit 這是一個功能非常強大的編輯工具! 幾乎所有mods的修改都要用到他。 還記得本板最初得到這個消息是genefan板友提供的, 當時還是0.08 beta版XD 假使是老玩家的話, 應該還記得, 在2003的時候, MVPedit還沒出來的時候, 那時要修改遊戲裡面的數據, 都是靠記事本打開現在database裡面的資料(以前放的目錄好像不一樣) 然後手動修改裡面的數據(現在也可以), 除了一般球員的資料Contact那些,還可以自訂球速XD (有沒有看到100MPH的蝴蝶球?XD 或是只有30MPH的曲球?XD『必殺技』啊XD) 後來國外玩家,自己寫了一套程式, 能夠利用程式直接做修改,不用慢慢翻記事本, 看數據看到眼睛脫窗@@" 後來慢慢發展,成為現在修改模組盛況的根基!! 使用方法很簡單, 有許多功能大家可以玩玩看~ 幾個入門要知道的如下: IMPORT~ 就是將資料匯入程式中,也就是要將database中的資料全都匯進來, 這些資料就是所有球員的資料,這些.dat檔也能用記事本開啟, 大家可以玩玩看,記得備份就是了。 EXPORT~ 將程式中的資料全都匯出。 匯出的目的地當然也是database資料夾, 匯出後,database中的資料檔都會被修改。 (當然你要匯出到別的地方也是可以啦) .mbe檔~ mbe=MVP Baseball Editor 這是程式真正在讀的檔案。 也就是將.dat檔彙整之後的一個檔。 所以當你在備份database中的資料的時候, 不必把整個database中的資料全都備份起來, 只要將原始檔匯成一個mbe檔,就可以了。 簡單講, mbe檔就好像是一個壓縮檔, 把所有的.dat檔全都壓在裡面這樣, 而解壓縮的方法就是使用MVPedit。 雖然說,MVPedit可以亂玩沒有關係, 只要不匯出亂玩過後的資料就OK, 但是只有球員圖像例外.... 因為程式所讀取的圖像(包含臉部檔和大頭照), 都是直接從遊戲目錄中的.big檔讀取了.... 所以修改過就算不儲存,還是已經修改了.... 亂玩的話,就會向我之前那樣... I-Rod變臉成小小郭...囧 2.bigGUI 這是打開所有.big的檔案所用的程式, 所有的臉部模組,照片檔,球場...等等都是壓在這裡面~ 要修改上述這些東西,都可以靠他。 算是簡單易懂工具! 修改時,Import你要的檔案之後, 記得檢查一下有沒有Compress(壓縮)好。 如果沒有的話,執行遊戲可能會發生問題.... 最常修改的檔案為:portrait.big大頭照 models.big臉部檔。 在使用bigGUI時,雖然簡單方便, 但是匯入檔案時,一次只能匯入12~20個檔案 超過的話就會沒有動作...(我不懂程式所以不知道原因@@) 所以如果你想匯入100張大頭照的話, 可能要分多次匯入~ 3.EAGE EA Graphic Editor 這個我不太會用@@" 功能強大,包含了bigGUI的功能。 還可以直接顯示.fsh檔, 也可以像小畫家一樣修改檔案~ 我都是拿來當bigGUI的代替品, 因為我一次下載了所有的Total Portraits系列的檔案。 所以用bigGUI實在太費時.... 使用EAGE匯入檔案的方法很簡單, 打開EAGE==>開啟一個你想匯入檔案的.big檔===>Tools--->Import Wizard ---->選擇中間那個Add files to an external TAR achive. 之後視窗左邊那邊應該會是你剛開啟檔案的位置, 而右邊有一個add按鈕, 點了之後,選擇你要匯入的檔案(可多選),按下一步就OK啦~ 注意!! 檔案匯入的優先順序是「後開啟加入的,先匯入」 這有什麼差別呢? 差別就在於, 假使你下載了魔鬼魚和洋基的Portrait檔, 洋基是9.26更新的,魔鬼魚是5.25的成員, 那麼,假使你先用EAGE按add加入了魔鬼魚球員的大頭照, 然後再add洋基的大頭照,之後才按下一步匯入檔案, 那麼你會發現野茂會穿著魔鬼魚的球衣... 簡單講,後匯入的會蓋掉先匯入的檔案, 所以要注意匯入順序,和Portrait的更新日期。 EAGE如此方便為何還要用bigGUI? 因為EAGE匯入檔案的方法好像是先重新再製作一個檔案放在temp, 然後再把舊的檔案蓋掉.... 所以花的時間會比較久,而且像是Portrait.big一個檔案100多MB~ 硬碟空間會突然寫入大量資料...感覺不太好XD 而bigGUI簡單明瞭方便省時間, 所以要匯入的資料不多的話, 建議用bigGUI。 若是像我一樣, 想一次把3000多名球員的大頭照一次匯入, 還是用EAGE比較好XD 還有,Total Portrait有附一個安裝檔~ 其實就是EAGE簡化版XD 但是你要裝30隊的話, 就要執行30次@@" 也就是Portrait.big要重新製作30次... 要等重製30次的時間... 硬碟空間要忽大忽小30次...囧 所以聰明一點的方法就如上面所說, 用EAGE一次把所有fsh檔都add進去, 這樣只要執行一次就OK了~ 只是要注意add的先後次序!! 哇!! 我打完了~ 好累啊~XD 若有缺漏,在請高手補上吧!<(_ _)> -- "Every kid who has dreamed of being a baseball player has stood in his front yard with a bat and said to himself, "Bottom of the ninth, Game 7 of the World Series, the bases are loaded," and then envisioned hitting a home run to win the game. My job is to shatter that dream." By Huston Street -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.204.76

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未看先推
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先推 感恩
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推啊 感謝高手^^
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這個可以置底+收入精華區!
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推~~~
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好久沒玩這些東西啦>"<
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文章代碼(AID): #13IwjwQV (MLBGAME)
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