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討論串[閒聊] 大家對於Wii版魔物獵人的期待度
共 4 篇文章
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※ 引述《ophen9900 ((((((((◎))))))))》之銘言:要做到這樣應該是不可能. 因為體感的判定實在很鬆散,一堆體感遊戲都盡量簡化動作的判定. wii的體感非常不適合作嚴格的判定,因為太容易產生誤差了. 要做的很鬆散->做不出太多的操縱方式. 計算的很嚴謹->一堆指令做不出來. w
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我想也有可能不會讓人跑國術館吧. ====以下是保守想像分隔線===. 總之應該不會設計到讓人砍來砍去跳來跳去. 基本上判定應該是只要手腕動就能判定了. 我想片手可能就上下直揮連擊,左右橫揮迴旋斬,左手舉起後直揮跳斬這樣. 大劍大概就下揮縱斬,橫揮掃斬,上揮挑斬這樣. 雙刀頂多也是直揮連擊,橫揮迴旋
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很好玩阿...我們好幾個人都破一千小時以上了.... 深度深到可以出一本辭海攻略了.... 但是是個你要用心下去玩才會覺得好玩的遊戲.... 抱歉 前中文系弊病 """開始準備一筆錢買主機""".... 似乎才是正確的中文文法.... 我想您要說的是"""實感玩法"""??. 腳步. 只要有心都不會
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聽朋友介紹這款遊戲(PS2). 感覺超好玩 殺怪也蠻有魄力 而且感覺很有深度. 小弟已經開始一筆錢準備買主機和遊戲還有分享器. 可是. 聽說Wii好像也會出而且對於質感玩法噱頭十足. 可是PS3和Xbox360好像也會出. 小弟只是趕著主機潮才會走上魔物獵人腳部. 會不會太晚啊??. 比較喜歡Wii
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