Re: [MHWs] 建議荒野狩獵配裝思路的不同以往

看板MH (魔物獵人)作者 (文庫8com)時間6小時前 (2025/04/16 11:15), 編輯推噓108(1102196)
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撇開原PO光說不練,只會講大家都穿制服,自己不配其他裝 每代基本上都有制服的問題 只是Ws因為武器防具的技能分開 導致這次防具同質化更高 因為防具技能的作用只剩下想辦法提供更高的會心率而已 所以通常就是挑戰、弱特、無我、精神抖擻這些 不外乎就是黑蝕2或4,配洞數CP高的鎖刃、護鎖、純潔 精神抖擻暗改後,雷顎2件套也消失了 煌雷的力量解放不知道是不是-120血的觸發條件導致也基本沒啥人用 幾使力解5有著50%會心+減少耐力消耗的優秀數值,大家還是情願先配弱特 我猜是因為要配力解5會直接綁煌雷手腳,所以沒啥人用吧,跟弱特完全衝突了 最大問題還是其他系列防具的技能都很可笑 暗器鱆的吃肉+25其實數值不錯 問題是綁4件套,效果跟種子衝突 不然暗器鱆的防音CP值也不錯 雪獅子戰吼(我自己有搞一套來玩) 更是可悲,跟灑粉衝突,四件套的數值+6更是比粉塵還低 要玩廣域不如把原本的配裝拆掉護石改友愛就好了 泡狐裝綁4件套,綁武器 條件如此嚴苛連玩都不用玩,只剩下和風的外觀功能 還有就是鎧玉缺到不行,就算把身上的魔物素材都拿去融了還是不夠 不然其實我是那種這個武器玩膩了 這個裝備技能玩膩了就想換一下新口味的人 問題是我想搞新裝,他不給力阿,怎麼看怎麼爛,連投資珍貴的鎧玉都覺得可惜 應該要叫卡普空BUFF一下其他裝備技能才對 -- ████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗 ██ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。 ██ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。 ██ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合, ██ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃 ██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.22.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1744773305.A.E59.html

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我就是配力解+弱特+黑蝕2的
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珠子跟武器分家真是爛設定,很少花心思在配裝了
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我覺得武防分家可以,有些技能可以重新考慮歸屬,問題
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是其他技能太廢沒人願意用
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力量解放之前有人分享配裝阿 不過都預設會被打XD
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力解其實對沒打TA的一般人還滿強的
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發動沒CD能無縫覆蓋
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其實最大問題就是強技能都很大顆塞不進爛裝備裡
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所以勾完想要的技能就剩幾件能穿
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我覺得2、3級洞的技能可以調整一下
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所以一堆人2級選擇精神都搜,不然就是逆襲
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力解理論上來說對我這種技術一般的獵人應該是效益很
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高的技能 但是你知道怪倒地力解突然熄火那個心情很差
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我自己是挑戰優先
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力解那套還沒資源升
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我覺得泡狐應該改成2件就能主動進狀態了 4件真的太嚴苛
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白熾4有生存、黑蝕4有生存有輸出、黑蝕2更偏向輸出,這
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版本就這樣了吧
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跟怪打得越熟 力解就越難用 只適合初期時期
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力解本來就不是很熱門的技能就是了
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沒分家可以在衣服及武器的裝飾孔上斤斤計較,有時
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候可以很極限的再塞一顆珠子,打起來就非常舒適。
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後面打到一隻魔物只要打3分鐘的現版本
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很多技能真的都很不實用
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也只有新出的泡狐 白熾 可以互動久一點
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我前陣子用MOD大概看了一下覆蓋率 力解比想像中差
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主要是觸發不太穩定 煌雷4件 打5~10分鐘的歷戰場50~60%
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力解就是一個實力越強越不會用到的技能
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挑戰者則是輕輕鬆鬆60~70%
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白熾四件我覺得生存跟輸出都兼顧到了 超回復力還有滿級
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挑戰者跟逆襲
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就像版友說的 對魔物越熟效益就越差 還有受到一定傷
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害才能發動這個門檻不像逆襲被打飛就有還可以用霸體
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來蹭
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力解我有配,不過在等煌雷γ
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然後挑戰者打的順的場更是覆蓋率80%以上
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弱特爛到流湯 也沒什麼能選的
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力解就很矛盾 你輸出越猛理論上怪倒地越多
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怪倒地越多 理論上你被打就越少
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還有 229 則推文
04/16 15:38, 1小時前 , 269F
有嘎瑪裝技能了?
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04/16 15:39, 1小時前 , 270F
魔物晉惠帝 好好笑
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沒刷一百條鎖刃龍的菜雞就少抱怨了
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真的是魔物晉惠帝 一個便當吃不飽你可以吃兩個
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鎧玉不夠是小問題啊,狗都知道農就有了。
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問題是沒那麼多時間的上班族互相抱怨一下,旁邊有個人
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冒出來說你怎麼沒打滿500隻鎖刃龍,你不夠農。
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你只會想拿菸屁股去燙他的嘴巴。
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講的好像別人不知花時間農就有一樣。
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剛好更新了自己的力解激勵套,可以發動煌雷白熾和激
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勵三組套裝技能 不喜歡弱特的挨打型狩獵笛可以試試
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是說為什麼獵蟲粉塵不給觸發激勵?
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現在農的東西 下次更新隨便用腳填個數值不就是個紙糊的而已
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攻擊上限也就那三個洞而已 要怎麼更舒適
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這種花時間就有的東西,難道要每個人捧你懶趴誇獎你好
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厲害,花好多時間在遊戲上面嗎?
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高難任務力解覆蓋率很高的 打八星基本上都會帶
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花時間農就好,那時間勒?我偷懶就只能滑手機上網阿
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04/16 15:46, 1小時前 , 289F
,難不成回家玩魔物嗎XD
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更多的複合珠之類的 像是出個超心守勢之類的
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常看野團近戰打白熾整場打後腳尾巴配弱特5的
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我的笛子選擇拿煌雷4件 感覺雷鳴II拿的時間比較多比較
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划算(x
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打沒啥默契的救難野團 力解 白熾奔流都是滿適合的技能
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從2G玩到現在第一次升裝備缺鎧玉,真的很傻眼
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04/16 15:58, 1小時前 , 296F
農不急是遊戲的一部分?還是你農素材的時間不算遊戲時
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04/16 15:58, 1小時前 , 297F
數?
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缺鍇玉不就跟缺珠子缺護石缺素材缺錢缺公會點數一樣
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農啊 農不就是這遊戲的核心玩法 不農的打完封片哪有缺
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鍇玉問題 你再農的過程中不就是在玩這款遊戲了? 反過
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來說你在玩的時候不就是在農了?
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缺愷玉的是因為只打鎖刃吧,我HR100就畢業一整套了。打
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泡狐跟白熾一堆
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鎖刃只打20隻前後,黑蝕更是只有個位數
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04/16 16:08, 1小時前 , 305F
我看不懂這有什麼好抱怨的?
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簡單說就是方便的就砍廢 留一堆不方便的技能給你挑裡
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面比較不爛的 然後說這是技能多樣性
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04/16 16:21, 55分鐘前 , 308F
鎧玉是貴沒錯,但也沒幾套裝能做啊,不都同幾套在輪
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文章代碼(AID): #1d_o2vvP (MH)
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