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討論串[閒聊] MHR是不是走偏了(關於隨機刷護石)
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推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 3年前最新作者jc0208 (セツ)時間3年前 (2021/05/15 01:53), 編輯資訊
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是想增加遊戲的自由度吧?. 從遊戲設計的角度去想,過去護石的入手來源不是挖礦就是去找特定任務刷. 挖礦的缺點是很破壞遊戲體驗(礦物獵人?)而刷任務的缺點是只有特定幾隻怪能刷(因為只有他們會出古守)這嚴重限制了玩家取得護石的方式,所以才嘗試設計一個自由度更高的煉金. 首先魔物是有難度的不同的,你不能跳
(還有238個字)

推噓0(0推 0噓 11→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者qskingq (勾勾)時間3年前 (2021/05/14 21:37), 3年前編輯資訊
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「刷」似乎是MH系列的核心之一. 其實不然,MH系列的魅力應該是反覆挑戰怪物感受自己提升,從中獲得成就感. 但是一個遊戲有自己的生命週期. 不可能不斷把怪物的能力新增上去. 或者是不斷新增怪物來維持挑戰感. 「刷」勢必成為一個遊戲延長生命週期的方法. 藉由直接裝備提升來給玩家成就感. 但是以前的"M
(還有341個字)
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