[MHW ] 我的爆爆雙刀

看板MH (魔物獵人)作者 (囧熊熊)時間8年前 (2018/02/28 04:24), 編輯推噓10(12225)
留言39則, 15人參與, 8年前最新討論串1/1
雙刀文章不多,小弟最後的配裝採用高攻擊跟機動力為主。 放棄耳塞,因為鬼人的移動快容易閃。 增加了耐回3,持續鬼人速度快。 基本匠5不能少,但放棄研磨,因為單場最高不過磨3次。 看破是我特別在意的,喜歡滿滿黃字,所以把全部位的基礎會心都上去。 基本上這套部位隨便打隨便掃都是全黃字,頗爽。 數字不錯 約30-70。雙刀速度很快,基本場速度都很快。 除了打屍套會換成耐障3,其他不變。 之後會再嘗試火場怪力玩法,攻擊力上升1.3倍,挑戰心臟的壓血XD https://i.imgur.com/Ip2FWhP.jpg
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02/28 04:42, 8年前 , 1F
只貼技能不貼裝備是怎樣 還有PS4也有截圖功能阿...
02/28 04:42, 1F

02/28 04:48, 8年前 , 2F
02/28 04:48, 2F

02/28 04:55, 8年前 , 3F
那個超會跟耐回比多餘還多餘 到底配香菇搭那個幹嘛?
02/28 04:55, 3F

02/28 05:00, 8年前 , 4F
香菇配到三還能吃個鬼爆炸菇當強跑藥用 配二能幹嘛= =
02/28 05:00, 4F

02/28 05:02, 8年前 , 5F
跑者>耐回 把耐回砍掉 香菇配滿吃鬼爆菇強走會比較好
02/28 05:02, 5F

02/28 05:04, 8年前 , 6F
超會一顆也才把會心傷害從1.25->1.3而已 效益不大啊
02/28 05:04, 6F

02/28 05:05, 8年前 , 7F
見切7其實也微妙 只要攻擊有4或見切有3可考慮出其它技
02/28 05:05, 7F

02/28 05:28, 8年前 , 8F
冰爆雙刀,我個人覺得比雞腿痛,雞腿回血因為攻擊距離
02/28 05:28, 8F

02/28 05:28, 8年前 , 9F
短,實在不太好用
02/28 05:28, 9F

02/28 05:33, 8年前 , 10F
抱歉不會用ps4 第一次玩魔物..感謝各位大大,目前香菇珠
02/28 05:33, 10F

02/28 05:33, 8年前 , 11F
只有一顆,之後再調整!
02/28 05:33, 11F

02/28 05:35, 8年前 , 12F
雙刀的距離不是都一樣嗎? 雞腿比冰炎還短嗎。
02/28 05:35, 12F

02/28 05:56, 8年前 , 13F
魔物獵人的武器有長短之分 這代不太確定有沒有保留
02/28 05:56, 13F

02/28 06:06, 8年前 , 14F
..還以為你是用爆破屬性
02/28 06:06, 14F

02/28 06:20, 8年前 , 15F
這代武器大小有差
02/28 06:20, 15F

02/28 06:44, 8年前 , 16F
你少了三個字。獻醜了
02/28 06:44, 16F

02/28 06:47, 8年前 , 17F
雙刀蠻建議弄個耐絕的 這代有夠會氣絕
02/28 06:47, 17F

02/28 06:47, 8年前 , 18F
尤其是雙刀視點上的問題常常莫名其妙被掃到
02/28 06:47, 18F

02/28 06:54, 8年前 , 19F
見切不是前三等效益最低嗎 只出到三不如不要出?
02/28 06:54, 19F

02/28 06:54, 8年前 , 20F
我再回推文 我不懂所以舉手發問
02/28 06:54, 20F

02/28 07:08, 8年前 , 21F
越少技能效益越低 越多配裝效益越低 只出一半可以把其
02/28 07:08, 21F

02/28 07:10, 8年前 , 22F
它技能再往上補或多生一些技 攻擊見切各半也行
02/28 07:10, 22F

02/28 07:14, 8年前 , 23F
單純堆輸出就是盡量生一堆技 但是避開點數需求高的技能
02/28 07:14, 23F

02/28 07:15, 8年前 , 24F
給太低或給太高的情況 不過你說的只出到三10%會心不如
02/28 07:15, 24F

02/28 07:15, 8年前 , 25F
不要也有道理 都是1洞不如塞3個茸好珠 單純是達人好出
02/28 07:15, 25F

02/28 07:17, 8年前 , 26F
另外有達人煙筒的存在 堆攻擊好於堆見切就是了
02/28 07:17, 26F

02/28 07:20, 8年前 , 27F
會心有溢出 攻擊無上限 堆攻在哈煙期間dps實在可觀
02/28 07:20, 27F

02/28 07:22, 8年前 , 28F
儘管無法全程哈煙 靠雙刀機動性猛打弱點足夠彌補配裝y
02/28 07:22, 28F

02/28 07:22, 8年前 , 29F
上見切不足的問題
02/28 07:22, 29F

02/28 11:58, 8年前 , 30F
其實我想問會心高和橘字有神馬關係
02/28 11:58, 30F

02/28 12:22, 8年前 , 31F
我也想問橘字跟會心的關係,我以為只是打到弱點就會變橘字
02/28 12:22, 31F

02/28 12:22, 8年前 , 32F
,還是出現會心才會橘字?
02/28 12:22, 32F

02/28 12:30, 8年前 , 33F
弱點橘字,會心有星號跟紅光特效,打中非弱點也會爆
02/28 12:30, 33F

02/28 13:35, 8年前 , 34F
不過這代弱點的定義應該沒改,因為弱特3+達人煙打炎
02/28 13:35, 34F

02/28 13:35, 8年前 , 35F
王前腳橘字也沒100%會心
02/28 13:35, 35F

02/28 19:06, 8年前 , 36F
橘字是因為尻到弱點 不是因為會心
02/28 19:06, 36F

02/28 19:06, 8年前 , 37F
別誤導了
02/28 19:06, 37F

02/28 19:21, 8年前 , 38F
鼓勵你的分享,但內容還不夠專業是真的,還是繼續鑽研再
02/28 19:21, 38F

02/28 19:21, 8年前 , 39F
發文吧
02/28 19:21, 39F
文章代碼(AID): #1QbRvwZ0 (MH)
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