Re: [討論] 打牌時可否講話?

看板MJ (麻將)作者 (航向月光的感動~)時間12年前 (2013/10/02 14:14), 編輯推噓3(3010)
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※ 引述《zzolo (olo)》之銘言: 其實本來打牌就沒甚麼所謂的歡樂場跟職業東場差別,那個都是板上的人自己去 定義的,我從來也不覺得在外面的場就打就比較高級或是比較厲害,在學生場打就是比較 嫩,只是很多沒去過外面人家””整賭””的場,下意識就會覺得好像那種地方就是肅殺 氣氛很重,去就是要輸贏的地方。 但依我自己的經驗來說,板上還沒禁止徵人前,我也陪朋友去過很多所謂的歡樂場,但實 際去了後,才發現一點都不歡樂,有人輸個幾百就臉臭的跟大便一樣, 或是牌就用摔的,或是沒規沒矩,搞得整場氣氛很差,這樣何來歡樂? 相反的就以我現在打的地方來說好了,雖然是個場子,牌桌上大家一樣會講話,不講話太 奇怪了,又不是在賭喪的,但牌咖間都有默契也有觀念,大家閒聊的都是一些生活上 的事,跟牌局無關,氣氛絕對輕鬆愉快,那你會問說怎麼可能都沒討論牌局, 當然也會,但就是比如這把結束了,大家洗牌疊牌進行下一把前的空檔會討論。 所以打牌氣氛輕不輕鬆絕對跟所謂的歡樂場還是東場無關,是跟人有關,而所謂的歡樂定 義應該是在規矩嚴謹,氣氛輕鬆之下才對。 : 接上面喊牌問題 : 就看這桌四人打牌的目的是什麼 : 1.打發時間 : 那愛講啥就講啥, 反正輸贏不重要, 喊錯碰錯吃錯都拿回去, 歡樂第一 : 2.朋友聚會 : 累積那麼久的情誼, 不會因為一次喊錯而破壞, 也是歡樂第一 : 3.3缺一 找一咖不認識的 : 通常規定以三人同意為主, 另一咖只是來陪打的, : 有什麼不同意見也只是少數, 只能被多數民意強姦 : 4.2打2 : 這種比較容易起糾紛, 常常會有餵牌鬆章的問題, 規定最好從嚴處理, 以免翻桌 : 5.競技 : 四人互不認識, 也不是來交朋友的, 就以技巧與運氣定輸贏 : 喊牌, 是為了要告知大家, 我打了這張牌出來 : 在歡樂場, 喊錯也無所謂 : 但是要拚輸贏的, 如果喊錯也不處罰, 那我每張都亂喊, : 擾亂別人可以增加我贏的機率 : 所以才要用相公跟包牌來給予這犯規行為做制止 : 而且, 另外有一個規定--喊牌者不能吃碰胡該張牌, 甚至附近幾張都不行 : 歡樂場當然可以無視這種規定 : 但是, 有在認真打拼輸贏的, 都是以最嚴格的規定處理 : 畢竟, 作弊管道太多 : 有武的 (檳榔盒菸盒藏牌, 牌桌下換牌, 偷摸門前牌, 一次摸三張) : 有文的 (比手勢, 講暗語, 做表情) : 講話可以傳遞的訊息太多 : 還可以變換音調 換語言 : 說到底, 還是太多只打歡樂場的沒見識過真正的麻將競技 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.47.243

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中肯。賭到一定數目的規矩也不會太
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太中肯 很多歡樂場沒規沒矩的情況下
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根本不歡樂 反而是一堆事後抱怨
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跟打哪種場根本沒關係 遊戲就是要
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有規矩 沒規矩四家都不介意沒關係
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但是只要有一家不認同就會起紛爭
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不如就守規矩 這樣啥事都避免了
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照規矩走還耍賴的 就是沒品
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我承認我也有耍賴過 我覺得我好沒品
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如果不講牌純聊聊天 這無彷吧
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四個都好友你要嗆聽啥都行
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只要一個不是好友
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除了你打的。所有牌都不該說出口
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