[MHW ] 帝王金的會心特殊值得一玩(更新斬斧測試)
在2/8修正了帝王金武器「會心特殊」不會發動的bug之後,今天拿帝王金劍斧。麻痺打弱
麻的慘爪和土砂測試
如果配合化合衣裝,可以在狩獵結束前麻到4次,而且輸出數字很漂亮
趁著解每日的時候拿屬性特殊的帝王金武器測試看看吧(^_^)/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.191.191
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※ 編輯: laiym (122.121.191.191), 02/11/2019 02:01:13
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看了推文之後,決定來測試惡靈(角龍)、恐怖暴君(恐暴)、重擊斬斧和鎧羅麻斬~
技能:攻擊7、達人7、匠4、無擊1
1.數值
惡靈:傷害1012,會心5%
恐怖暴君:傷害896,會心10%
重擊斬斧:傷害896,會心45%(客製2攻)
鎧羅麻斬:傷害935,會心35%
2.平砍
這四把差異不大,大概會落在60-80左右,劍模式大概是70-100左右,
重擊略低個5-10
3.變形橫掃斬+變形斬
惡靈:214/107 恐暴:271(201)/135(101) 重擊:172/120 鎧麻:251/126
我大概每一把揮了5次,恐暴的數值變化似乎比較明顯
4.解放突刺(純算瓶傷)
惡靈:26/273 恐暴:26/344 重擊:25/302 鎧麻:22/352
結論:
重擊因為蓄氣速度快,可以不用依靠集中蓄滿瓶,用提高解放頻率拉高傷害;
惡靈必須綁定匠4和剛刃/達人藝,還要靠弱特之類的技能拉高會心,傷害才出得來;
恐暴感覺傷害浮動比較大,配上集中打弱龍屬的魔物效益最好
鎧羅只要上無擊,雖然只有藍斬但輸出穩定,配裝彈性也高
我個人習慣拿斬斧一定會配耳塞5和迴距2,有轉身衣裝才會上車解放,
因此物傷的部分,鎧羅麻斧比較接近我的需求,
當然每一把都會有適合它們的配裝,以上僅供參考><
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這次測試主要是比較「在版面傷害最大下的實際傷害區間和配裝彈性」,
因此重斬的傷害值雖然是略遜於其他三把,但蓄力快速和滅龍瓶,
依然能夠讓它成為討伐古龍的利器,也感謝你提供配裝,我會嘗試看看的:)
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會配匠4是為了上面推文,讓惡靈出白斬測試,像恐暴只要匠1,另外兩把可以不用。
至於惡靈得靠弱特或精神抖擻之類的把會心率拉高,傷害才會漂亮穩定,
甚至高於恐怖暴君,但同時得犧牲其他技能,取捨之下才會以鎧羅麻斬做為主要物傷武器
※ 編輯: laiym (122.121.191.191), 02/12/2019 03:23:47
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