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討論串[MHRS] 配屬性裝的必要性
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推噓52(52推 0噓 137→)留言189則,0人參與, 2年前最新作者hs417 (hs)時間2年前 (2022/08/28 22:17), 2年前編輯資訊
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這次破曉屬性武器聽說崛起. 身為一個除了充能斧全修的玩家. 所有屬性武器都配了一套. (火、水、雷、冰、龍挑一把配裝,不是全部武器都做然後配裝). 但是..... 大劍、大錘、銃槍這些武器就算了. 我明白慢武(連段慢)屬性武器沒什麼優勢. 目前玩到HR750+、MR370+,感覺怪怪的. 好像除了雙
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推噓10(10推 0噓 26→)留言36則,0人參與, 6小時前最新作者gmbad (jimmy113)時間16小時前 (2024/10/22 09:03), 13小時前編輯資訊
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原文恕刪. 由於崛起入坑以來一直都玩大錘. 且這武器到很後面才開始勇錘屬性強勢起來. 所以以前都是一套物理錘打到底. 對於屬性觀念不甚了解. 最近開始做五屬錘有些基本的疑問. 1.之前爬文似乎是說魔物的屬性吸收25點以上才會有用,如果不到25可能反而降低傷害. 不知道這個觀念有沒有錯. 因為現在要回
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