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討論串[閒聊] 弩砲--彈藥的傷害值與距離
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者student0120 (s津田t0120)時間18年前 (2008/03/22 11:06), 編輯資訊
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1.通常彈. 這個沒問題,越近越強是沒錯的. 但是. 沒必要零距離SHOT. 通一在貫一威力最強的距離還是能保持1.5倍. 通二則是貫二,通三是貫三. 通常彈的最佳距離沒想像中那麼短. 零距離SHOT威力也不會變成兩倍. 不過零距離的快感還是不可取代的.... 2.散彈. 看過那麼多FPS遊戲的散彈
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推噓12(12推 0噓 7→)留言19則,0人參與, 最新作者Ranpha (蘭花)時間18年前 (2008/03/21 14:49), 編輯資訊
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大至翻譯一下 剛剛網友PO的日本網誌。因本身也是重弩愛好者之一。. 一.特徵. 連線對戰時,孥手以能積極的針對弱點進行攻擊造成高傷害,. 和造成多樣的屬性異常的同時也不易擊飛隊友造成負擔而活躍著.... 是個知識與技術並重的職業. 怪物的肉質弱點相對於近戰武器變動性更大,各種彈種之間的特性,. 異常
(還有1798個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yukihiro (不學無術)時間18年前 (2008/03/21 10:40), 編輯資訊
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有興趣想玩弩炮的話. 可以參考一下日本的這位重弩玩家blog. http://blog.livedoor.jp/aubalest_imp/archives/50376564.html. 大抵上依照官方出的那本磚頭. 通常彈crt距離是從近開始1.5倍 1倍. 所以也許會因此覺得要愈近愈好. 可也只有

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者koriras (閉上眼、是為了看清妳)時間18年前 (2008/03/21 06:52), 編輯資訊
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剛剛在對岸某論壇看到一篇文章,因為回應人數意外的多,好奇的我也被釣了進去~. 發文內容是原PO對弩砲的一些心得,文中受注目的重點就是---. 『弩砲攻擊射程,距離目標中距離時,威力最大。』. 後來就有人回應說,幾乎所有的彈藥,距離目標越近威力越大。. 於是除了原PO之外,其他回覆者一面倒的支持這說法
(還有148個字)
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