看板
[ MH ]
討論串[閒聊] 弩砲--彈藥的傷害值與距離
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
1.通常彈. 這個沒問題,越近越強是沒錯的. 但是. 沒必要零距離SHOT. 通一在貫一威力最強的距離還是能保持1.5倍. 通二則是貫二,通三是貫三. 通常彈的最佳距離沒想像中那麼短. 零距離SHOT威力也不會變成兩倍. 不過零距離的快感還是不可取代的.... 2.散彈. 看過那麼多FPS遊戲的散彈
(還有456個字)
內容預覽:
大至翻譯一下 剛剛網友PO的日本網誌。因本身也是重弩愛好者之一。. 一.特徵. 連線對戰時,孥手以能積極的針對弱點進行攻擊造成高傷害,. 和造成多樣的屬性異常的同時也不易擊飛隊友造成負擔而活躍著.... 是個知識與技術並重的職業. 怪物的肉質弱點相對於近戰武器變動性更大,各種彈種之間的特性,. 異常
(還有1798個字)
內容預覽:
剛剛在對岸某論壇看到一篇文章,因為回應人數意外的多,好奇的我也被釣了進去~. 發文內容是原PO對弩砲的一些心得,文中受注目的重點就是---. 『弩砲攻擊射程,距離目標中距離時,威力最大。』. 後來就有人回應說,幾乎所有的彈藥,距離目標越近威力越大。. 於是除了原PO之外,其他回覆者一面倒的支持這說法
(還有148個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁