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討論串[MHR ] 遊戲節奏是不是太快了
共 11 篇文章
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從MHXX,MHWI,一路玩到MHR,前兩作都讓我玩得蠻開心,也玩很久,. 但是這次MHR一開始感覺很新鮮,卻一下子就膩了,看了版上很多討論文章,. 分享一下自己的感受與看法. 我覺得這代最重要的新系統卻也是讓MHR不耐玩的主要原因就是翔蟲系統。. 這代強調戰鬥,加入了翔蟲系統讓整體戰鬥更靈活與快速
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https://i.imgur.com/A7UZtTG.jpg. 最近啊,總覺得..... 主人好冷淡啊喵. 汪!. https://i.imgur.com/jEYKeJr.jpg. 每次任務完,最後10秒幾乎都掛在天上. https://i.imgur.com/8bQrGKY.jpg. 不然就是卡
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這個跟喝水基本上就是同議題了. 而且我覺得喝水更有這個問題欸. 以前喝水要考慮兩件事情. 1.. 我要換區喝. 換區喝會不會從屁股被打死. 2.. 我要等怪物出招完才喝. 那我會不會秀肌肉的時候被打死. 這本來就是遊戲故意增加玩家"觀察"與"預判"的一部分. 讓你計算魔物會不會什麼時候從屁股打你.
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我是覺得翔蟲這個資源在遊戲裡的比重佔太多了. 趕路位移要翔蟲、被撞飛要翔蟲、用蟲技也要翔蟲. 蟲最多就3隻. 所以就算蟲技有兩個. 大多都只會常用到其中一個. 另一個很容易就會變成廢技. 尤其有些蟲技還要2隻翔蟲. 你沒吃額外翔蟲的話根本就不會想要放. 畢竟放了就沒蟲可以用受身. 翔蟲的本質是好的.
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