[MHWs] 免費更新第四彈12/16發佈

看板MH (魔物獵人)作者 (basala)時間5月前 (2025/11/12 06:22), 5月前編輯推噓126(1304162)
留言296則, 72人參與, 5月前最新討論串1/1
【第4次遊戲更新】 將於12月16日(二)發佈! 除了巨戟龍的登場外,還將擴充通關後內容和推出季節活動「交匯慶典」! 更會進行武器平衡調整及遊戲穩定性等各項改善內容。 敬請期待後續資訊! https://i.mopix.cc/XOiqil.jpg
【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報①】 介紹遊戲第4次遊戲更新(12月16日發佈)的最新情報! <巨戟龍登場!> 遍佈巨戟龍全身的黑色液體由類似重油的物質構成,十分堅硬。 火屬性攻擊能令其逐漸軟化,攻擊更容易造成傷害, 龍屬性攻擊便會成為牠的弱點。 承接/參加條件: HR 100 在第4次遊戲更新前,積極提升獵人等級,並準備好火屬性和龍屬性的武器吧! https://i.mopix.cc/T9iDE3.jpg
【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報②】 巨戟龍登場的同時,亦會擴充武器相關的通關後內容! 對「稀有度8的機械武器」使用從巨戟龍獲得的專用素材後,可以在保留原來的加成內容 下進行強化,並隨機賦予一種系列技能與組合技能 ! 另外,使用七彩礦等進行復原強化時,也能發動更強的復原加成。 在第4次遊戲更新前,積極生產和強化機械武器吧! 可以獲得機械武器生產素材的活動任務「異國天空與王者」和「無主之爪」已設定為常設 活動任務。請多加利用! 【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報③】 為迎戰高攻擊力的巨戟龍,防具強化系統也計畫進行擴充。 HR100後,可透過「極限突破強化」進一步強化上位防具。 防具經過極限突破後會解鎖鎧玉的強化上限,亦可強化稀有度5和6防具的裝飾品鑲嵌槽。 第4次遊戲更新也計畫讓玩家更容易取得鎧玉,敬請期待! 目前請先透過★7以上的調查任務和活動任務收集鎧玉。 https://i.mopix.cc/LzUtAA.jpg
【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報④】 本次更新將會對精煉火窯的「精煉七彩礦」與「精煉鎧玉」進行調整,提升部分素材的精 煉值,讓玩家活用以往較少用於精煉的素材。 另外,為了讓玩家更易取得鎧玉,將實施以下措施: ① 新增更易收集重鎧玉的常駐活動任務。 ② 增加限時獎勵目標中鎧玉(包括重鎧玉)的數量。 https://i.mopix.cc/QlloO7.jpg
[標題更新 4 資訊⑤ ] < ★ 9 雄火龍出現> ★ 9 隻雄火龍將出現在野外,你可以將其保存為調查任務。 遊戲中也將推出與其他怪物的雙頭任務,敬請期待! 武器平衡性調整與遊戲穩定性提升 在第四次版本更新中,我們計劃對武器平衡性進行向上調整。 我們還計劃採取措施來提高遊戲的穩定性。 具體細節將於稍後公佈。 請關注後續關於第四次版本更新的其他公告! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.110.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1762899730.A.F2A.html ※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 06:24:38 ※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 06:26:21

11/12 06:29, 5月前 , 1F
出這隻不會破壞生態?
11/12 06:29, 1F

11/12 06:32, 5月前 , 2F
第四彈是免費最後一次?
11/12 06:32, 2F
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 06:35:49

11/12 07:16, 5月前 , 3F
怪有夠少
11/12 07:16, 3F

11/12 07:18, 5月前 , 4F
擴充終局內容?武器強化要來了嗎?
11/12 07:18, 4F

11/12 07:20, 5月前 , 5F
另外聽說打巨戟會需要切換武器屬性?
11/12 07:20, 5F

11/12 08:11, 5月前 , 6F
火屬性溶掉焦油,龍屬性打身體之類的吧
11/12 08:11, 6F

11/12 08:14, 5月前 , 7F
巨戟龍就是終局,那接下來會是G級還是直接做個新的?
11/12 08:14, 7F

11/12 08:21, 5月前 , 8F
DLC沒消息
11/12 08:21, 8F

11/12 08:21, 5月前 , 9F
再出一把大劍專武
11/12 08:21, 9F

11/12 08:22, 5月前 , 10F
爛歸爛 還是要完整玩到下一代出
11/12 08:22, 10F

11/12 08:26, 5月前 , 11F
希望能快點公布之前說的"讓玩家有效利用之前儲存的鎧玉"
11/12 08:26, 11F

11/12 08:26, 5月前 , 12F
的要素,雖然我根本沒在存鎧玉就是了…
11/12 08:26, 12F

11/12 08:37, 5月前 , 13F
我為了升級防具連下位的素材都拿去做鎧玉,全花光了
11/12 08:37, 13F

11/12 08:37, 5月前 , 14F
昨天久違開遊戲,要做防火護石連炎尾龍的素材都沒有
11/12 08:37, 14F

11/12 09:04, 5月前 , 15F
12月中更新巨戟,所以是2月最終更新?加上G級預熱半
11/12 09:04, 15F

11/12 09:04, 5月前 , 16F
年,更新一年半,難道要2028才玩得到R組新作……
11/12 09:04, 16F

11/12 09:05, 5月前 , 17F
最後一行不是就說這次是終局更新了
11/12 09:05, 17F

11/12 09:18, 5月前 , 18F
他那個終局遊戲內容應該是說你打通之後能做的事吧 像聚魔
11/12 09:18, 18F

11/12 09:18, 5月前 , 19F
之地 傀異抽獎那樣
11/12 09:18, 19F

11/12 09:25, 5月前 , 20F
喔……原來是這個意思
11/12 09:25, 20F

11/12 09:28, 5月前 , 21F
鎧玉是拿來改防具的吧,是傀異鍊成那樣嗎
11/12 09:28, 21F

11/12 09:30, 5月前 , 22F
不太可能12月是最終更新,12月大概就王凍峰跟巨戟,
11/12 09:30, 22F

11/12 09:30, 5月前 , 23F
最終更新應該是王鎖刃跟王白熾or特殊型態白熾(?
11/12 09:30, 23F

11/12 09:32, 5月前 , 24F
白熾後面的戲應該在M級,那個它要抵禦的魔物
11/12 09:32, 24F

11/12 09:44, 5月前 , 25F
M級就會有轟龍、迅龍等老面孔還有亞種回歸了吧
11/12 09:44, 25F

11/12 09:45, 5月前 , 26F
都花那麼多資源做了,荒野是不大可能不做M級就放掉
11/12 09:45, 26F

11/12 09:45, 5月前 , 27F
的確還有一把票選大劍還沒出
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11/12 09:48, 5月前 , 28F
給把合作笛來玩玩吧 合作或投票武器幾乎沒有笛子的份
11/12 09:48, 28F

11/12 09:48, 5月前 , 29F
連吉他合作都只有動作多出一把武器都懶
11/12 09:48, 29F

11/12 09:58, 5月前 , 30F
來個浮岳龍吧
11/12 09:58, 30F

11/12 10:07, 5月前 , 31F
白熾的劇情都還沒完結 不是最後更新啦 但一隻尾王的劇
11/12 10:07, 31F

11/12 10:07, 5月前 , 32F
情需要花整整一年才有結尾的話也是頭一遭了
11/12 10:07, 32F

11/12 10:19, 5月前 , 33F
白熾也可能M級才講吧 像冥燈也是M級才脫皮
11/12 10:19, 33F

11/12 10:26, 5月前 , 34F
:<
11/12 10:26, 34F

11/12 10:45, 5月前 , 35F
這次BGM會放英雄之證嗎
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11/12 10:50, 5月前 , 36F
巨戟龍不可能拔掉巨龍砲,開下去就會有啦
11/12 10:50, 36F

11/12 10:58, 5月前 , 37F
奧米茄都只有三把武器了,實在是可以再懶一點
11/12 10:58, 37F

11/12 11:33, 5月前 , 38F
可以把畢業考還我了嗎
11/12 11:33, 38F
還有 218 則推文
還有 4 段內文
12/05 12:25, 5月前 , 257F
精防加了一堆反直覺的限制
12/05 12:25, 257F

12/05 12:38, 5月前 , 258F

12/05 16:11, 5月前 , 259F
其實我覺精防本來的設計沒問題的,直到9星出來後才壞
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12/05 16:13, 5月前 , 260F
沒,那只是因為會穿精防的招式一開始不多,不代表沒
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12/05 16:13, 5月前 , 261F
問題
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12/05 16:13, 5月前 , 262F
9星沒按原計畫出 硬被調成M級難度 精防沒跟著調就爛了
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12/05 16:14, 5月前 , 263F
早在初版打黑蝕時就一堆人在嘴精防大退了
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12/05 16:16, 5月前 , 264F
而且9星沒影響精防大退的判定,只差在傷害,海龍不
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12/05 16:16, 5月前 , 265F
管幾星大放電都是大退
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12/05 17:01, 5月前 , 266F
那個說法我覺得不太對,不是沒問題,是環境讓大家沒發現
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12/05 17:01, 5月前 , 267F
就跟大劍的狀況一樣
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12/05 17:04, 5月前 , 268F
武器設計本來就該配合環境考慮啊
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12/05 17:30, 5月前 , 269F
嘛... 希望精防能改的大方一點: 吃防性, 大減傷, 能
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12/05 17:30, 5月前 , 270F
連段防, 防強增加精防容錯率
12/05 17:30, 270F

12/05 18:05, 5月前 , 271F
樓上這改法其實就是回到前作,但就重蹈精防獨大的覆
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12/05 18:05, 5月前 , 272F
轍了(
12/05 18:05, 272F

12/05 18:07, 5月前 , 273F
我是覺得連段防不用給精防沒關係,但預設處理連段防
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12/05 18:07, 5月前 , 274F
的力防後收益要高一點
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12/05 18:13, 5月前 , 275F
都叫做力量防禦了,我是覺得不該再有後退的狀況出現
12/05 18:13, 275F

12/05 20:41, 5月前 , 276F
盾防會扣血也挺智障的 海龍大放電擋到死還不如不擋用
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12/05 20:41, 5月前 , 277F
臉接
12/05 20:41, 277F

12/05 22:13, 5月前 , 278F
用臉接的傷害比盾防少真他媽就是個笑話
12/05 22:13, 278F

12/06 08:24, 5月前 , 279F
一直想問為啥要用盾擋海龍大電 準備動作很長後跳2次就好
12/06 08:24, 279F

12/06 11:47, 5月前 , 280F
那是長槍,盾斧時間不夠逃
12/06 11:47, 280F

12/08 20:49, 5月前 , 281F
精防吃防性真的沒啥好讓精防獨大的,畢竟也是犧牲其他
12/08 20:49, 281F

12/08 20:49, 5月前 , 282F
技能去配裝防性
12/08 20:49, 282F

12/08 20:50, 5月前 , 283F
就只是製作組根本沒把心力放在主力罷了,看看那個防禦
12/08 20:50, 283F

12/08 20:50, 5月前 , 284F
斬平衡改動,先砍再加回來,多蠢
12/08 20:50, 284F

12/08 20:51, 5月前 , 285F
藤德三太子就繼續一起手牽手做魔物Discovery 吧
12/08 20:51, 285F

12/09 07:51, 5月前 , 286F
德田吃屎
12/09 07:51, 286F

12/09 14:03, 5月前 , 287F
我說的精防過於強勢是前兩作的狀況,看不懂可以不用
12/09 14:03, 287F

12/09 14:03, 5月前 , 288F
回沒關係
12/09 14:03, 288F

12/09 14:08, 5月前 , 289F
現狀就是老卡無法在多樣化防禦手段和精防數值大方給
12/09 14:08, 289F

12/09 14:08, 5月前 , 290F
之間取得平衡,而且這問題不只荒野有
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12/09 14:23, 5月前 , 291F
哪裡看不懂?
12/09 14:23, 291F

12/09 14:24, 5月前 , 292F
為什麼這樣就叫 可以不用回?
12/09 14:24, 292F

12/09 14:24, 5月前 , 293F
有誰否定你對前作的看法嗎? 沒有吧
12/09 14:24, 293F

12/09 14:26, 5月前 , 294F
你的解釋,我並沒有不認同欸,甚至大部份我都能理解
12/09 14:26, 294F

12/09 14:29, 5月前 , 295F
以後人家要發表看法之前,難道都還要先潤稿過?確定屬
12/09 14:29, 295F

12/09 14:29, 5月前 , 296F
於你認為有懂的才發?
12/09 14:29, 296F
文章代碼(AID): #1f4xSIyg (MH)
文章代碼(AID): #1f4xSIyg (MH)