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討論串[MHP2] 有關於幾種貓飯技能...看不懂@@"
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者keinsacer (凱因)時間17年前 (2009/07/03 13:49), 編輯資訊
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彈刀的下一次攻擊,斬味補正多乘1.05倍. 可能大劍這劍會彈(補正*肉值在彈刀邊緣那種),下一劍就砍得下去魔物達成落物掉落條件時,100%掉落物(打雷光虫收特濃推薦)貓車完,貓飯對能力的效果不會消失(體力精力攻擊防禦影響那類)(+體+耐50這種固然是好,吃錯飯吃到倒扣那種應該會很囧)特定攻擊氣絕累積

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者jorgemow (熱褲)時間17年前 (2009/07/03 13:41), 編輯資訊
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ネコのゴリ押し術. ネコの拾い物術. ネコのおまけ術. ネコのKO術(這一個是指說敵人容易暈倒?還是怎樣?). 上面這幾種是我看不懂的.... ネコのはじかれ上手 另外這一個...是指說斬味不容易下降?. ネコの起上がり術 還有...這一個起身無敵時間變長...是什麼意思?. 什麼定義是起身?. 囧
(還有52個字)
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