Re: [討論] 可以請社長發表去至尊百家樂的心得嗎
※ 引述《playerOrz (猴子社長)》之銘言:
各位同學大家好,又到了社長說故事時間。
今天要談的是「至尊百家樂」的算分問題…
我先大概將規則說一遍,十三張、不玩花、兩台才能胡、莊家有台、
閒家胡莊家沒有台、每一局都要換一次位子。胡到之後沒有底,一台
一分,自摸不是跟三家收,而是自摸當作四台使用。
至於放槍的人,不論槍多大就是扣兩分。被自摸的人就是扣一分。
牌型大概有:
三暗刻、四暗刻、全求人、獨聽、槓上、海底、自摸、對對胡、混一
色、清一色、明槓、暗槓、門清、不求人、斷么、七對子、國士無雙
、平胡、天聽、地聽、莊家。
我覺得這邊要說的是,製作單位希望台數多一點,不像台灣麻將一樣
少,所以想加入一些日麻、港麻、國標十三張麻將的規則,所以加入
了十六張裡面沒有的斷么、七對子、國士無雙之類的規則。
這個立意是好的,但是就會出現一些不合理的台數。舉個例子來說,
七對子的十六台就是非常不合理的台數。
在日麻裡面,七對子只有兩番二十五符,可以搭配混一色、斷么、清
一色、字一色等牌型。當然在最基本的情況下,兩番二十五符是什麼
意思呢?大概就是胡到有兩千點左右。
而清一色是六、五番,胡到基本上有滿貫到跳滿,就就是八千點到一
萬兩千點,甚至更多。
會這樣規定的原因很簡單,七對子實在是太容易了。我覺得難度大概
還比對對胡還要簡單一些。
而在港麻裡面,如果清一色是20台,那七對子大概只有 5台。如果清
一色是80台,那七對子大概是20台。
只有廣式台灣16張麻將裡,才會將七對一刻(八對半),台數定很高
。否則基本上七對子是個非常容易達成的牌型。在「至尊百家樂」裡
的十六台,實在不是很合理。
再來就是大家所習慣的三暗刻兩台,四暗刻五台,五暗刻八台。在十
三張麻將裡面應該要被修改。很容易我們可以發現,十三張麻將裡面
根本不可能會有五暗刻的出現,因為一定相公,既然牌少所以沒有五
暗刻,相對地其實四暗刻的難度會提升很多。
在日麻裡面三暗刻是兩番,就像我之前提到的,胡到兩番的牌大概是
兩千點。但是四暗刻是役滿,三萬二千點。又特別是四暗刻單騎,是
雙役滿六萬四千點。怎麼會是兩台跟五台的差別而已呢?比較起來反
而四暗刻是因為碰碰胡才會多台,加一加大概有十台。
在港麻裡面,四暗刻也是個超級大牌,絕對不會只有五台這種小台數
。
接著像是碰碰胡依台灣規則是四台,但是在十三張裡面碰碰胡的難度
會低不少,相對地不應該有那麼高的台數。
關於放槍扣兩點的規定,我也認為應該要做些調整。放槍的損失太小
了,技術成份相對地會降低不少。
再來就是一些小細節的部分,像是發牌的順序、自摸動作…之類的,
我在這裡就不多提了。
其實每一場麻將比賽幾乎都是這樣的,只打一雀,運氣成份會很高,
因為振盪大。就算打了四雀,我想運氣成份還是很高的。除非是打了
十六雀,三十二雀的,我相信比較厲害的人長期下來總會是贏的。當
然這點就不是可以在短短的幾小時、一天、兩天就決定晉級或淘汰的
比賽可以的。
但是說實在的,「至尊百家樂」本來就不是一個很正式的比賽,好玩
就好…
ψplayerOrz 08.9.19. 請勿轉錄
The End.....
請各位同學多多支持接下來很有可能會舉辦的…
台大麻將社盃麻將大賽XD
請期待…
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