[閒聊] 關於麻將實況轉播跟解說

看板MJ_JP (日本麻將 - 日麻)作者 (西瓜學園前理事長)時間15年前 (2010/03/04 12:42), 編輯推噓7(701)
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昨天有聽了幾場養九跟蜜蜂板主的實況, 在此有些關於實況技巧的想法做點建議, 順便跟板友分享一點看麻將實況的技巧跟心得。 首先從觀眾的角度來看, 觀眾來看麻將實況並不是要看四家選手的打筋或是技巧, 真的想看這些的話事後看牌譜或錄影一打一打去看才有用, 而把麻將比喻成運動轉播的話,最接近的型態就是賽車。 四名選手從多向聽朝向胡牌前進,誰先胡牌就是這一局的贏家, 所以觀眾要關心的是「進度」, 當然這是麻將,連莊5局1000點被人家直擊一個滿貫就逆轉, 所以第二重要關心的是「作手」, 總合以上來說,觀眾在看麻將實況的時候, 要即時注意的是各家的進度,其餘時間則拿去看各家手中的狀況, 接著自己思考各家的有效進牌以及關鍵打牌, 這樣才是看麻將實況比較輕鬆而且有趣的享受方式。 接下來就是關於實況跟解說的一方, 從剛剛觀眾角度來說有提到「進度」跟「作手」, 理所當然提供這兩項情報就是實況者的首要工作, 實況者不需要像「東家摸到一索打了八萬,南家摸到九索自摸切」這樣跟著念經 只要像剛才說的把一局比喻成賽車的「起跑→過程→結果」來看看就知道, 起跑時需要傳達四家的配牌,配牌的向聽數就是距離終點的距離, 不過要在一兩巡之內說完四家配牌並不容易, 可以注意手牌較佳、莊家、點數領先者的手牌, 其他家沒有特別好的配牌可以曖昧帶過,如「西家這局可能會很辛苦」這樣 再來是過程,實況者需要掌握四家手牌的進度, 在關鍵進牌、向聽數減少、牌型轉換的時機告知觀眾, 提醒觀眾觀戰的重點在哪裡。 只做以上兩點的話其實會有很多剩餘的時間, 這時候當然就是用來分析「作手」了,接近尾局的時候還可以分析點差, 這部分的分析說是麻將實況最有趣的部分也不過分, 分析講的好,絕對會讓觀眾獲得最大的樂趣, 另外實況講求公平性,切忌追著某一家一直講, 尤其昨天聽到的實況常常只看玩家位置那一家的牌, 還有胡牌時的胡了什麼役得了幾點,這些情報畫面上就有了,多提無益, 除非有特別值得一提的FINE PLAY,不然觀眾自己看的到。 最後在日本廣播電視界有「放送事故」這個詞, 諸多規定裡面有一項是三秒以上無聲也算放送事故, 所以實況時盡量不要斷話也是要注意的, 沒東西可以報的時候甚至閑聊都可以, 例如「西家說輸了要扮女裝,希望東家這把跳滿能直擊他」這樣。 最後可以去NICO或YOUTUBE搜尋一下都能看到一些經典對局, 試著忘記影片標題上那個經典胡牌看一看其他三家跟聽聽轉播, 應該能夠讓這次的比賽實況更加生動有趣, 期待這次比賽能圓滿成功,也感謝三位板主辦比賽的辛苦。 -- "人類是唯一一種累積增加無用的知識會感到快感的生物。" ~~ 艾札克.阿西莫夫(美國SF作家) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.175.109

03/04 12:44, , 1F
推,感謝Arch桑的意見~XD
03/04 12:44, 1F

03/04 12:59, , 2F
原PO是高手
03/04 12:59, 2F

03/04 13:16, , 3F
推艾西莫夫的機器人學三大法則
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03/04 13:43, , 4F
推薦這篇文章
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03/04 13:57, , 5F
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03/04 14:07, , 6F
我只是來騙點P幣......
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03/05 12:55, , 7F
03/05 12:55, 7F

03/07 00:17, , 8F
真的要大推
03/07 00:17, 8F
文章代碼(AID): #1BZpeenH (MJ_JP)
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